1樓:世蒼伴
建立二維線進行點選一灶銀次生成點,點選後如果拖動的話該處即為曲線,也可以創爛耐建好多點的直線二維線後進入隱歷宴點層集把點屬性右擊更改為貝茲角點。
2樓:cgwang王氏教育集團
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在「3d建模」領域的培訓機構裡,【王氏教育】是國內的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營的連鎖校區。跟很多其它同型別大機構不一樣的是:王氏教育每個校區都是實體面授,老師是模腔兄手把手教,而且有專門的班主旦襲任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提公升會很快,特別適合基礎差的學生。
3dmax建模二維繪圖怎麼繪製曲線
3樓:匿名使用者
3dmax繪製曲線的兩種方法核搭:
繪製樣條線放改中拿置頂點時,按住滑鼠拖動,可以看到原來的直線變成曲線。
選擇繪製完成的二維圖形,應用「樣條線」修改器,切換到「培型點」子物體,選擇點,右鍵轉化為貝茲耳點,拖動手柄調節曲線曲率。
3dmax中怎麼畫一條直線後接著畫曲線呢?
4樓:奇怪書呆
在3dmax中畫完一條直線後,再繼續畫第二條直線,將第二條直線轉換為曲線即可解決該問題。具體步驟如下:
1、首先開啟3dmax軟體,點選建立圖形下欄中的線按鈕。
2、在檢視模板中繪製多條直線。
3、然後右鍵點選修改欄上的line按鈕,彈出右鍵選單。
4、選擇選單中的「可樣條線」選項,然後將第二條直線拖拽為曲線5、按照實際需要對圖象進行調整後,即可解決問題。
5樓:網友
我的畫法就是想要角點的時候,就單點一下滑鼠。想要貝茲點的時候就拖動點滑鼠,就能得到我想要的曲線了。
其實,我多是使用角點的。然後視情況而對各個頂點進行後期的的。
6樓:網友
能啊,怎麼不能,還是對貝塞爾不熟悉。
另外後期更方便,開始全直線,然後設首尾點,角點和平滑點。
7樓:肖二十八狼
按住shift是畫直線 鬆開就可以畫曲線了呀。
3dmax8怎麼畫曲線?
8樓:網友
您好。<>
<>如果要把1斷線段從中分離出來,可以在點模式下選中這斷線鋒冊梁段的始末兩個點,執行【斷開】命令,之後就能把這斷線段從中移動出來了。
<>或者選中線段銀運,執行【分離】命令,也能從中分離出來。
3dmax模型中間曲線怎麼畫
9樓:網友
畫乙個樣條線,如下圖所示,開啟可渲染後轉為多邊形。
刪掉上下的面,在邊界的級別下,選中上面的邊界,使用移動工具按住shift鍵向上擠出。下面的方法一樣。
複製若干個。
全選物件,新增ffd長方體修改器。控制點我是這樣設定的:
剩下的就是調整控制點的位置了。下面是我調整的結果。
如何學好3D MAX
你應該有個目地,學3d是工業設計還是室內設計或是 動畫設計,室內設計最主要的是形 模型 色 色彩 影 燈光 現在你最主要的是學好建模,室內架構可以學習單面建模那樣會快好多,室內模型可以在網上找些教程看看,渲染方面可以學習vray,這個比較好學只是執行起來很慢。總體來說學會不難,學精嘛就看你造化了,最...
3DMAX如何進行雲渲染,3dmax雲渲染怎麼使用?有沒有詳細點的使用步驟?
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怎樣學好3D Max,怎樣學好3D MAX ?
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