dota中有哪些大後期英雄,DOTA十大後期英雄是什麼?

2022-01-06 18:51:34 字數 4942 閱讀 5865

1樓:秋梵聰睿

幻刺,巨魔,虛空,火槍,小黑,幽鬼,骷髏,小狗,船長,大、小那家混沌,煉金,死靈法,龍騎,敵法等,除了死靈法以外其他的都具有強大的翻盤能力

月騎和骨弓,海象,劍聖,水人算偽後期,暫時想到這麼多,畢竟真正玩的時候關鍵在於你的打錢速度和操作以及意識,否則就是再好的英雄都沒用

2樓:唯我劍俠

幻刺巨後啊

大娜迦小黑

隱刺小狗(食屍鬼)

骷髏射手

.......

3樓:匿名使用者

1樓的後期都是比較爛的那種!小娜迦?在哪玩?

tb在睡午覺?tb他弟弟df在洗腳?小黑說了!

累了休息休息!猴子說:我在樹上呢!

小德說!我在和熊玩2p呢!火槍哥說了:

我還在傳說的路上!月騎說:我彈彈彈,我是老譚!

我是沒有什麼絕對的後期,就想1樓說的幻刺,我水人在20分鐘時間就能假腿虛靈刀!見面秒他.這個你要想玩後期!

先吧補刀練習好了吧!最基礎的!中路遠端補兵,無裝備,無技能!

10分10秒內正反補相加90+(反補不超40)在玩後期吧!很多小隊的入門需求!好好練習吧

4樓:樓晨星

幽鬼、大娜迦、煉金 dota三大逆天後期,可以以被破高地為代價保的英雄

5樓:匿名使用者

一姐美杜莎,二姐黑暗遊俠,三姐風行,大哥影魔,二哥煉金,三哥火槍,其他的有水人,幽鬼,猴子這些是cw中上場比較多的大後期。至於敵法師,巨魔戰將,幻影刺客,jb臉這些後期,路人房間打打可以,基本上不了cw。

6樓:匿名使用者

1 混沌騎士

2 靈魂守衛

3 幽鬼

4虛空假面

5龍騎士

6幻影刺客

7小娜迦

8骷髏王

9黑耀毀滅者(這個應該是dota真正意義上的後期英雄 dps無人能及)

10幻影長矛手

11德魯伊 (熊德排這裡應為精靈熊只要1個風杖加一把羊刀就可以把精靈熊完全廢掉 具體原因樓主可以自己去試驗)這些是按單挑強力來劃分

另外註明:白牛 隱刺 食屍鬼 斯溫 都是偽後 打不贏這些大後期團戰後期:

1 蛇髮女妖

2 黑暗遊俠

3 矮人狙擊手

4 變體精靈

5 牛頭人酋長

6龍騎士(這個不到16級的3級大和一定裝備基礎你是看不到他的光輝的)再註明 :巨魔戰將理論上不能再算乙個後期了 理由是從6.59版本之後 1被削弱 2其他後期英雄變相加強 3 後期過於脆 沒有站住腳輸出的機會 4脆皮容易被抓就死 5 已經推出主流後期的舞台

7樓:匿名使用者

幻刺,巨魔,jb臉,火槍,娜迦(射箭的)

8樓:匿名使用者

混沌,魂守,幻刺,大娜迦

9樓:匿名使用者

影魔,大娜迦,火槍,水人,幻刺,混守,猴子,幽鬼,流浪,魚人守衛

dota十大後期英雄是什麼?

10樓:善良的菟寶寶

dota十大後期英雄是:美杜莎、幽鬼、火貓、水人、nec、虛空、剛被、劍聖、敵法、混沌。

top10 混沌:這英雄最大的長處就是神單厲害,不過前期有高攻擊高移速有控制打架能力還是不錯的,後期有了神裝推高也很厲害,不過這英雄缺點也很多,在沒小精靈輔助的情況下機動性和打錢能力太差,後期輸出不穩定,經常開了大招打不到人只能推塔,而且極度依賴大招,怕aoe和牛頭雙頭龍這種遠端控制,所以其實混沌後期能力被很多人高估了,比賽沒有小精靈也基本沒人會當住c來打。但是後期陣地戰的超強能力還是讓他勉強排進前十;

top9 敵法:作為乙個曾經紅及一時的大哥現在逐漸沒落,不過前期乙個發育順利的敵法還是會在中後期讓對面很頭疼,頂尖的刷錢能力出色的帶線切入和逃生能力,後期也算半個肉盾有了分身和深淵後爆發能力也可以,讓其依然是比賽常見的大核 不過現在版本末日nec這樣克星越來越多所以後期也不是非常穩定 所以排在第九;

top 8 劍聖:這英雄連續幾個版本加強和版本的變更終於迎來了自己的春天,超短的攻擊間隔,價效比超高的暴擊還有大招超強的爆發讓他刷錢殺人都是如此的輕鬆,裝備更新速度更是幾乎趕上了他的老對手惡魔獵手,後期乙個大也是傷害爆棚,不過由於自身近戰切入和機動性不好而且容易被綠風等克制在後期會越來越乏力,只能位列第八;

top 7 剛被:這頭不會放溝壑的豬可是真正的神豬,經過了好幾個版本的加強終於在當前肉和爆發的版本變得大放異彩,乙個十幾分鐘假腿紅甲魔棒的剛被就會讓對面欲哭無淚了,打打不動不打他輸出又像瘋子一樣,名副其實的坦克,跑得快攻擊高肉的髮指,經常三四個人追他乙個全被反殺,後期六神裝除了nec幾乎沒有怕的人,是個能輕鬆抗下乙個無敵斬的男人;

top 6 虛空:這貨一直都是被稱為後期殺手神單近乎無敵的男人,也是連續幾個版本的加強讓臉哥炙手可熱,出色的對線能力,中期優秀的刷錢能力和單殺能力,還有後期那逆天的控制和對對面核心的致命打擊能力都讓臉哥天天出現在賽場上,不過由於太過依賴大招和bkb怕對面買活等缺點讓他越到後面越適合打控制,所以比賽一般委任三號位主打控制;

top 5 nec:作為天梯勝率最高的老頭,其能力大家應該都有了解,大招的幾次增強讓很多單核陣容欲哭無淚,光環的幾次增強也讓這個移動航母後期團戰輸出大大增強,總之後期裝備起來的nec簡直噁心的要吐,什麼剛被人馬都得跪下叫爺爺 就喜歡血多的。而且提供隊友源源不斷的奶水,完全是團戰機器 只要他多站一秒,團戰勝算就多一成;

top 4 水人:這個傳奇carry是中國幾代c的必修課,這個最富創造力的英雄經過這麼多年這麼多次削弱後依然屹不倒,除了前期有點弱幾乎沒有缺點,刷錢能力一流,機動性和切入能力超強,幾乎神一般的逃生能力,轉屬性帶來的敏捷讓他魔武雙修,後期團戰可以瞬秒醬油,和其他後期剛正面也不虛,缺點就是操作難度稍大,前期比較精貴不能死不能斷節奏 排在第四實至名歸;

top 3 火貓:dota2開發出了這個靈動的英雄打後期,而且後期能力超強,分身系的克星,一刀可以暴走,這就是一刀之靈,前期三魂的爆發到6能秒殺脆皮,盾打錢收線生存能力都強,後期魂的逃生和切入也是神一般的,無影拳這種近乎無賴的團戰輸出方式讓他坐上前三的寶座,要說缺點就是在林肯或bkb之前有點怕藍貓這種超強先手;

top 2 幽鬼:這個不多說了,就是為打架而生的英雄,一身神技,一直以來都有團戰之王的美名,切入,輸出,肉,要啥有啥,輝耀在手天下我有,團戰輸出極其穩定,就算被秒也有很高的輸出,乙個前期很順的幽鬼是足以讓對面丟鍵盤的,後期帶盾有買貨三條命幽鬼真是不知道團戰怎麼輸,不過由於這個版本其他後期也在增強幽鬼地位有所下滑不過團戰能力排在第二也是毋庸置疑的;

top 1 美杜莎:沒錯,就是一姐,這個號稱背靠世界之樹無數次拯救世界的蛇妖創造了無數翻盤奇蹟,也是dota不服輸精神的象徵,時代賦予了這個英雄太多的東西,由於版本的加快一度在比賽中絕跡,幸好冰蛙沒有忘記這個dota中的傳奇英雄,幾次加強後重登cw舞台,30多分鐘劍盾一波流重現江湖,無人能當,能在對面高地上霸氣不動分毫a地板的只有美杜莎,能背靠世界之樹守三路超級兵的也只有美杜莎。

11樓:

一代版本一代神,曾經很強的後期英雄,到了現在可能就談不上後期很強了。最明顯的例子就是幻影長矛手和幽鬼,曾經這兩個英雄只要能在20分鐘出頭獲得輝耀,對面就要崩潰。現在這兩個英雄的地位就不提了……

後期很強的英雄,敵法師(心目中的後期最強沒有之一,感覺就是大後期沒有我打不過的英雄,更厲害的是其後期對兵線的恐怖牽制力),幻影刺客(如果你是歐洲人,理論上幻刺就是最強英雄了哈哈哈),虛空假面(錘錘錘),卡爾(法球加上巨多的技能),地卜師(乙個英雄就是乙個軍隊,就是被冰龍大招完克),莉娜(不知道是不是醬油火女太多了,某些人都忘了魔武雙修的莉娜後期有多麼恐怖)。還值得一提的就是像沉默術士,以及軍團指揮官這類成長上可以說是沒有上限的英雄(有局外國玩家打的軍團打了五個小時,攻擊力上了5000)。屠夫雖然理論上也是無限力量屬性成長的英雄,但是dota有乙個叫小狗的英雄。

另外後期很強的英雄還有流浪劍客(後期輸出超級恐怖但是也很容易被對手放風箏)、小狗(肉核的噩夢,不過也容易被溜)、黑鳥(力量核和敏捷核的噩夢)、小黑(玩家戲稱美杜莎是「一姐」,小黑是「二姐」)、影魔(影魔的優勢在於節奏快,能形成裝備、等級優勢)、火槍(手太長)、劍聖(後期強,前期中期打架的能力也強)、火貓(前中期法系火貓,後期也可轉為物理系火貓,團戰輸出驚人)、小娜迦和美杜莎(這兩個你想要拖到後期,那就無腦刷,所以也有點無趣,但是美杜莎大後期真的強,不愧「一姐」)、骷髏王(最無腦後期之一,就是被敵法完克)。等等等等。

12樓:cgwang王氏教育集團

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自製能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。

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13樓:匿名使用者

這個沒有定數,每個人說法不同的。我感覺十大後期是:蛇髮女妖(後期基本無解,又肉又有輸出);虛空假面(重新整理·a杖流,十多秒控制,單挑之王,加上本身的被動暈和閃避,很imba);幽鬼(現在減弱了,不過還是蠻厲害的,追殺能力,切入戰場的能力,都很出眾);煉金(這個爭議很多,我感覺後期和娜加是乙個性質的,都是靠肉,站樁輸出的,加上打錢塊,裝備起來快,就有優勢了);黑鳥(後期dps數一數二,法球超級imba,不過就是感覺站不住腳);火槍(小脆皮,很容易死,但是後期裝備起來,加上射程優勢,站在後排點射,還是很無解的);猴子(具有翻盤能力的英雄,輝耀之後加上無窮無盡的分身,非常可怕);幻刺(俗稱的一刀流,暴擊很imba,很有快感,弱點也是站不住腳);靈魂守衛(分身狂點,還有換血,不解釋);死亡先知(後期不停的放波,大招很imba,基本沒人敢在沒小兵的基礎上,頂著大招去打她的,推塔也超快) 其實還有很多,像修補匠,小黑,白牛,巨魔……都是好的後期。

打的蠻辛苦的,希望那個採納吧(純屬個人意見,不同意的請直接無視吧)

dota後期英雄問題,dota後期英雄問題

首先,ug大招的牽制能力很強,ug可以帶一路線,不用管團隊,如果打起來了,ug乙個大招就能趕過去支援,死靈就不行,其次ug很難抓 後期 ug可以用相位加一技能逃跑,無視地形的優勢還是很可怕的,死靈就不行,第三,ug輸出比死靈高,尤其是出了輝耀後加上ug的反射傷害,就算站著讓你a最後你也要掉一半血以上...

DOTA後期英雄有哪些

敏捷型的一般都可以打後期,除了一些成長不好,技能尷尬的像劇毒之類的不能打後期。如果是力量型的話要看技能和成長,龍騎,屠夫 如果你能打3小時 都可以做後期,智力一般是沉默,黑鳥這些法球型的英雄打後期。要區分好後期和偽後期 有好裝備誰都牛b.一般來說,標準的後期有 幻影刺客 pa 虛空假面 j8臉 巨魔...

DOTA後期英雄排名

沒法排名,都有互相克制的。你用虛空巨魔打電魂火槍基本不用掉血,但用小那家,猴子之類打虛空巨魔也很簡單,不能說誰最厲害。分身系克永暈流,遠戰必須要人扛輸出會很高。不過一般單挑的話近戰玩虐遠戰。高攻濺射克制分身,分身克制無限暈,無限暈克制高攻濺射 這個是互相克制的 比如血魔能打贏小那家,小那家能打贏虛空...