魔獸世界5 4神牧主堆的屬性是什麼

2022-01-23 05:46:35 字數 2593 閱讀 3289

1樓:紅蓮落幕之時

一般神m都是建議堆精通,別看過量,這個版本的神m過量已經不是靠手法就能彌補的了,而即便除去過量的那一部分,精通的收益仍然很大,神m回藍屬於最傳統的精神回藍,精神回藍第一,技能回藍第二,精神不是越高越好,根據自己的習慣以及團隊來自己掌握。

你問急速?我告訴你可以,但是堆急速你也必須堆精神,神m消耗本來就大,高急速=高消耗,所以你也需要更多的精神,高急速下神m抬團血的能力將會最大化,把**禱言當成快速**來使用你會得到無上的快感,再加上**禱言觸發的癒合禱言,你會成為神,但代價就是神一般的藍耗。

不要問神m怎麼加血,神m那麼多技能不是擺設,癒合,恢復,聯接,**術,快速,強效,**禱言,**之環,佑,靜,光明泉,甚至還有盾,如果你要問手法,那我告訴你:「分析戰鬥環境,活用這些技能」,這就是神m唯一的手法。另外我說一下過量的問題,過去乙個**的過量是很重要的,因為以前溢位的**就等於多餘的藍耗甚至是仇恨,所以過量被要求多加控制,而現在已經問題不大了,特別是神m,神m的精通在團隊血高壓的情況下收益十分巨大,而一般環境下,雖然會製造過多的溢位,但是這也對團隊血線的穩定起到了作用,最重要的是,除了像戒律m這樣的吸收減傷類的**,你的精通對於搶**量其實有很大用處,這也是為什麼你的精通通常在你的總**量裡佔據不少**的原因。

神m的玩法其實可以有很多,不要拘泥於資料和網上的攻略,**本身就沒有固定的玩法,對應不同的戰鬥環境,你的手法也會改變,而這也正是神m所擅長的。廢話多了,不要建議,每個版本開放我都會玩上兩個不同的職業,但唯獨神m我從來沒有放下,85級時的大改讓我更加熱愛這個職業,神m值得你去研究。

2樓:匿名使用者

我還是建議堆精通。

主要是急速收益太低,神牧主要以瞬發技能為主,強效**術少用為好,價效比太低,急速不能加讚美詩的跳數,佑的**量太少,多一跳意義不大。

1w4精神有點多了,不知道你用的什麼飾品,在藍夠用的情況下盡可能減少精神,我大概1w2精神加乙個觸發回藍飾品。

精通的意義還是很大的。過量**太多的原因有二,普通彈性隨機模式boss傷害比較低,**壓力小;你的**手法可能有問題。在h模式下,過量**會減少很多,神牧的強大就體現出來了。

3樓:匿名使用者

精神太多了,急速到了乙個閥值也就夠了,我覺得你完全可以堆精通

4樓:糯公尺糰子苗

精神還是主屬性 急速4721使恢復多跳一跳 然後精通

魔獸世界7.2.5神牧怎麼堆屬性 wow7.25神牧配裝屬性優先順序攻略

5樓:樓上叫的外賣

1. 智力 >> 精通(30%-45%) > 暴擊 = 急速 > 全能。一旦你認為上述兩個屬性已經達到你的預期(乙個讓你在raid中比較舒服、有手感的屬性),再考慮暴擊和全能。

2.精通:史詩模式raid建議在45%左右,英雄模式raid建議在40%左右。

3.急速:急速屬於個人喜好,大部分人選擇在12%-18%之間。

4.屬性對比:

智力 = 1

精通 = 0.78

暴擊 = 0.74

急速 = 0.73

全能 = 0.69

根據具體問題型別,進行步驟拆解/原因原理分析/內容拓展等。

具體步驟如下:/導致這種情況的原因主要是……

6樓:原海秋

暴擊1w

全能有5%左右

精通越多越好

急速越少越好

ps:超過15個裝等選擇裝等高的,不然優先暴擊全能/暴擊精通裝如果使用wcl的賊友會發現精通無論如何權值肯定最高,但是為何要將暴擊堆到1w

由於這個被動的存在 [封印命運]被動,當使用可產生連擊點數的近戰攻擊對目標造成爆擊時,你會額外獲得乙個連擊點數。

放棄暴擊堆精通那麼你的dps浮動區間會更大,臉好各種一毀4星,臉黑各種一毀2星氣得你想製造滅團。如果你不在乎dps的太大浮動,那麼暴擊在8k左右,選擇堆精通也可以。

7樓:匿名使用者

本人tbc時期玩牧師到現在,首先團本:智力》精通》暴擊》急速≥全能,暴擊根本沒必要到1w,25%-28%足矣,神牧團本最主要的****是聖光迴響,暴擊帶來的收益並不那麼重要,精通至少40%+,建議45%左右,少了聖光迴響**量不夠,多了則過量,足夠應付普通(35%+)、英雄(40%+)與史詩(45%+)強度,急速12-16左右都可以,全能能堆多少堆多少,記住,精通達標的情況下再考慮其它屬性,必要時可以犧牲一些其它屬性堆精通。

大公尺:智力》暴擊≥急速》精通》全能,由於大公尺只有你乙個奶,高強度抬血的狀態下,主要**手段是快速**與靜,這個時候暴擊的收益就比較大了,暴擊至少30+,急速根據個人習慣調整,本人大公尺急速一般在30%左右,戴護腕20%左右足矣,但是大公尺高層強度更高,血線掉得很快,所以不建議用護腕,建議樓主有披風用披風+項鍊,沒披風就項鍊+賽秘密,賽秘密可以用罰觸發,有奇效,當然急速夠的情況下也可以考慮用魂戒,精通隨意,一般都在百分之二十幾左右,全能的話,暴擊急速夠的情況下,能堆多少堆多少。屬性選擇時也要注意裝等,高於15就可以無腦換了,不要因為堆屬性損失高裝等裝備,高裝等才有高智力,戒指和項鍊另當別論。

本人團本屬性:暴擊28,急速14,精通45,全能13。

本人大公尺屬性:暴擊36,急速31,精通26,全能7。

屬性只是個大概標準,僅供參考,其它的還是要結合樓主自身情況進行調整。

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我是命中7.5 精準7.5 優先,之後暴擊大於急速大於精通,思路就是盡量多觸發荷槍實彈,爆擊可以提高觸發機率和總體傷害,急速就是為了增加跳數 在命中和精準達標下 暴擊是獵人的第一綠字屬性 裝備較好時 可以將急速堆到第一閥值 更好則第二閥值 在斷點下急速收益才最大化 這麼熱鬧呀,我玩的是 激戰2 世界...

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命中 暴擊 ap 破甲 急速,tbc狂戰命中是最主要的屬性,戰士的dps又是平砍的白字佔主要的百分比,給你個 自己去看看輸出迴圈。http bbs.命中應該是狂暴戰士副本最重要的。現在t6級別的副本命中貌似要250 300之間吧。我副本命中是280 然後是ap高的攻擊強度才是爆機後數字上線的衡量標準...