DOTA後期,DOTA裡面的第一後期是什麼?

2023-04-25 19:40:19 字數 5734 閱讀 1991

1樓:匿名使用者

最穩定的肯定是德魯伊~~只要老老實實的在20分鐘前刷出輝耀那麼7成勝利在望。

最信賴的肯定是幽鬼~~~這是乙個時間越久越牛x的存在!!

理論上最強的肯定是虛空~~他的理論上無敵是建立在重新整理球的基礎上。。。

最全面的肯定是混沌+龍騎~~夠肉。點控。大招出色的後期能力前中後都打的英雄需要理由嗎?

最飄逸的肯定是敵法~~~作為出場率最高的傢伙無需多言!!!

2樓:長刀恨

jb臉,賞金,大娜,混沌,敵法。個人觀點,不用分析了吧。

3樓:冰魂控

後期首推水人,線上遠端不容易被壓制,前期打錢可以出堅韌球靠w刷錢混線,中後期轉林肯,前期w高傷害追人逃命1流,大招可以複製對面帶輝耀的英雄噁心對面,或者前期在沒血的時候複製乙個,然後tp回泉水,再大回來。後期血量起來轉屬性的第三技能就是輸出的根本。

4樓:無上劍意

小黑,敵法,螞蟻,火槍適合團隊裡面有gank有肉的陣容,前期隊友遊走壓人給予對面壓力,讓他們farm,有一定裝備後小黑要主動和隊友團戰收點人頭和助攻,既可以壓制對面,給隊友緩解壓力又可以讓自己經濟更快增長,如果lz操作犀利其實後期英雄完全可以在前期給對面很大壓力,如果隊友給力經常能過來幫你一下,不到後期對面就崩盤了。

5樓:匿名使用者

二樓給力,樓主不給最佳真對不起他。

dota裡面的第一後期是什麼?

6樓:風林網路手遊平台

第一大後期敵法。

敵法一技能:在造成傷害時同時削減對方魔法,是敵法後期主要傷害。

敵法二技能:閃爍相當於免費的跳刀不論逃跑還是切入都是不錯的技能並且不會因為受到傷害進入冷卻時間。

敵法三技能:法力護盾,提高敵法師後期魔抗能力,大招,當打的差不多是甩臉直接打死。

敵法的初始攻速就是dota裡最高的,後期出了裝備攻速更快,後期六神裝solo也很無解。

dota最逆天的5大後期

dota十大後期

7樓:匿名使用者

我心中的十大後期 (團戰) 猴子 混沌 虛空 幻刺 德魯伊 大娜迦 幽鬼 龍騎 敵法 靈魂守衛 (沒有巨魔 熊戰 這倆乙個團必秒 乙個控即廢 而敵法 後期秒他好難) (單挑) 混沌 德魯伊 虛空 幻刺 猴子 巨魔 熊戰 敵法 靈魂守衛 幽鬼 解釋下 猴子帶上分身 金箍棒 散失 看他單挑牛不牛?? 而小小 其實是前期。龍騎 大娜迦 靈魂守衛 殺他 就6s 而且 不傷血 他贏虛空只是克制 試試虛空也出分身???

小娜迦更。龍騎 大娜迦兩爆擊 就玩死所有分身了。畢竟只有猴子分身是無限的。

另外 龍騎 單挑其實能贏熊戰 用風箏流。沒有閃爍的近戰後期 大多沒什麼用。熊戰是代表 單挑必輸黑弓 而黑弓 單挑怕連龍騎 大娜迦 的血都打不動。

8樓:匿名使用者

所有英雄全部加進去的話 我個人認為的十個。

top1虛空假面(25級之後就是神,不解釋)top2混沌騎士(本體加四個相同攻擊的英雄 還有恐怖的暴擊 如果說純輸出必定。

可惜還是擋不住虛空的罩子 無奈排行老二)

top3德魯伊(12格神裝誰能擋?)

top4巨魔戰將 (暈到死的感覺 很爽~)top5幻影刺客(爆發高不解釋)

top6幽鬼(要是對方不能出吸血裝 幽鬼還有優勢 )top7敵法師(攻速快)

top8 9 10 火槍 月騎 骷髏 水人 黑弓 猴子 這幾個各有千秋 很難說。

9樓:匿名使用者

這個太多了,用的好這才是關鍵,幽鬼,pa,虛空逆天,luna,am,nw,火槍,黑弓都很強的。

tb,猴子,水人,分身系的,大哪家更不用說了,

10樓:kara丶

單挑的話ug最狠,虛空,pa都不行,我剛親自試過,都是6神裝pa乙個暴打有鬼身上,人家沒咋地,你自己就半血了,至於虛空,更不行了,消耗不起幽鬼的,不信的自己test試試去,你任意出裝,試完了再說。

11樓:不完全的純黑色

其實很難分,例如骷髏王、小狗、賞金、小黑、虛空、美杜莎、tb、隱刺、黑鳥、白牛、幻刺等。看裝備的優劣和什麼裝備才知道誰好打,例如拍拍熊、龍騎、狼人、月騎、猴子、巨魔、小娜迦、水人、白虎、火槍、神靈、血魔這些,也是後啊!如果偏要分十大後的話,應該是;狼人、虛空、猴子、小娜迦、火槍、賞金、tb、拍拍、隱刺、白牛了。

12樓:匿名使用者

虛空、環伺、月騎、敵法、小黑、火槍、幽鬼、猴子、骷髏、水人。還有很多,主要看個人操作技巧了!!!

13樓:手機使用者

神單第一是德魯伊這個是沒問題的。至於第二,虛空和小小還有混沌有爭議,再多就記不得了。

現在dota中的大後期有哪些?

14樓:cgwang王氏教育集團

想要系統的學習可以考慮報乙個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學(贈送終身vip)。

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15樓:0o糖兜兜

記住一點就行了,所有按數量掉血的技能 比如影壓 神滅斬等等這些有具體數字的技能,都是前期的 但幻刺等這些技能按百分比的就是後期,因為後期大家都起來後,這些百分比的技能,才能發揮作用~明白?

16樓:飄渺セ世界

所有分身系、暴擊系和重擊的都是後期。

在攻擊中帶魔攻的也是 比如破法和黑鳥。

17樓:匿名使用者

大娜迦 超級大後 基本是50分鐘後的英雄。

18樓:匿名使用者

大娜迦,小娜迦,猴子,幽鬼,虛空假面,魂守。

19樓:2點

就猴子乙個了,小後期到還有一些。

20樓:匿名使用者

虛空假面、靈魂守衛、幽鬼、猴子。

dota後期怎麼玩?

21樓:匿名使用者

玩dota後期的話farm主要是能保證自己在對方沒給你壓力的情況下不要漏掉補刀,帶線推塔然後在對方來gank你的時候快速用tp換路farm(這個最好需要有眼的保證,看你這邊的輔助了),然後在出了1~2個大件之後參與團戰貢獻自己的dps。當然如果對面推到高地了無論裝備怎麼樣都得回防咯。

22樓:網友

單機裸裝冰女不用技能中路補兵10分鐘60勉強可以打c了,保持80+算個小高手,100+小神,練這個很有用,不僅練補兵,還練控線意識,一天見效。打錢有很多技巧,主要就是控線和收線,保持身上有tp,哪路先好收哪路,不被抓也很重要。

dota最強後期

23樓:匿名使用者

ug 毫無疑問mvp 螞蟻水人大娜迦什麼的不領先個大件什麼的完全不是ug對手 不過現在版本節奏這麼快 狼人 德魯伊 敵法 這種出了裝備就能打架 推塔 並能從中不斷積累裝備的後期也不錯 傳統後期沒人保基本報廢 畢竟4v5水平相當 人家不會給你機會。

24樓:匿名使用者

aboutづ風同學你好逗啊 這幾個英雄是整體來看最好的後期?

的話ug 螞蟻 水人 應該說後面兩個略強。

的話狼人 敵法之類的很有開發價值。

25樓:aboutづ風

這個不好說,單挑王是巨魔,人品王是幻影刺客,穩定輸出王是拍拍熊,虛空的話也很猛,但是大招完了以後以上3個他都打不過。

給分我吧。

26樓:啊皮球

單挑 虛空混沌小那家。

團戰 幽鬼。

不過鳥房路人幽鬼一點用都沒有。

27樓:亡靈小紫

小娜迦和幽鬼是打團戰比較好的英雄。

28樓:小熊餅乾

裝備全齊的情況下,幻刺最強。

29樓:

如果是單挑的話最強的是混沌騎士,其次就是熊德,但要說最強後期的話還是要看陣容。

30樓:匿名使用者

看你的隊友什麼整容了 沒有最強後期 只有最強的你。。。

31樓:匿名使用者

最新版本果斷水人,逆天啊。

dota有哪些大後期?

32樓:寧靜_舒心

單挑還是群毆?

單挑幻刺,公認第一後期,生猛不解釋。

群毆,有大娜迦(移動炮台之稱),幽鬼(經常見到幽鬼神裝逆天翻盤),猴子(分身只有更多,沒有最多),虛空假面(乙個大招,敲死幾個不解釋),幻刺(神裝1v5)。玩的好靈魂守衛,狼人,巨魔,黑鳥都可以算後期,不過沒上面的厲害。

33樓:匿名使用者

大娜迦,可以扛三路超級兵的最霸氣英雄。幽鬼和猴子,輝耀拯救世界。混沌出了裝備,那就是四倍的破壞力。

還有德魯伊,十二格神裝的男人,拆血池的存在。這些英雄都是有了神裝近乎無敵的存在,但就是太吃裝備。

34樓:網友

出了裝備都是後期,不過神裝單挑最強的是虛空假面,然後熊德魯伊,然後混沌騎士。

35樓:匿名使用者

大娜迦,小那家,虛空,幽鬼,巨魔,狼人,猴子,幻刺,敵法,靈魂守衛,黑鳥,龍騎,水人,德魯伊,小黑,骷髏王,小狗。

36樓:這裡來啊

,打錢快的都是大後期,點金未日,煉金,幾下子就神裝了,

37樓:王道多多

.首先打後期是30分鐘(有大件裝備基礎)朝後開始顯神威的英雄,常有虛空,幻刺,幽鬼,猴子。

最最噁心的是娜迦。。別問為什麼。

38樓:網友

其實前期打好了 裝備起來都能打後期 不過個人認為最牛b的還是jb臉(虛空假面),起來後各種無敵!

39樓:親親醬油

lz很多後期都是看臉的、、你說乙個jb和ug對a哪個會贏主要還是看rp、、jb沒了rp能切的過ug?

40樓:匿名使用者

按照09的說法,只要有裝備,都能打後期。

41樓:匿名使用者

大娜家 幽鬼 猴子 小黑 猴子。很多的只要有裝備。

42樓:馳哥萬歲

幽鬼,狼人,巨魔,jb臉,骷髏王等。

dota怎麼打後期

43樓:匿名使用者

tp是關鍵,只要tp用的好,沒有黑店推不倒啊。補刀什麼的不就不說了,團戰別傻愣的往前衝,除非你是先鋒了的ug,對面開始找到目標輸出或隊友將對面控制住的時候再上,順就收割,逆就tp走打錢去,沒線打野,就是不要隊友死光了還往上衝,c逃跑不會被隊友罵的。

44樓:匿名使用者

打c 必須要有一顆打c的心,該搶人頭搶人頭,前期團戰不參與,哪線沒人去哪線,線上抓的緊去野區打錢,總之就是前期猥瑣後期發飆,作為核心,必須要補刀好,意識好,操作好!

45樓:張翼阿飛

打後期一般都是有一定基本功的人來做。就是打錢,無聊的錢。還要有個防抓野的好意識。錢打的快,意識夠好,這後期就比較穩當嘍~

幹這個,你還是先練好補刀才是。。

46樓:網友

帶tp 要想練好後期 先練前期。

DOTA裡面的第一後期是什麼

第一大後期敵法。敵法一技能 在造成傷害時同時削減對方魔法,是敵法後期主要傷害。敵法二技能 閃爍相當於免費的跳刀不論逃跑還是切入都是不錯的技能並且不會因為受到傷害進入冷卻時間。敵法三技能 法力護盾,提高敵法師後期魔抗能力,大招,當打的差不多是甩臉直接打死。敵法的初始攻速就是dota裡最高的,後期出了裝...

dota後期英雄問題,dota後期英雄問題

首先,ug大招的牽制能力很強,ug可以帶一路線,不用管團隊,如果打起來了,ug乙個大招就能趕過去支援,死靈就不行,其次ug很難抓 後期 ug可以用相位加一技能逃跑,無視地形的優勢還是很可怕的,死靈就不行,第三,ug輸出比死靈高,尤其是出了輝耀後加上ug的反射傷害,就算站著讓你a最後你也要掉一半血以上...

DOTA裡面的螞蟻後期出什麼裝備好?神裝螞蟻和其他神裝後期比以來怎麼樣

螞蟻優勢在於三技能和前期不俗的攻擊力,但由於血少,第一件神裝出輝耀和出大炮乙隻都是爭論的焦點,我認為出輝耀是比較高階的手法,而大炮的價效比不如輝耀,其次就是螞蟻的大招50秒一冷卻,所以還是輝耀略勝一籌。至於螞蟻後期裝備主要是輝耀,大炮,龍芯,林肯,腿,蝴蝶。他與其他後期相比,就是起的快,不然垃圾一樣...