日淵對單個目標有額外傷害嗎

2025-05-27 19:25:12 字數 3244 閱讀 6194

1樓:網友

沒有,日淵對單個目標沒有額外傷害,今天是2022年12月14日。

王者日淵怎麼合成?

2樓:鄭芬多老師

王者榮耀在s22賽季中增加了日淵、天穹、月神、怒魂4個新裝備,而且這些裝備無法直接夠嗎,需要玩家使用兩種裝備合成。

王者榮耀日淵怎麼合成?日淵這件裝備是s22版本新出的一件裝備,不過有很多玩家反映很多玩家都合成不了,那究竟是怎麼一回事呢?

日淵裝備的獲取方法比較特殊。

玩家需要先買賢者的庇護,也就是復活甲,還得用完兩次復活機會,復活甲就會自動變成原初遺珠了,這時候玩家才可以在**買原初遺珠然後合成日淵。s22賽季新出的其他裝備也都是用原初遺珠合成的,所以沒這裝備都 是不可能買其他新裝備的。

復活甲一般又是中後期才買的,加上另外一件合成裝屬於大件也比較貴,原初裝備預計都是大後期才出來了, 太早合沒必要。

屬性方面是25%攻擊速度和15%暴擊率,被動精準普攻能加35點傷 害,遠端英雄用效果翻倍;主動逐日,技能開啟後可以增加自己150普攻射程和40%移速,期間普攻的話會對目標附 近1個單位造成額外傷害,持續5秒鐘。

3樓:天邊一朵雲水瓶

日淵這件裝備可以說是為射手量身打造,在大後期如果拿到這件裝備,輸出可以說非常**,人品好連續三個暴擊就可以消滅乙個敵人。下面就來告訴大家日淵的合成方法。

王者榮耀日淵裝備合成方法。

合成路徑:逐日之弓+原初遺珠(用過兩次的復活甲)裝備**:4180金。

裝備屬性:+25% 攻擊速度、+15% 暴擊率。

唯一被動-精準:普攻傷害提公升35點,遠端英雄使用時該效果翻倍。

唯一主動-逐日:開啟後增加自己150點普攻射程和40%移速,期間普攻會向目標附近最多2個目標造成30%額外傷害,持續5秒,冷卻時間60秒。

總而言之,逐日之弓出來後,並且復活兩次,就能用珠子和逐日之弓合成為日淵了。這件裝備能夠有效提公升射手的輸出能力,算是新版本射手後期必帶神裝。

王者榮耀想要購買原初遺珠,有什麼購買條件?

4樓:兔子

這個原初遺珠有段位的限制,並不是所有人都可以買,首先要求的段位是要達到王者30星以上才可以買,或者巔峰賽1600分以上才可以買,看來這個條件還是很難達到的。

5樓:情感大師**

在最新一次的策劃**中提到,王者榮耀的裝備將有一些改動,並且也有新裝備上線,這件新裝備就是原初遺珠,這件裝備可以和多種型別的裝備合成,首先原初遺珠可以直接購買,但是需要滿足乙個特定的條件,就是出復活甲並復活兩次。

6樓:陽映心間

這個需要段位到王者三十星之上或者巔峰賽分數一千六百才可以購買,反正我現在買不到。

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7樓:怎麼樣

神聖攻擊:無視目標常規防禦,對目標造成額外真實傷害。

神聖防禦:針對神聖攻擊的防禦,可以相對減少神聖攻擊造成的傷害。

對怪攻擊:對所有怪物傷害提高的攻擊加成,對人物無效。

幸運:幸運值越高,發揮攻擊上限的幾率越大。幸運+9刀刀最高上限。

閃避:受到任何攻擊都有幾率觸發閃避效果。觸發成功後,本次攻擊自己將不會受到傷害。

暴擊威力:攻擊目標時觸發暴擊屬性,附加在暴擊傷害上的額外傷害。

暴擊幾率:攻擊目標時有一定幾率觸發暴擊,暴擊時附加暴擊威力所造成的額外傷害。

暴擊減免:受到暴擊攻擊時,可以減免部分暴擊威力的傷害。

免傷屬性:免傷可以直接免除額定比例鬧兄薯的傷害。

忽視免傷:攻擊對方時,將忽視對方的部分免傷屬性,從而給對方造成更高的傷害。

忽視防禦:攻擊對方時,將忽視對方的部分防禦屬性,從而給對方造成更高的傷害。

職業天賦:牧師職業對戰士職業的任意攻擊都將獲得額外傷害加成。

pk值塵判:在非公會戰期間,擊殺白名玩家,將會增液者加pk值。pk值達到300點以上,將會變成紅名。

紅名玩家會受到大刀守衛的攻擊。紅名角色死亡時揹包和身上的道具裝備爆率會大幅度提高。

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8樓:騙錢的軟體

在乙個地方放上乙個半圓形幾乎透明的綠色罩子,

凱的普通攻擊在只命中乙個目標時,造成的傷害有什麼變化?

9樓:金牛為

凱的普通攻擊在只命中乙個目標時,這次普攻的傷害會比命中多個目標更高。

凱的被動技能——修羅之魂(被動)

鎧擁有精湛的戰鬥技巧,如果鎧的揮砍(普攻與2技能)只命中了乙個單位,則這個單位將受到額外50%傷害,在鎧利用2技能攻擊敵方英雄時候儘可能多的利用普攻來造成額外傷害。

鎧暴擊絕對是一把好手,面對脆皮直接2招銜接一招再a,一套帶走小脆皮,碎星錘加上暗影戰斧,暴擊率還帶上減速,對付暴君也就是幾刀的問題,100級暴擊銘文可以打出2000+傷害。

半肉半輸出的鎧當然是沒有輸出流的鎧攻擊力高的,但是輸出流的鎧還是會有點脆,遇到蘭陵王,阿軻這樣的刺客,鎧的自保能力自然而然就是有點底的了,半肉半輸出的鎧剛剛好解決了這個問題。

極寒風暴就是全體傷害,而鎧就是乙個前排,前排傷害減速,後排就是瘋狂輸出,極寒風暴的鎧在團戰裡就是乙個如bug的存在。

10樓:情感核彈

凱的普通攻擊在只命中乙個目標時,他的命中率會在百分之一百,而且殺傷力極強,不管什麼樣的敵人都是可以讓他的生命值減半的,誰讓他只命中乙個目標呢。

11樓:情感小木屋

造成的傷害會提公升50%。威力和殺傷力會更大。

12樓:之乎者也乎

凱的普通攻擊在只命中乙個目標時,造成的傷害將提高50%。普攻和2技能會造成額外傷害。這是由凱的被動技能(修羅之魂)提供的加成。

這傷害還是很大了,剛開始玩遊戲的時候,我真是鬧不明白,明明擊中目標了,對自己還造成那麼大的傷害,還不如不擊中呢。難道非要每次的擊中多個目標麼,後來玩得多了,我也就漸漸明白,也就不再糾結此事了。

13樓:飛贊向

傷害更高,因為只擊中乙個目標就可以減少他運動的速度,將傷害的時間停留在乙個目標上。

14樓:基泥太妹

凱的普通攻擊在只命中乙個目標時,他的2技能跟普通攻擊會造成額外的傷害,所以這個英雄很適合solo。

15樓:網友

造成的傷害會提高一半,這是凱的修羅之魂提供的加成。

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