DOTA後期英雄排名

2022-01-23 23:04:59 字數 1574 閱讀 8355

1樓:哈迪斯他小弟

沒法排名,都有互相克制的。你用虛空巨魔打電魂火槍基本不用掉血,但用小那家,猴子之類打虛空巨魔也很簡單,不能說誰最厲害。分身系克永暈流,遠戰必須要人扛輸出會很高。

不過一般單挑的話近戰玩虐遠戰。

2樓:

高攻濺射克制分身,分身克制無限暈,無限暈克制高攻濺射

這個是互相克制的

比如血魔能打贏小那家,小那家能打贏虛空,虛空能打贏血魔

3樓:

首先先說下,英雄的能力主要看裝備了,裝備還分等級:分基本裝和神裝。基本裝備相同的情況下,我以為魂守算最厲害把,單條,群站都能進前3把,出了冰眼整個戰鬥都差不多了。

幻影的持續時間長,攻擊也不弱。

4樓:斐哥最帥

支援2樓

像5樓說的虛空第一巨魔第二不現實啊 巨魔給虛空乙個致盲42%丟失你還能無限暈??

5樓:

你無視了陰性刺客?他可以條這些大多數哦..b上霧上羊上分身..基本都會掛..

6樓:匿名使用者

同意樓上2位的看法~~~但是據說 虛空 後期才是王道

7樓:匿名使用者

虛空第一,巨魔第二。 龍騎士、ug、魂守第三。

理由也很簡單,虛空和巨魔一旦有了足夠的攻速後可以無限暈,且無視魔免。虛空有大。

其他人要看裝備和操作了。很難說誰更厲害。

假如,純粹是假如,裝備都差不多的情況下:

那加可以網住--分身--圍。不過這幾秒砍不死,別人也就跑了。

劍聖不予考慮,沒留人技,沒瞬移技,有大除外。

沉默不予考慮,血太少,其他同上。

pp熊不予考慮,5下過後,明顯萎了。

猴子打不過可以隱身逃走,不考慮打過,因為對方不可能站那讓n個猴子一起搞。

魚人缺少攻速,哪怕除了振奮瘋狂。

骨弓單挑必會疾風步逃走。

電魂不予考慮。理由大家都知道。順便鄙視一下補刀不行走位不行又搶電魂的。

狗不予考慮,51被改的慘不忍睹,7%的吸血在幾下以後就看不出什麼效果了。

魂守第三。在自身和兩個分身的輸出下,一般人頂不住,沒血了還可以換一下。

狼人逃跑能力強,如果小狼出幾下暈,沒跳沒隱身的話,對方就死定了。

混沌開大後,如果暈出4秒,一般人不倒也殘廢了。

幻刺看運氣,如果連出幾個4倍,同上。

敵法不予考慮,噁心一下法師還可以。

電貓不予考慮,血是個問題。

影魔很難說,看你開大的位置和1技能的應用了,對砍血太少。

血魔不予考慮,持續作戰能力強,單挑乙個回城搞定。

ug如果有n心+刃甲,沒人敢跟他對砍。

蜘蛛不了解。不過想象一下,開大後80%的吸血,只要不被連續暈,一般人都要跑。

火槍不予考慮,血少腿短,想象一下火槍竟然敢1v1,很搞笑的。

毀滅不予考慮,不在正統後期以內,攻速是個問題。

狗頭不予考慮,只要瞄準乙個分身狂砍,肯定是狗頭跑。

以上純屬個人意見,假設環境是1v1野外對砍,當然是裝備差不多的情況下,不然你6樹枝的虛空再牛b,也能讓6聖劍的火槍秒了(-_-!)。

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首先,ug大招的牽制能力很強,ug可以帶一路線,不用管團隊,如果打起來了,ug乙個大招就能趕過去支援,死靈就不行,其次ug很難抓 後期 ug可以用相位加一技能逃跑,無視地形的優勢還是很可怕的,死靈就不行,第三,ug輸出比死靈高,尤其是出了輝耀後加上ug的反射傷害,就算站著讓你a最後你也要掉一半血以上...

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