3dmax渲染問題,渲染一片漆黑

2022-02-28 20:27:37 字數 1304 閱讀 4578

1樓:匿名使用者

你的vray極有可能沒有啟用,看看去吧。

2樓:匿名使用者

要是你無打燈的話~~~常規vr渲染是不會漆黑一片的,漆黑一遍說明你打燈沒打好,~~~~~~~這個有個辦法是你可以在vr中開個環境的天光(勾選它,)然後在全域性照明中的預設燈光去勾再渲就行了。

3樓:化神期大哥

1.先確認當前的渲染器是否啟用了v-ray,「rendering」---"render setup"---"common"欄最下方的「assign renderer」指定渲染器,從裡面指定v-ray。

2.確定當前場景燈光是否開啟,仔細看下書裡的燈光配置。

4樓:匿名使用者

應該是沒開全域性光,把vray渲染引數面板的gi開啟

5樓:

你好!先回答補充問題,3d場景內有預設燈光,不過熟悉的都不會僅限於這一種,因為許多光線通過vr或lp可以模擬相當真實的環境光或燈光,這個在你以後的學習中會慢慢的體會到得。

由於沒有截圖,我只能憑猜測把黑屏的原因給出來!

光碟裡自帶的檔案渲染後出現黑屏,應該不是檔案的問題,可能是沒有指定好渲染器。配合快捷鍵f10在第一頁最下方裡調整。把vr給設定為預設渲染引擎,可能就可以解決相關問題了吧!

希望對你有所幫助!

3d模型用vray渲染時,為什麼一片漆黑,模型看不清楚

6樓:匿名使用者

全黑的話 option面板裡面 ——環境— — 全域性光是不是開了 背景光是不是開了

如果關閉以上兩個環境光 得自己打燈 vray片燈 點燈什麼的

如果是太暗的話有可能是勾選了物理相機 光圈數值調小 或者快門速度調小 或者iso 調小

7樓:vison飛

燈光是否佈好

攝像機是否在場景內,有沒有被擋到

8樓:匿名使用者

是不是中間操作上面有錯誤啊

3dmax渲染視窗結果一片黑?

9樓:承天藍

按快捷鍵8把環境光調成白色(環境光預設為黑色),或者在場景打燈光

在3dmax中 用vray渲染時,一旦開啟gi渲染出來就一片漆黑,不開就沒有問題,怎麼解決? 5

10樓:匿名使用者

······話說 你開了 gi 有給燈光嗎? 有給燈光嗎!有給燈光嗎?!!

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