3Dmax如何做發光的電燈泡效果

2021-04-16 10:24:57 字數 5633 閱讀 9830

1樓:匿名使用者

燈炮的效果一般max只渲染通道,最多給個自發光,發光的光暈效果一般都是後期軟體來調整,比如ae,df,等。

2樓:匿名使用者

做乙個燈泡的模型,把需要發光的部分單獨出來調成自發光的材質,或者讓燈泡透明(玻璃材質),然後在裡面放乙個光源,調節光源的引數

3樓:匿名使用者

用3d自帶的自發光效果

3dmax是幹什麼用的

4樓:樂觀的志

作用是設計效果圖,製作三維動畫。

3dmax是專業的設計軟體,利用該軟體可以設計效果圖和製作三維動畫。3dmax廣泛應用於廣告、影視、工業設計、建築設計、三維動畫、多**製作、遊戲、以及工程視覺化等領域。

3dmax對硬體系統的要求相對來說也很低,一般普通的配置已經就可以滿足學習的需要了。另外,其**低廉,普通的公司就可以承擔的其**。

5樓:雲南新華電腦學校

3d max:

一種做3d效果的軟體。比如三維動畫、各種三維模型、建築三維模型等等。主要是得到最後的透視效果圖。

創造豐富、複雜的視覺化設計,為暢銷遊戲生成逼真的角色,把3d 特效帶到大螢幕。autodesk® 3ds max® 2008 3d 建模、動畫和渲染軟體通過簡化處理複雜場景的過程,可以幫助設計視覺化專業人員、遊戲開發人員以及視覺特效藝術家最大化他們的生產力。

3d max廣泛應用於遊戲、建築、影視、廣告等行業。

6樓:竭瓏合經藝

3dmax是一款三維製作軟體,用於製作三維模型及動畫。

能幹的事很多,影視、遊戲、建築設計等等都可以。

軟體就是工具,要學好它首先要有恆心,然後因為是乙個設計用的軟體,所以還需要有一定的美術基礎,最好能有空間想象能力,

程式開發或數學方面的知識倒不是必要的,不過要想做到好的話,那些知識如果懂一些那會更好。比如你可以自己些指令碼什麼的。

自學需要更多的耐心,多看教程,多上cg的**看看,電驢上可以下到很多國外的教程,很好的。

7樓:匿名使用者

清夜悠悠85 不懂別亂講!3dmax只能建模嗎?犀牛才是做工業造型的建模軟體!它跟max根本就不是乙個領域的軟體!要說專業zb難道不專業嗎?

3d max:

一種做3d效果的軟體。比如三維動畫、各種三維模型、建築三維模型等等。主要是得到最後的透視效果圖。

創造豐富、複雜的視覺化設計,為暢銷遊戲生成逼真的角色,把3d 特效帶到大螢幕。autodesk® 3ds max® 2008 3d 建模、動畫和渲染軟體通過簡化處理複雜場景的過程,可以幫助設計視覺化專業人員、遊戲開發人員以及視覺特效藝術家最大化他們的生產力。

3d max廣泛應用於遊戲、建築、影視、廣告等行業。

8樓:京斐告珠佩

我在看dirextx的資料時候有這麼一句話「例如3ds

max就是基於direct的。做個模型、影象、動畫還是可以的

9樓:法梅鐸乙

你可以用他來建造三維模型,3dmax廣泛運用於廣告,影視等特效合成。是一款設計軟體。

10樓:泥中弘易雲

做3d效果圖的

常用於室內設計或動畫

11樓:施瑜碧貞芳

3dstudio

max,常簡稱為3d

max[1]

或3ds

max,是discreet公司開發的(後被autodesk公司合併)基於pc系統的三維動畫渲染和製作軟體。其前身是基於dos作業系統的3d

studio系列軟體。在windows

nt出現以前,工業級的cg製作被sgi圖形工作站所壟斷。3dstudio

max+

windows

nt組合的出現一下子降低了cg製作的門檻,首先開始運用在電腦遊戲中的動畫製作,後更進一步開始參與影視片的特效製作,例如x戰警ii,最後的武士等。在discreet

3d**ax

7後,正式更名為autodesk

3d**ax

最新版本是3ds

max2017。

12樓:冰果蠟筆

就是建模形用的,以後找工作的話要看你找什麼方面的,還有就是現在只學這乙個軟體的話可能不大行,畢竟完成乙個作品是要涉及很多的,我現在學的是遊戲建模,感覺以後還可以,你要有興趣的話可以去了解下,我是從建模到拓撲再到貼圖最後渲染都好幾個軟體了。

希望對你有用呀!加油ヾ(◍°∇°◍)ノ゙

13樓:匿名使用者

一般3dmax只能作出三維動畫的立體輪廓,所以要用photoshop加助修改外形,可以有更好的效果

學會3dmax\photoshop\你就有好工作的機會

14樓:匿名使用者

工業設計,廣告設計,室內設計,景觀設計,服裝設計,包裝設計,建築設計,動畫設計,影視製作,遊戲開發等等等等。軟體當然不能只學一種,photoshop一定要學,其次就是cad。如果是搞產品設計的還要學rhinoceros,pro-e.

室內設計要學習lightscape.廣告設計與服裝設計還要學習向量繪圖軟coreldrawa,illustrato.如想做動畫,影視特效製作還要學習大量3d外掛程式與後期合成軟體如adobe after effects等等。

反正沒有一口能吃成的胖子。

15樓:匿名使用者

4樓對的

我們用來做效果圖,建築動畫

我自己還做些遊戲角色,

16樓:匿名使用者

3維動畫製作。光學好乙個3dmax沒用。再多學點其他的動畫,平面軟體。加上寫繪畫功底。現在動漫界很需要人才,而且薪水相當高

17樓:清夜悠悠

3dmax僅僅是一般的、很基礎的建模軟體,專業一些的是犀牛和alias

18樓:雪域噬血狼

3dmax 是一款三維的建模軟體 目前在市場上應用的範圍非常的廣 例如我們外面的房屋設計展示 醫療器械的造型 我們平時玩的3d的遊戲 動畫 看的電影 都有涉及到這個軟體的使用

你想要做三維方面工作的話 可以把max 學精了 不過做這行肯定不是靠乙個軟體就可以做到 這個軟體相關的行業那麼多 工作肯定是有的 不過前提是你要學好並且技術到位這樣人家才能要你 而且你還要考慮好選擇什麼行業 例如 室內 遊戲 動畫 等 選擇好行業 不然你學習這個都沒有乙個方向 每個行業都是有差別的 所以請慎重思考決定

19樓:羽贊巧文石

3dstudio

max,常簡稱為3ds

max或max,是autodesk公司開發的基於pc系統的三維動畫渲染和製作軟體。在應用範圍方面,廣泛應用於廣告、影視、工業設計、建築設計、多**製作、遊戲、輔助教學以及工程視覺化等領域。

20樓:鎖醉家文姝

autodesk傳媒娛樂部開發的基於pc系統的全功能的三維計算機圖形軟體。3ds

max執行在win32和win64平台上,廣泛應用於廣告、影視、工業設計、建築設計、三維動畫、多**製作、遊戲、輔助教學以及工程視覺化等領域。在2023年7月,3ds

max發布了第十版。在windows

nt出現以前,工業級的計算機圖形學製作被sgi圖形工作站所壟斷。3dstudio

max+

windows

nt組合的出現一下子降低了cg製作的門檻,首選開始運用在電腦遊戲中的動畫製作,後更進一步開始參與影視片的特效製作。

在discreet

3d**ax

7後,正式更名為autodesk

3d**ax..

21樓:速宇星晴美

**需要三維設計、**需要三維動畫,**就需要max。max適合於從事下列任何一種職業:電影特技、影視動畫廣告設計、工業設計、建築和室內裝潢設計、包裝與裝潢設計、三維遊戲開發等。

22樓:逮獻晉耘

3dmax是個三維軟體。有建模,動畫外加vary渲染功能。可以製作很多的模型,並且能用動畫的形式展現出來。

好萊塢電影裡面很多的畫面都是用這款軟體製作出來的。現在很多的室內外裝修公司都是用此軟體製作效果圖。基本上你看到的地產公司宣傳圖就是靠它製作出來的。

還有什麼不懂的可以m我!

23樓:山西新華電腦學校

3d建模」通俗來講就是通過三維製作軟體通過虛擬三維空間構建出具有三維資料的模型。3d建模大概可分為:nurbs和多邊形網格。

nurbs對要求精細、彈性與複雜的模型有較好的應用,適合量化生產用途 。多邊形網格建模是靠拉麵方式,適合做效果圖與複雜場景動畫.綜合說來各有長處。

24樓:陝西新華電腦學校

3ds max屬於表現三維立體效果的多**的三bai維軟體,

3ds max 廣泛應用於欄目包裝、工業設計、建築du設計、遊戲等領域。

而在遊戲製作領域中zhi多用於3ds max軟體,3ds max操作簡單,方便快捷,建模功能強大,和其它相關軟體配合流暢,做出來的dao效果內非常的逼真。

求助3dmax 材質引數

25樓:不咩

反射--25-35;高光--0.7;模糊反射--0.8

細分--12;blur--0.1加凹凸;bur***0改為5;複製乙個貼圖給burmp。

各種常用材質的調整:

1、亮光木材 :漫射:貼圖 反射:35灰 高光:0.8

亞光木材 : 漫射:貼圖 反射:35灰 高光:0.8 光澤(模糊):0.85

2、鏡面不鏽鋼:漫射:黑色 反射:255灰

亞面不鏽鋼:漫射:黑色 反射:200灰 光澤(模糊):0.8

拉絲不鏽鋼:漫射:黑色 反射:衰減貼圖(黑色部分貼圖) 光澤(模糊):0.8

3、陶器: 漫射:白色 反射:255 菲涅耳

擴充套件資料

3ds max 2015突出特點:

1、基於pc系統的低配置要求 ;

2、安裝外掛程式(plugins)可提供3d studio max所沒有的功能(比如說3ds max 6版本以前不提供毛髮功能)以及增強原本的功能 ;

3、強大的角色(character)動畫製作能力 ;

4、可堆疊的建模步驟,使製作模型有非常大的彈性。

軟體優勢:

1、價效比高

首先3ds max有非常好的效能**比,它所提供的強大的功能遠遠超過了它自身低廉的**,一般的製作公司就可以承受的起。

這樣就可以使作品的製作成本大大降低,而且它對硬體系統的要求相對來說也很低,一般普通的配置已經就可以滿足學習的需要了,我想這也是每個軟體使用者所關心的問題。

2、使用者多,便於交流

再次在國內擁有最多的使用者,便於交流,網路上的教程也很多,隨著網際網路的普及,關於3d max的論壇在國內也相當火爆。

3、上手容易

其次也是初學者比較關心的問題就是 3d max 是否容易上手,這一點你可以完全放心,3d max的製作流程十分簡潔高效,可以使你很快的上手,所以先不要被它的大堆命令嚇倒,只要你的操作思路清晰上手是非常容易的,後續的高版本中操作性也十分的簡便。

3dmax怎麼做這樣的文化牆,3dmax 怎麼做弧形牆

1 找到合適的浮雕素材,乙份存作貼圖 bitmap 另乙份在photoshop裡去色然後調大對比度作為紋理貼圖 bump 2 在3dsmax裡面建立乙個平面 立方體也行,平面比較直觀 3 將之前的貼圖匯入材質編輯器樣本槽的diffuse貼圖裡,效果如下4 將之前的紋理貼圖匯入同一材質樣本球的bump...

如何學好3D MAX

你應該有個目地,學3d是工業設計還是室內設計或是 動畫設計,室內設計最主要的是形 模型 色 色彩 影 燈光 現在你最主要的是學好建模,室內架構可以學習單面建模那樣會快好多,室內模型可以在網上找些教程看看,渲染方面可以學習vray,這個比較好學只是執行起來很慢。總體來說學會不難,學精嘛就看你造化了,最...

3DMAX如何進行雲渲染,3dmax雲渲染怎麼使用?有沒有詳細點的使用步驟?

3dmax雲渲染的操作步驟 步驟二 開啟max檔案,通過外掛程式提交任務 步驟三 確認渲染資訊 步驟二 確認渲染資訊 確認1 渲染相機。勾選所有需要渲染的相機 確認2 解析度 確認3 全景模式。是否開啟全景模式 確認4 光子模式。使用本地光子的相機會顯示制定好的光子 燈光快取檔名稱 確認5 渲染速度...