dota中不穩定電流要對施法單位釋放淨化技能淨化有什麼用呢

2025-05-31 02:45:21 字數 4361 閱讀 1322

1樓:匿名使用者

電棍3技陸告能:不穩定電流。

被動技能,增加移動速度,被釋放指向性技能時會**傷害並對施法單位釋放淨化技能。

等級1:被動提公升閃電幽魂3%的移動速度,被施放指向性技能時會反饋40點傷害和秒的淨化 等級2:被動提公升閃電幽魂6%的移動速度,被施放指向性技能時會反饋60點傷害和秒的淨化 等級3:

被動提公升閃電幽魂9%的移動速度,被施放指向性技能早激明時會反饋80點傷害和秒的淨化 等級4:被動提公升閃電幽魂12%的移動速度,被施放指向性技能時會反饋100點傷害和秒的淨化指向性技能,直白點就是用的時候直接點你人的技能。例如:

骷髏王的錘鉛唯子、復仇的錘子、宙斯的2技能等等。

這個技能公升到頂級,能對對方造成100點傷害,同時還有淨化效果。還是很強大的。

電棍的這個技能所產生的淨化是能淨化各種buff的,例如加速符、雙倍符等等。

這樣一來,有的技能使用就很考校對面的技術了。例如:惡魔巫師的插起、小強的插起、沙王的插起、先知的圍等技能。

這些技能如果點著電棍這個英雄施放,施法者就會受到傷害並有淨化效果,但是,如果施法者是點的地面,而不是英雄,那麼就不會觸發電棍的技能。

1技能,高傷害、大範圍、藍耗較低,前期殺人就靠它。

2技能,等級太低效果不明顯,但是前期沒有很多技能點可以給它,1級只消耗20點魔法,經常使用,對線、追殺、反殺都是有點效果的。

3技能,超級噁心技能,加移動速度、防點控,很好用。能跑得快的技能都很強大。

4技能,有大招基本必然加的。電一下減一點防禦,追殺、野外遭遇都很好用。

2樓:你妹啊哇哇

就是有點傷害 又減速對方 不能馬上衝你臉而已。

dota 不穩定電流技能怎麼做

3樓:網友

你是問這個技能怎麼在地圖器上做出來把?很簡單啊,前提是有指向性技能對目標釋放以後(對戰裡的魔法護盾,就是dota裡的林肯效果那個)把這個抵消改成自動攻擊該敵方目標並且淨化不就可以了?

dota6.64 閃電幽魂 不穩定電流 的淨化效果

4樓:網友

是 的,僅僅是持續時間短點。

比如:流浪開大開加速,對電魂用錘子,那麼流浪會被減速,同時,加速和大招都被淨化。注意,這是流浪以電魂為中心施放錘子的結果,如果以別人為中心,電魂也在範圍內,則不會觸發淨化效果。

5樓:網友

是的。減速帶點傷害吧。這也是電棍比較肉的原因吧。

6樓:匿名使用者

就是這樣的,就是乙個減速效果,和魔獸裡的電球差不多。

dota imba閃電幽魂的不穩定電流召出來的負離子體怎麼破?

7樓:怨念胤賊

1全部支配淨化,或者散失直接散失掉。

8樓:網友

點金手。支配。跳刀。

不過最簡單的還是讓隊友打爆它。

9樓:業珈藍賜

你是說他的大招?沒法破,等他的持續時間結束。

10樓:拉登被我殺

可以用支配頭盔支配了!

11樓:網友

支配頭盔直接變成你的。

dota技術不穩定怎麼辦?

12樓:

這個問題有時候很正常的。想想dota的時候是很投入的,職業選手都不能做到一直很投入打乙個晚上。這種情況,一種辦法是換位置,前面你表現超好可能是玩後期什麼的,後面你可以換到號位。

這樣不會疲勞,而且dota嘛最主要是團隊嘛。還有一種辦法是自己多練,可能是基本功不好吧。

13樓:網友

人都有乙個狀態問題,我也經常這樣的。路人局的話那是說不定的,遇到好的隊友當然就順了。

14樓:網友

這是肯定的,不要超幾盤神就以為自己很厲害了,dota又不是乙個人的遊戲,能超神的原因有三點,一是你技術過硬,意識超好(不過根據你的描述,你離這個目標還有一些距離),二是隊友給力,有人包j包眼,有人能帶起gank的節奏,而你恰好每次都拿到人頭,三是對面都是菜鳥。想要穩定的話,要麼補刀犀利,無論怎麼被壓都能快速的打錢,或者是你多包j包眼,或是主動帶起gank的節奏,這種意識也需要大量的練習。多打打,目前11平臺的話,遇到菜的機會太大了。

隊友菜,對面菜,娛樂還行,要練技術不是很推薦去,這是它的機制的原因,不過好像最近出了乙個天梯,具體怎麼樣不清楚。如果你vs等級高的話,建議去vs高階房打,和高手一起的話,可以培養好的意識,補刀就得看你自己多加練習了。

15樓:

原因很多你可以對照看看是哪條。

1.受心情影響比較嚴重,我就是這種,碰見氣氛很惡劣的就會發揮不出來。

2.疲勞感,因為你每次都是前幾局不錯嘛,所以你可以適當休息一下看看動漫神馬的接著玩。

3.就是手感問題,那就放輕鬆點,玩的久了手感會越來越穩定的。

看在我這麼用心的份上就採納了吧樓主~~~

16樓:網友

總結出來就是眼高手低了 心態問題 我也常常剛開始各種牛 或者剛開始各種垃圾 這是你心態問題 你永遠不要覺得和你對線的人如何 擺正心態 該怎麼打 就怎麼打 常常都是單殺對面多次 就輕敵 最後 發現隊友很不給力 心力交瘁。。 都一樣 在dota 的世界裡 沒有什麼不可能。

17樓:海膽鳥

多看錄影 看看別的人在什麼時間段做什麼 有自己的想法後就好了。

18樓:齊藍子

玩遊戲有時也要看手感嘛!後兩場也許手感就不怎麼樣了,在就是還要看英雄嘛。這種情況還是要多練,玩的久的了就能克服掉。

dota關於不穩定化合物

19樓:網友

先按一下e,然後再按e選擇英雄進行投擲。

然後你身上會出個倒計時,到0的時候你會變紅,再過秒就會炸自己了一般來說不一定非要到0了再扔,這樣瓶子很容易夠不到人的用這個的技巧,要利用樹林,在對手沒視野的情況下搖瓶子,然後走出來扔,這樣命中高的多。

不過最好還是要有隊友配合,光靠你自己當了別人的面搖肯定不行的。

20樓:網友

你按一下技能快捷鍵,那技能就開始倒計時了吧。

然後你在把技能快捷鍵按一下滑鼠就變成圓的了,你滑鼠就點到敵人身上,就暈倒別人了。

21樓:宇智波半半

點完技能5秒內必須扔出去,最好控制在3-4秒,要不就在途中**了。

22樓:虎語

因為現在人們看到練金變紅就會跑,所以我的經驗就是,當你放這個技能時,跑到對面看不到的陰影裡面,就是說直接到兵線後面或者是樹林裡,等技能快好,也就是紅得差不多了再出來直接放,這樣他來不及跑,你的技能就不會落空了,就不容易炸到自己。

還有乙個經驗,就是在兵線將要佔優勢的情況下開始準備,這樣剛好兵線要推進時你暈上他,前期基本就必死了,這個還需要大量的實戰經驗,要多摸索。

希望能幫助你。

23樓:雨欣

自己多被炸幾次就自然而然的會了!

24樓:大帥比的娛樂日常

按一下e 開始數秒 再按一下 點對方英雄 就出去了 注意時間 超過了就炸自己了。

按照dota裡的距離單位計算,dota整個地圖長和寬分別為多少?知道的分享下,謝謝!

25樓:網友

lz,你說的我一時興起,於是去單機測試了一把!

wtf下滿速信使都是花30秒飛完,因此地圖長=寬=522*30=15660

我又用蝙蝠測試了下,得到15500,多次結果誤差在2%以內。

15600是可信的結論,希望你滿意!

26樓:網友

你打 -ms 就是英雄每秒能移動的距離。

dota如何同時控制多個單位施放技能

27樓:網友

把所有鳥編一隊,然後按tab切換了放技能,用warkey,修改下小鍵盤,現在鳥已經沒有魔咯,沒有以前好玩了。

28樓:井_小然

建議你練習一下地卜。

把4個地卜變為一隊。

用e(網)網住乙個 然後接近 再接第2個網然後f地面tabf地面 連續4下。

這樣能提高操作。

29樓:網友

選中鳥,按紅杖,再按shift,點肉山。完畢。

dota不能持續施法是什麼意思

30樓:捷博明

恩~這個技能需要你和被吸的人在一定的距離之內的,超過了就沒辦法繼續吸了。

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