魔獸世界盜賊屬性標準,魔獸世界盜賊的屬性和裝備

2022-01-05 12:50:35 字數 3359 閱讀 2240

1樓:老子當時很憤怒

1敏提公升的近戰ap和1力量提公升的近戰ap一樣都是1點.

敏捷還可以加遠端ap,爆擊,躲閃,護甲

對盜賊來講,敏捷是主屬性,其它的都是盜屬性,

就像魔獸3裡的敏捷型英雄

作為盜賊大家都知道敏捷非常的重要,可以毋庸置疑排在首位,那麼力量和耐力的取捨呢?不要說高力量就有高ap,可以高爆發,耐力無所謂了。也不要說高耐血多抗打,力量就可有可無了,首先要清楚裝備用途,如果說pvp,那麼高力和高耐怎樣取捨呢?

我們肯定不願意當個大沙包被人打來打去,但是我們也不能捨棄耐力追求高力而很容易的被人ko.

所以這兩種屬性應該更均衡的考慮,這就好比3000hp /1500ap的dz和5000hp/1000ap的dz哪個更適合pvp的問題了。所以說pvp敏捷〉力量=耐力

如果單純的為了pve,首先要了解盜賊不是抗怪的角色,如果ot哪怕你有6000hp,都可能性命不保,所以這個時候可以肯定地說pve 敏捷〉力量〉耐力

其實在裝備的選擇上極端的方式是不可取的,這就好比兩件皮甲的裝備,裝備a 20敏 10力 10耐 裝備b 15敏 15力 15耐,對於這兩件裝備該怎樣取捨呢?極端的人會認為裝備a 20敏高敏,但是有沒有想過追求單一屬性的時候犧牲了很多不錯的屬性呢?所以說沒有必要太極端,差的不是很多的情況下還是平均屬性部較好

至於去g團嘛。。。。帶上4t6吧,別的沒要求了。

2樓:匿名使用者

g團比較簡單 新區一般4t6就ok了

老區的話估計要你bt除蛋刀畢業

jjc就麻煩點了 屬性還好說 但至少要4t6+4s4關鍵是看你有沒有一起打的隊友

畢竟你不可能2v2代打

3樓:匿名使用者

4t6 跟除了sw的g團沒問題了····6t6跟sw g團~pvp的話 就找個好點隊友 堆點韌 去打~

4樓:匿名使用者

jjc一般要4s4 4s2只能混分 g團打工人家看你是幾t6 hs一般2-4 t6 bt 4-6 sw 一般6t6以上 個別看**是什麼 進去看boss dps

魔獸世界盜賊的屬性和裝備

5樓:

首先我不知道你多少級,dz穿敏捷皮甲,戰鬥賊的話首先要的是命中精準,前兩項都到百分之七點五的時候,堆急速等級,這些屬性都是你裝備給你的,也可以在主城裡選擇重鑄。當然,如果你還沒滿級這些屬性啊,每秒傷害什麼的都是次要。魔獸滿級了才是開始。

6樓:匿名使用者

pve 戰鬥和刺殺 命中精準為7.5% 合格 戰鬥主急速 刺殺主精通

刺殺用匕首

戰鬥用匕首之外的**。**速度為攻擊速度

7樓:raker醬

去多玩的論壇裡看下,有介紹的

wow盜賊用什麼屬性

8樓:氣520我愛你

盜賊作為乙個近戰輸出職業,打怪需要乙個乙個的來。因為這個原因,打怪過程中的續航是非常關鍵的,減少坐地吃喝、逃跑和跑屍的次數能有效的提高打怪效率,能大大的提高練級效率。

那麼,盜賊的裝備選擇應該都是為這個目的服務的:屬性發面,敏捷和耐力是第一選擇,力量和精神是第二選擇;

**方面,四十級之前因為命中暴擊都不達標,更多依靠技能打傷害,選擇傷害上限高的**收益更大,四十級之後,因為天賦的支撐,選擇秒傷高的**收益更大。

戰鬥天賦第三層的還擊是乙個非常厲害的天賦:十點能量立刻造成150%的**傷害並繳械目標,傷害高、繳械並增加連擊點,收益非常高。有很多人認為還擊是乙個觸發技能,戰鬥中能不能觸發還兩說,用過的人都知道還擊觸發的機率非常高。

9樓:的十野

我來給你解釋吧 直接採納我就好了

這4個屬性

對盜賊來說力量與敏捷都是+ap也就是攻擊強度的 攻擊強度的多少決定盜賊攻擊質量 但是為什麼選敏舍力呢 因為力量只會增加你的ap也就是攻擊強度 但是敏捷除了增加ap以外還增加角色的暴擊機率 所以選敏舍力 耐力增加你的生命上限 增加盜賊生存能力 別聽樓上的 別去追求耐力 沒用 你見過pvp盜賊寶石堆耐嗎?都是堆ap 敏捷 或破甲、急速 裝備帶的耐力已經夠用 沒必要再刻意去追求

智力 是f系堆得 +法力上限法術暴擊等等 但是 對戰士 盜賊這樣純近戰沒有任何加成 看好是任何 所以堆盜賊這個廢屬性(60級時代此屬性增加角色提高**熟練速度...60級開那時候有時你會看到穿著一身智力布甲的戰士 在加基森殺小怪玩。。) 精神 增加角色非戰鬥下恢復速度及戰鬥下回藍速度,同樣對盜賊沒用(60時代 提爾之手打錢的同胞 很多都帶一套精神裝吧。。

一件換裝吃麵包 瞬間滿血) 現在沒用 現在都80了

10樓:匿名使用者

破甲流主要就是裝備破甲加得高 主要的裝備就是**爪+混沌刀鋒外套+永生幽暗手套 急速流主要就是急速加得高 主要就是烈日暗影甲冑+村正+mulu出的那個暗影爆發手套 破甲流主要就是高的單次傷害的提高 急速流就個更多的回能量 更多的技能輸出 一般主要sw屬性 無buff敏捷600+ ap2300+ 命中250到280 暴擊非近身格鬥賊32左右 近身格鬥賊38左右 pvp 本人不玩所以不能幫你 我本來是破甲流但是不希望d刀副手放倉庫 所以現在應該算了均衡流了

11樓:匿名使用者

pve:命中 暴擊 ap t6 本 命中:270就差不多了 暴擊:

越高 越高 ap:2200以上pvp :盜賊 皮甲400r 暴擊越高越好 命中30多就差不多了 ap 2000 一般很簡單達到

12樓:匿名使用者

遊戲裡:敏捷= 暴擊攻強 力量= 攻強 耐力= 血 智力精神 死開

生活著:精神= 春哥 智力=曾哥 力量= 你哥

13樓:

力量提高你打怪的傷害

敏捷也可以提高你打怪的傷害,擊中怪物時可能會造成雙倍傷害,同時偶爾可以避免你被怪物打擊。

耐力是你的抗打擊能力,也就是生命值,生命值到0就會死·智力和精神對於盜賊來說沒有用。

14樓:貓少

盜賊需要敏捷和耐力!耐力是用來堆血量的,耐力越高血量越大;力量是用來堆攻擊強度的;智力是用來堆藍條,也就是法力值的;精神是用來堆回藍,也就是法力值回覆的;敏捷是用來堆暴擊的,當然我上面說的都是這幾個屬性基本的一些用處,具體的lz還要在遊戲中慢慢摸索哦~

具體到dz,只需要敏捷和耐力就好啦!特別是敏捷!力量是不用堆的!力量一般是戰士,騎士,死騎這些職業用得著!

望採納!謝謝

15樓:匿名使用者

敏捷.攻強.急速.命中,熟練. dz不要智力的......

16樓:匿名使用者

pve 主堆敏捷

pvp 敏捷和耐力

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