流量思維對小公尺的影響,流量思維的困局是什麼?

2025-06-16 00:05:16 字數 1956 閱讀 2054

1樓:傾聽一生的故事

流量思維:流量意味著體量,體量意味著分量。「有流量的地方,必然有現巖鍵金」,流量即金錢,流量即入口,流量的價值不必多言。

流量費用對於手機終端來說並不是很貴重,特別是像小公尺這樣的大型企業,流量的協議價顯然比個人消費者要低廉,並且這樣的做法會引起使用者的好感,感覺自己除了手機以外還能贈送流簡棗卜量,有一種滿足感。小公尺推出小公尺play顯然不是僅僅推出這麼一款入門級手機,而攔穗是嘗試著一種全新的模式,那就是繫結流量來銷售自己的手機,相當於乙個組合包,尤其是現在手機流量已經成為剛需的前提下更是如此。

2樓:忽然無忌道心中

這就是小公尺的「新零售」,其本質畢春攔還森譽是在流量、轉化率、客單價、手胡復購率上分別提公升了效率,是其他手機店的很多倍。

流量思維的困局是什麼?

3樓:唐憨憨大頭

流量對於網際網絡企業來說是至關重要的,可是很多網際網絡企業以及個體對於流量的意義似乎出現了偏差,只為了流量而活,不知道使用者至上的道理,中國人口就那麼多,即使有國外的流量也是非常有限的,流量走到盡頭肯定是必然的,使用者才是我們網際網絡企業及個體的根本,流量可以有盡頭,使用者是永遠沒有盡頭的。

整個網路上流量其實就那麼多佔國內人口的80%左右,去掉老人、兒童差不多也就10億多的總流量,各**也好、app也好,流量到盡頭也就這麼多,因為人口就這麼多,你難道還能超過總人口嗎?所以總是不斷獲取流量是企業及個體的乙個誤區,能抓住流量才是長久不衰的根本。

抓住流量這裡就提到使用者思維,使用者思維就是留存使用者的時間,使用者的眼球在**?內容就在**,一手流量、一手內容,一手鎖定,才是正確的方式。當然做為app平臺方內容一定是來自於使用者的,平臺主要負責內容使用者的服務,如何讓這些群體獲得相關的利益,讓他們用內容吸引更多的使用者,這是平臺需要不斷策劃的方案以及提供的活動。

目前抖音這個新崛起的app平臺備受關注,前段時間公佈日活量達到億人次,抖音很多人認為只是短**app,實質上是乙個專注年輕人的15秒**短**社群,使用者可以選擇歌曲,配以短**,形成自己的作品。它與小咖秀類似,但不同的是,抖音使用者可以通過**拍攝快慢、**、特效(反覆、閃一下、慢鏡頭)等技術讓**更具創造性,而不是簡單地對嘴型。

抖音平臺年輕使用者比較多,配樂以電音、舞曲為主,**分為兩派:舞蹈派、創意派,共同的特點是都很有節奏感。也有少數放著抒情**展示咖啡拉花技巧的使用者,抖音火了之後各類的創意**多了很多,眾多網際網絡老司機也在其中找到了獲取流量的方式,各種抖音獲取流量的培訓也隨之而來。

回到我們的正題,流量不是困局,流量思維才是困局,那麼如何解決這個問題?剛才說了乙個詞鎖定,就是使用者思維中的「客戶長期價值」,客戶長期價值指的是每個購買者在未來可能為企業帶來的收益總和。為了最簡介地闡述「客戶長期價值」這個概念,引用乙個a髮廊的例子:

關於a髮廊我們可以算一筆賬。以女客為例:一般來說,一位女客多長時間會去剪乙個頭發?

一般是兩個月剪一次頭髮,如果a髮廊洗剪吹的價位是40元,那也就意味著這位女客一年會有6次40元的消費,也就是剪髮方面她可能要花上240元。

一般情況下,一位女孩子一年至少消費燙染服務2到3次,燙染兩項平均算400元一。

流量思維和使用者思維哪個更先進?

4樓:戶如樂

流量思維是把使用者當機器看,使用者思維是把使用者當人看,所以使用者思維更先進。你怎麼看這個說法?

這個說法欠妥,很容易造成誤會,讓很多人不能正確審題。

其實流量思維本質上等同於使用者思維,只是不型轎廳同的場景具體的說法不同而已。

梳理了一下原題,流量思維在這裡的含義比較狹隘,就是「不把使用者當人看」。它是相對於使用者思維而言。換句話卜隱說,一款產品如果找不出任何使用者思維的痕跡,它就可以稱之為「流量思維」。

比如,一帆耐款產品讓你覺得它很懂你,那我們可以說它的設計是使用者思維的典範。反之,如果一款產品沒有任何情感可言,使用者互動很不流暢,到處充滿了廣告和套路,我們就可以說它的設計很不人性。也就是這裡特指的「流量思維」。

從這個意義上來說,使用者思維優於「流量思維」。

道家思維 和 儒家思維的區別?

儒家思想則是入世精神,追求的是修身治國齊天下,實現自我人生價值。它們兩個有本質的區別,乙個是積極入世的乙個是消極避世的。這是他們最大的區別。另外儒家思想在漢代董仲舒以及漢代之後的歷代儒家人物的影響之下,已經不是原先孔孟所提倡的。質的儒家思想。在歷史的演化之中儒家思想。摻雜進了很多統治階級出於統治必要...

思維的過程包括有哪些,思維的基本過程

思維的基本過程 思維的基本過程是分析 綜合 比較 抽象 概括判斷和推理基本過程 分析是將事物的組成部分和個別特徵通過神經活動區分開來。 綜合則是將事物的各個成份和個別特徵聯絡起來,結合成為乙個整體。 比較是將有關事物加以對照,確定之間相同和不同的地方。 抽象是抽出同類事物的一部分共同主要特徵,擯棄該...

設計思維的方法與步驟,設計思維的步驟依次是

設計思維的步驟依次是 設計思維的五個階段如下 共情 定義 問題 構思 原型和。測試。希望,謝謝。什麼是優秀的設計思維與方法 目前,全世界的設計團隊都在使用 ideo 的設計思維模型,或者英國的設計思維雙鑽模型。發現問題定義問題很關鍵,在這個階段需要邀請多種角色加入到這個階段中,用同理性思維,觀察和調...