3Dmax為什麼我渲染出的是全白的

2021-07-27 23:31:13 字數 875 閱讀 6252

1樓:五阿哥金牛

情況一:場景中沒有物體,環境色設定成了白色。

情況二:場景中有物體,物體是白色的,但是觀察角度設定不當,距離物體太近。

2樓:

全白了、我給你分析了一下有兩種情況:

1.有沒有覆蓋材質、一般渲染時白模容易**2.燈光問題、很多時候都是燈光引數過高、比如加入了太陽原因分析了就開始檢查有沒有進行覆蓋材質、減少燈光的值看看

3樓:落魄的設計

卡渲染設定了,把引數改800*600跑一下試試,應該就可以了

為什麼3dmax渲染出來的圖是白色的

4樓:鋼神綠鋼

情況一:場景中沒有物體,環境色設定成了白色。

情況二:場景中有物體,物體是白色的,但是觀察角度設定不當,距離物體太近。

5樓:靠丶什麼都搶

你看看你渲染時是不是攝影機試圖。。。如果打了攝影機,當前檢視是透視的話,有時候渲染是白色。。。。

你肯定把攝像機放在房間外面了。。。。要開啟 手動剪下。採納吧

6樓:匿名使用者

看你的攝像機打的是什麼視角 是不是有模型擋住了 或者燈光太亮了 截圖給我看看

3dmax渲染完是全白色的怎麼回事啊?

7樓:匿名使用者

你在那個檢視渲染的一個物體都看不到,點透檢視按f10點渲染,看看

8樓:清爽風彩

你有模型的嗎?上個介面圖看下

9樓:匿名使用者

你渲的是哪個檢視,攝像機在哪呢?

3dmax渲染裡的光斑怎麼處理,3dmax vray渲染出現在光斑 怎麼處理 急求高手解答

1 切換一下渲染器 重置 2 不要載入光子渲 3 檢查燈光的位置,比如放在乙個玻璃水晶燈中間或乙個籠狀的物體裡面,會有投影自然有光斑了 4 如果確實要把燈放在吊燈的中間,請把吊燈的投射陰影屬性關掉 5 檢查vray的引數,不要太低,預設的引數是足夠高的,不要不明情況去調低他 6 檢查燈光的陰影細分 ...

3dmax中用VRAY渲染為什麼老有黑斑。好像是燈光越暗黑斑越明顯越多。如下圖。求一般室內渲圖的引數

1,不要有共面的抄物體。2,光子圖設襲置調高。indirect illumination irradiance map 下的設定。current preset 先選擇high,再渲染custom把max rate 0 改為 1,或者 2,1會慢很多,但是效果好一些,2一般情況下也夠用了。關鍵的,是下...

3DMAX中vray我渲染的玻璃太反光,而至太似鏡面。怎麼辦呢

你是新手吧。呵呵。把反射值降低,折射加大。反射值控制物體的反射即反光。折射控制物體的透明度。以後還有不懂得可以問我。783262046 3dmax用vray材質調出來的玻璃,有噪點,放大看很嚴重,我引數什麼的都細分了 第一 是影象取樣 換成蒙特卡洛取樣器 現有vr叫自適應dmc第二 折射和反射細分提...