3DMAX如何進行雲渲染,3dmax雲渲染怎麼使用?有沒有詳細點的使用步驟?

2022-01-29 04:47:06 字數 2888 閱讀 8168

1樓:渲雲

3dmax雲渲染的操作步驟:

步驟二:開啟max檔案,通過外掛程式提交任務

步驟三:確認渲染資訊

步驟二:確認渲染資訊

確認1:渲染相機。勾選所有需要渲染的相機

確認2:解析度

確認3:全景模式。是否開啟全景模式

確認4:光子模式。使用本地光子的相機會顯示制定好的光子/燈光快取檔名稱

確認5:渲染速度

確認6:光子比例。選擇光子渲染到尺寸,此設定僅對光子模式為「先渲光子」的鏡頭生效

確認7:出圖格式。僅支援列表中列舉的出圖格式,不支援的格式會預設是用tif格式出圖

確認8:渲染元素。根據需求新增渲染元素

確認9:輸出gamma值。對於開啟gamma的場景,需要設定乙個輸出gamma值

使用cg模寶優化:勾選「使用cg模寶優化」選項,並選擇優化方案,會根據方案內容進行場景優化,不同方案的優化內容不同

步驟四:提交渲染

外掛程式面板的資訊確認無誤後,點選「提交渲染」,客戶端開始分析場景中使用到的工程檔案,如光子、貼圖、**等檔案,分析完成後任務開始上傳

步驟五:在客戶端檢視檔案上傳進度和渲染進度,等待渲染完成會自動回傳到本地。+

2樓:渲云云渲染平台

3dmax渲染有兩種方式:

一、在本地渲染,對電腦配置要求高,比較浪費時間成本和固有資產成本。

二、使用雲渲染平台進行渲染,提高工作效率,節省固有資產成本,使用很簡單,方法如下:

2、在3dmax設定好的場景提交到渲雲

3、在提交面板設定好是否需要渲染全景圖、通道圖等,設定好後一鍵提交4、在渲雲客戶端檢視上傳進度、渲染進度、實時預覽等

用雲渲染渲染3dmax效果圖如何操作?

3樓:博依遨

關於3dmax效果圖渲染:主要是靠cpu進行渲染工作,渲染時cpu佔滿100%,普通的電腦只有雙核四執行緒或四核八執行緒,渲圖時只有4或8個格,渲染速度滿足不了出圖需求,設計師可通過雲渲染的超級電腦進行效果圖渲染

扮家家的超級電腦一組機器有96個格仔,是普通電腦執行緒數的24倍,渲染速度非常快,簡單來說就是一台i7的電腦要用8小時渲染的效果圖,用雲渲染96執行緒只要1小時就可以交貨,

在急需出圖時,可用192執行緒渲染,渲染格仔鋪滿整張效果圖,出圖時間是96執行緒的一半。

4樓:渲雲

雲渲染就是利用網際網路,將你需渲染的檔案傳至雲端,然後雲端龐大的計算機集群構建的渲染平台幫助你完成渲染工作。雲渲染服務的產生是依託於雲計算的不斷公升級而發展起來。使用雲渲染,可以釋放本地資源,高效地完成設計工作。

下面以渲雲為例為你介紹一下雲渲染軟體的使用方法

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執行3ds max開啟渲染場景檔案,3dmax外掛程式欄會有乙個渲雲的外掛程式。自動解析當前使用的渲染器,展示對應的渲染外掛程式面板,確認好當前場景的資訊,就可以提交渲染了

上傳完成後,使用者可以選擇關閉電腦、關閉專案,渲染過程中不僅可以在客戶端上看到任務狀態,也可以點選實時預覽檢視任務渲染的進度(手機上也可檢視)

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5樓:渲云云渲染平台

3dmax可以用雲渲染渲圖,有兩種方式可以選擇:

一、自助渲染

在3dmax裡面將做好的場景提交到渲雲平台在渲雲外掛程式頁面設定好引數、選擇好渲染模式、勾選好需要渲染通道圖提交任務開始渲染

到渲雲客戶端檢視渲染進度

請點選輸入**描述

二、如果渲染的量比較大或者是引數比較高,可以直接聯絡官方客服,定製渲染方案。

3dmax雲渲染怎麼使用?有沒有詳細點的使用步驟?

6樓:渲云云渲染平台

3dmax雲渲染要分是效果圖渲染還是影視動畫渲染,主要介紹3dmax效果圖雲渲染的使用步驟如下:

確認1:渲染相機。勾選所有需要渲染的相機

確認2:解析度

確認3:全景模式。是否開啟全景模式

確認4:光子模式。使用本地光子的相機會顯示制定好的光子/燈光快取檔名稱

確認5:渲染速度。預設使用加速模式,三種模式中經濟模式單價最低,使用機器執行緒數也是最少的;極速模式單價最高,同時使用機器執行緒數是最多的

確認6:光子比例。選擇光子渲染到尺寸,此設定僅對光子模式為「先渲光子」的鏡頭生效

確認7:出圖格式。僅支援列表中列舉的出圖格式,不支援的格式會預設是用tif格式出圖

確認8:渲染元素。根據需求新增渲染元素

確認9:輸出gamma值。對於開啟gamma的場景,需要設定乙個輸出gamma值

使用cg模寶優化:勾選「使用cg模寶優化」選項,並選擇優化方案,會根據方案內容進行場景優化,不同方案的優化內容不同

外掛程式面板的資訊確認無誤後,點選「提交渲染」,客戶端開始分析場景中使用到的工程檔案,如光子、貼圖、**等檔案,分析完成後任務開始上傳

3dmax可以用雲渲染嗎?

7樓:渲雲

可以的,下面以渲雲為例為你介紹一下雲渲染軟體的使用方法現在新使用者註冊即享75折優惠,大額渲染券免費領取哦~執行3ds max開啟渲染場景檔案,3dmax外掛程式欄會有乙個渲雲的外掛程式。自動解析當前使用的渲染器,展示對應的渲染外掛程式面板,確認好當前場景的資訊,就可以提交渲染了

上傳完成後,使用者可以選擇關閉電腦、關閉專案,渲染過程中不僅可以在客戶端上看到任務狀態,也可以點選實時預覽檢視任務渲染的進度(手機上也可檢視)

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8樓:博依遨

可以的,安裝扮家家雲渲染的外掛程式然後在外掛程式欄中新增就可以使用,渲染速度比用3dmax自帶的渲染要快很多

3dmax渲染裡的光斑怎麼處理,3dmax vray渲染出現在光斑 怎麼處理 急求高手解答

1 切換一下渲染器 重置 2 不要載入光子渲 3 檢查燈光的位置,比如放在乙個玻璃水晶燈中間或乙個籠狀的物體裡面,會有投影自然有光斑了 4 如果確實要把燈放在吊燈的中間,請把吊燈的投射陰影屬性關掉 5 檢查vray的引數,不要太低,預設的引數是足夠高的,不要不明情況去調低他 6 檢查燈光的陰影細分 ...

3DMAX渲染時不顯示渲染框Rendering

花兒的味道 工具 材料 3dmax軟體 1 電腦端開啟3dmax軟體,找到渲染輸出裡的 渲染幀視窗 渲染時能自動開啟渲染框。2 將渲染幀視窗選項關閉時,渲染時就隱藏了渲染框。3 最後,vry渲染器如下,渲染框如圖所示。 在rending 中的show lasr render 可以檢視上次渲染結果,就...

3dmax渲染問題,渲染一片漆黑

你的vray極有可能沒有啟用,看看去吧。要是你無打燈的話 常規vr渲染是不會漆黑一片的,漆黑一遍說明你打燈沒打好,這個有個辦法是你可以在vr中開個環境的天光 勾選它,然後在全域性照明中的預設燈光去勾再渲就行了。1.先確認當前的渲染器是否啟用了v ray,rendering render setup ...