如何用Vray渲染?求Vray渲染技巧

2021-07-27 23:30:09 字數 1067 閱讀 9572

1樓:春天也有開花的

1、建立或者開啟一個場景

2、指定vray渲染器

3、設定材質

4、把渲染器選項卡設定成測試階段的引數:

①把影象取樣器改為“固定模式“,把抗鋸齒係數調低,並關閉材質反射、折射和預設燈。

②勾選gi,將“首次反射”調整為lrradiance map模式(發光貼圖模式)

調整min rate(最小取樣)和max rate(最大采樣)為-6,-5,

同時“二次反射”調整為qmc[準蒙特卡洛演算法]或light cache[燈光緩衝模式],降低細分。

5、根據場景佈置相應的燈光

①開始布光時,從天光開始,然後逐步增加燈光,大體順序為:天光----陽光----人工裝飾光----補光。

②如環境明暗燈光不理想,可適當調整天光強度或提高暴光方式中的dark multiplier (變暗倍增值),至直合適為止。

③開啟反射、折射調整主要材質

6、根據實際的情況再次調整場景的燈光和材質

7、渲染並儲存光子檔案

①設定儲存光子檔案

②調整lrradiance map(光貼圖模式),min rate(最小取樣)和max rate(最大采樣)為-5,-1或-5,-2或更高,同時把 [準蒙特卡洛演算法] 或 [燈光緩衝模式] 的細分值調高,正式跑小圖,儲存光子檔案。

8 、正式渲染

1)調高抗鉅尺級別,

2)設定出圖的尺寸,

3)呼叫光子檔案渲染出大圖

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2樓:

vray是一個很強大的渲染器,可以說是一個軟體吧,裡面燈光材質設定很麻煩的(不同的場景材質需要設定不同的燈光引數的) 建議你找本關於vary渲染器的書看看~

3樓:渲雲

渲染速度和電腦配置以及材質數量等都有關係,本地電腦往往因為配置原因導致渲染時間過長,建議使用渲云云渲染,極速模式再次升級,效率提升20%,極速最大特點就是0排隊,另外還有行業首創首小時0.66元,價效比超高平臺。

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