dota水人的波是怎麼做的,DOTA水人怎麼玩?

2023-05-22 08:40:22 字數 5777 閱讀 4464

1樓:匿名使用者

用ydwe的話很好弄。

我自己弄得是在釋放技能的時候設定區域性變數、

我就告訴你乙個思路吧、首先要熟悉觸發的說……

也就是說在釋放那個技能的時候要記錄兩個點、乙個是觸發單位的位置p1、乙個是釋放點p2、、然後還要乙個點p3、用到迴圈計時器(就是每xx秒、動作)、每xx秒、將p3從p1移動到p2(在極座標裡可以自己定距離)、每移動的時候移動水人到p3的位置、並且**水人死掉的動作。

說一下頻率的問題、在遊戲中水人是噗噗噗地過去、每噗一聲就是迴圈的時間。

傷害可以用蝗蟲群做(乙個沒有投射物的)速度要和計時器的頻率剛剛好~~

2樓:匿名使用者

很高階,很技術,我是來學習的。

3樓:匿名使用者

不太清楚你想表達什麼能清楚點嗎。

dota水人怎麼玩?

4樓:

其實水人這英雄很特別, 的確玩起來不容易上手,但是玩的多的玩家就知道水人是個很bug的英雄。水人這英雄在各大賽上都是出現率非常高的。至於出裝問題就從初期裝說起吧。

出門裝:3樹枝(準備合魔杖)+補給品(吃樹+100hp)+守護指環(出聖殿) 在線裝:假腿是必備的,其次堅韌球(出林肯) 出了林肯打團也基本能站住腳 補充一句 如果要打gank :

建議是假腿+幻影斧。 裝備路線:假腿(如果順風局打錢很順建議出飛鞋)+林肯法球+幻影斧+冰眼(本人個人認為還是先冰眼好)+撒旦(先支配)+蝴蝶。

出了這身裝備秒不了的話基本是不死的。

水人的特點是:只要敏捷與力量屬性點高就很ok , 所以出極限法球是必不可少的。能出多少出多少,敏高(力量高)藍多。

總之出什麼裝備都不錯, 看個人喜好,當然也看陣容。

5樓:匿名使用者

水人的操作比較麻煩,新手不太適合用。一定要用的話,出魔瓶假腿,然後出幾個細帶過度,然後有錢順分就夜叉傳分身斧或者林肯發球,然後散失之類的dps裝隨意。現在也可以出虛靈刀秒人,很虎的。。

6樓:網友

現在版本流行出綠仗轉虛靈刀 一套虛靈+e+w瘋狂farm人頭吧。再往後出裝主屬性的,林肯 冰球 幻影刀 蝴蝶,支配轉撒旦什麼的。初期假腿+2細帶就好了 一定學轉屬性被打轉力量 很imba 很難死 平時控制1100血量 再往後就控制在1500 再後2000 實戰經驗最重要 多玩玩把。

7樓:匿名使用者

玩水人主要還是看局面。

我個人喜歡主點w還後加一兩集的黃點撐屬性。

因為屬性對於水人來說很重要。而且也夠mp多放幾次w..前期e的傷害並不明顯。

我果斷的捨棄了。至於轉換屬性。本人對此理解也不深刻。

8樓:匿名使用者

撐三維,狂撐三維,輸出靠轉換敏捷。

9樓:白治業

呵呵,這個英雄很好用的,可以參考一下這裡,說起來就很多了。

10樓:匿名使用者

看你給自己的定位和個人風格,比如說你喜歡把自己當成c去各種擼,那就提高三維,力量和敏捷很重要,尤其敏捷。但是如果你把自己定在了二號位,玩法是猥瑣發育路線,碰到敵人不敢先上的那種,那你一頓堆敏捷了,第一件虛靈刀,然後蝴蝶,各種堆敏捷,看到血量多一半的敵人或者脆皮直接乙個虛靈+e,但是因為這種路線是比較猥瑣的,所以先把自身屬性轉敏更高一些,注意戰場局勢,血少的時候w不是殺敵技,是逃生技,玩虛靈吧,很好玩的,小脆皮一下乙個,嘎嘣脆。

11樓:菅亦巧佈朔

裝備購買套路。

出門裝:1祭祀,1藥膏,2敏捷便鞋,1鐵樹枝幹,1小淨化藥水。

由於水人前期一般多個繫帶過度,所以出門兩個便鞋既能前期方便補刀與點人。

之後很快可以合成系帶。

前期吃喝則是必須的。

中期核心裝:

2有靈繫帶,遠行鞋,幻影斧。

思路後水人強勢崛起,裝備主要以屬性裝為主,總體是乙個farm兼顧gank轉dps的思路。

核心裝2到3繫帶提高三圍這個基本沒有爭議。飛鞋配合大招可以更好的參與gank,提高刷錢效率。由於水人的力敏轉換改變的是水人的基本屬性,是可以被分身斧創造的幻象所繼承的,而且水人可以複製自己的幻象,所以分身斧對水人dps能力的提公升幅度非常巨大,毫無爭議的第一大件。

鞋類選擇。飛鞋90%,假腿10%。由於水人中前期主要依靠技能輸出,加上可以**身的力量到敏捷,所以假腿提供的攻速不是特別需要。飛鞋配合大招可以很好的gank與各路刷錢。

後期神裝:遠行鞋,幻影斧,冰眼,龍芯,蝴蝶,大炮。

作為敏英的水人後期物理輸出能力突出,分身配合大招很好的強化了輸出與生存能力,而龍心相比蝴蝶合成平滑些,增加生命的同時也可利用三技能切換成敏捷。

如果比賽繼續拖下去的話蝴蝶提供的輸出與30%的miss是下一步較好的選擇。缺乏留人技能的話考慮散失也是不錯的選擇。

dota 水人怎麼玩

12樓:匿名使用者

我只能說說我個人的理解和玩法:

1技能主技能前期1點,優先滿2技能。

出裝,2-3幽靈繫帶,優先出飛鞋,帶線打錢。

飛鞋後直奔分身(可以考慮出個堅韌球,合成林肯也要用),然後是林肯,最後是冰眼、撒旦、蝴蝶。

血量控制在1500-1800左右我感覺就夠用,當然你可以召集隊友,然後純敏捷打肉山~

1技能~收人頭和刷錢跑路的神級技能~

技能把握很重要,這技能是你點到**水人就衝到**~如果射程不夠水人會移動到射程夠才會釋放技能,點哪衝哪~而不是衝出去多遠~也就是說技能能衝的很遠,而你點的近了他也就之衝到你點到的那個點~

2技能~輸出的核心技能~

敏捷越高傷害越高,力量越高擊暈時間越高~

費藍大戶。。。一般別著急用,對方半血或者掉了三分之一血再用,此技能可打斷!!!

3技能~又一核心技能~

經常看到錄影,水人就那麼一絲血,但是平a就是打不死~3技能就是逃跑時開啟,敏捷每秒轉換成力量~你會發現你的血很多很多。。。建議帶上球以後控制在半藍~要不然沒藍轉血你就尷尬了。。。

4技能~逃跑和殺人都有用。

複製,很好用~~~可以複製敵人,但是不能複製自己的本體,分身斧分出來的自己的分身是可以複製的~~~你如果覺得打不過對方,就複製對方,然後控制分身和自己往2個方向跑,你可以瞬移到你複製的單位的地方,然後複製的單位會消失。也可以複製對方的強力後期,比如虛空、小黑~複製的單位不會技能。還有種用法~就是複製對方,然後用分身卡他的位,你跑路,或者追殺他平a,當看到他的隊友對你施放控制技能的時候~在技能飛出來還沒打到你的時候和分身交換,從而躲掉技能,然後用1技能殺出重圍!

最後,不建議你出虛靈刀~

這技能沒有附加任何效果,而且虛靈刀後,本身為了高傷害而切的敏捷,導致了你會很脆,虛靈刀會讓你收到2倍的魔法傷害。。。而且十分費藍!經常導致你殺了對方,但是沒有藍逃跑或者1技能再cd中,無法逃跑!

13樓:阿歐納尼

前期 就打錢哇,水人前期還能做什麼,後期起來了 a過去 就可以了唄,

14樓:煙怜子雨

水人屬於一大後期英雄,有很強的逃生能力,很強的清兵能力,既可以打gank位,也可以打c位。

主要看陣容,前期他們的w具有很高的傷害,而且在一些小規模團戰中可以 發揮奇效。

他們的轉換屬性,也是水人的一大精髓,主要在於多嘗試,多看一些大神的視屏,大概就這些。

那些補刀這類的基本功就不講了,意識你就自己好好練吧。

15樓:匿名使用者

哦 這是個比較要求操作的後期,首先你要理解水人的技能,一技能是水人神技,也是水人刷錢快的原因,3技能是水人核心技能,既能肉也能打出dps,個人比較喜歡出虛靈刀,林肯,分身斧,最後冰眼,

16樓:網友

上次看了pis的水人 我發現我水人玩的實在太菜了,

17樓:匿名使用者

不太會 相對操作需求高一些。

dota水人使用技巧

18樓:匿名使用者

中前期積極參戰,水人打架能力很強的,因為水人不容易死,打完架tp去收錢,裝備的領先是水人後期的本錢。後期基本就是複製對面有輝耀的,或者主力dps,不要只用映象逃跑,映象也是個火力點。因為大家總是忽略水人映象的實力,基本沒人打,等反應過來時,映象已經輸出很多了。

19樓:匿名使用者

用波浪形態的時候是可以使用物品技能移動和攻擊的1: 在被追殺時,用波浪形態w向高台或樹林裡,同時使用tp,就會出現。。。對手會因丟失視野和tp的光納悶,實際上你在不遠處tp(也可以相距很遠)如此tp會節省乙個波浪形態的時間,這點時間非常寶貴!

這時的tp也是持續施法,不要亂動~ 這也有個朝向問題,tp時英雄要朝向目標建築的,所以用這個方法的時候要盡量向自己家的方向w,節省轉身時間。

2:用波浪形態是可以移動的 追殺時如果對方走位很浪的話,不要猶豫,直接w點到他旁邊,同時右鍵向對方的方向移動,就會出現曲線波浪。同理還可以通過移動加長加快波浪或縮短減慢波浪。

3:用dagger可以有效地增加w的aoe範圍,不過傷害不是2倍很有用的!!!

20樓:網友

看你打後期還是中期了,打後期很容易,水人是個比較難抓的人,有大了做個映象放到遠處 有人弄你直接轉換,或者w走。 打後期建議前期出靈魂戒指技能刷錢。

21樓:網友

水人中前期用w切入轉力量,吸收傷害,靠w收人頭,注意魔量。後期多轉一些敏捷,受到火力照顧再轉力量,轉敏捷收尾。前期用好大招吸引火力。

後期用來輸出,可以留個幻象,再深入推線。w是神技,要掌握好切入時機。遭到gank在被控制前自動轉力量。

22樓:匿名使用者

用好切換和大。你就是不錯的水人了。

dota2怎麼用水人?

23樓:飛瀛國際機票

水人這個英雄在dota2的對局當中一般都是當做大哥來使用的,很少會用來打輔助,其實水人在力量很高的情況下是可以有長時間的單體控制的,的控制,10秒的cd,這個單體控制絕對的可怕。

出裝:優先補骨灰盒,後秘法,憋秘法期間視情況先出個小魔棒(別急著公升級,錢少),關鍵裝備,跳刀,風帳,優秀的先手和逃生,外加回藍,其他裝備視局勢而定。

關鍵技能介紹:

關於這個技能的使用,點控,很簡單,值得注意的是係數,不需要轉成全力量,只要轉到剛好觸發最大眩暈的血量就ok了,剩下的敏捷幫助補刀,不然是沒有經濟**的。

加點:加點先學一技能,幫助一學和逃生,再點一級3技能後主2副1,大招最後血,或者看情況加,有3級記得轉下屬性,別一次轉好,慢慢轉,控制逃生的藍量。

秒的眩暈時間,只需要10秒的cd,外帶自身的位移和裝備的位移,本身優秀的施法距離,讓水人變的比a帳獸王還可怕。

再沒有跳刀的情況下,水人的變體攻擊的最大施法距離是2000,當然得使用波浪形態幫自己趕路,注意藍量是否足夠,追擊很好用,而有了跳刀的水人,團戰基本隨心所以,可以把這技能當大招用,記得放個好大拉野很容易到秘法,可以不要骨灰(隊友有出的話),但是團戰可能不會很激烈,不然沒回覆。

關於跳刀後的連招,跳到敵方身後推300碼,再波回來到安全位置,給敵方貼上骨灰,自身能打出500+的傷害,再加上隊友的傷害,對於藍貓,帕克,女王,小魚這種英雄來說是毀滅性的,他們太怕這種長時間的控制了,包括螞蟻這種,水人的e抬手很快,可以達到秒羊的效果。

這個路線的缺點就是前面幾級太弱,不能很強勢,也不表示沒有殺人機會,需要很多對線小技巧,在出到秘法前,不要亂用小技能,說不定就錯過了一次擊殺機會,前期很關鍵,秘法後滿發揮看個人。

總結輔助水人強大之處在於單體控制,輸出不是很高注定需要隊友協助。後期打團戰的時候再有一定裝備基礎的情況下生存下來還是可以的,而且加入隊友不行還可以輔助轉成大哥!這麼看來輔助水人還是不錯的,當然前提還是有些弱的!

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