3Dmax出現這種光斑是怎麼回事。怎樣才能調乾淨,有時候會是石膏線上出現這中問題。怎樣才能盡量避免啊

2021-06-05 17:34:26 字數 4450 閱讀 3910

1樓:可愛的

一、類別不同

3d是從維數上面說的,max是從螢幕大小上面講的。2d又叫平面圖形。3dmax是基於pc系統的三維動畫渲染和製作軟體。

二、效果不同

3d的效果是完全不同的,3d則能感受到乙個空間的存在。而max,那麼就會有乙個超大螢幕、超豪華的視覺享受。

2d圖形內容只有水平的x軸向與垂直的y軸向,3dmax是基於dos作業系統的3d studio系列軟體。在windows nt出現以前,工業級的cg製作被sgi圖形工作站所壟斷。

三、含義不同

max是英文 maximum的縮寫,中文意思是影象最大,它是一種能夠放映比傳統膠片更大和更高解析度的電影放映系統。

3d是英文「three dimensions」的簡稱,中文是指三維、三個維度、三個座標,即有長、寬、高。今天的3d,主要特指是基於電腦/網際網路的數位化的3d/三維/立體技術,也就是三維數位化。

2d也包括現代的、有時是超現實主義的東西,有數字時間軸合成、旋轉、過渡和特殊效果,這些已經成為電視和動畫影視的主要支柱,也是web的支柱。

3d studio max + windows nt組合的出現一下子降低了cg製作的門檻,首先開始運用在電腦遊戲中的動畫製作,後更進一步開始參與影視片的特效製作。

2樓:

3d 就是普通立體,效果不是特別好!

imax 電影和一般電影最大的差別就在於它使用的是70mm15尺孔的電影膠片,是普通的35mm膠片的10倍,一般70mm寬銀幕膠片的三倍。電影畫格越大,所容納的內容就越多,影象也就越清晰,再加上高精密度的放映裝置,自然可以給觀眾一種完全不同的視覺享受

3dimax效果較強!聲音和3d效果都比普通的3d好很多,而且有些電影場景只有在imax裡會有。

3樓:匿名使用者

是imam,imax3d比一般3d電影有更高的品質,3d效果和視聽效果也更好,最容易被人發現的區別是imax有特別巨大的螢幕,一般都是高20公尺寬20公尺,或者更大,2d的是指在**時沒有立體感的電影,同樣2d電影也有imax2d,imax是巨幕的意思

請問3dmax和vray的區別是什麼

4樓:很多很多

vray渲染器是3dsmax軟體上的高階光能傳遞渲染外掛程式。軟體擁有raytracing(光線跟蹤)和global illumination(全域性照明)渲染器,用來代替max原有的scanline render(線性掃瞄渲染器)。

3d studio max,常簡稱為3d max或3ds max,是discreet公司開發的(後被autodesk公司合併)基於pc系統的三維動畫渲染和製作軟體。其前身是基於dos作業系統的3d studio系列軟體。在windows nt出現以前,工業級的cg製作被sgi圖形工作站所壟斷。

3d studio max + windows nt組合的出現一下子降低了cg製作的門檻,首先開始運用在電腦遊戲中的動畫製作,後更進一步開始參與影視片的特效製作,例如x戰警ii,最後的武士等。

5樓:匿名使用者

3dmax和vr不是乙個概念 乙個是做模型製作 動畫製作 乙個是燈光 攝像的模擬 當然vr也有很多的替代品 比如巴西渲染器 自帶的兩種渲染器 包括渲染巨匠都可以替代vr渲染器

6樓:

當然行,3dmax自己就能做完你說的那些事,只不過多個vr可能會方便些,它只是個外掛程式,讓你渲染時輕鬆些而已的。然後恭喜你選擇了英文版,請堅持下去~,網上教程很多,51自學網和火星時代的推薦。

7樓:匿名使用者

vray是3dmax的乙個渲染外掛程式。。

3dmax怎麼開啟3dc檔案?

8樓:九鴻飛

匯入。先點檔案,點匯入,把下邊的檔案型別選到3dc。

9樓:匿名使用者

如果你是女生的話,那麼,被女同學議論,確實不好受……畢竟作為女生來說,日常交往的主體就是女生。被她們排斥,自己就變成了孤家寡人,這份感覺肯定不好! 如果你是男生的話,被女生議論,就無所謂了……甚至,這種感覺可能會更舒服呢……男生就是喜歡被女生關注。

能被她們議論,說明自己在她們心目中的地位……這可不是一般男生能享受到的待遇呢…… 當然了,這一切的前提,是自己沒有錯……

在3dmax裡怎樣做出3d字型?

10樓:鋼神綠鋼

1.選擇樣條線-文字,在頂檢視新增文字,修改尺寸。

2.新增擠出修改器,設定擠出數量。

3.在透檢視中按shift+q渲染。

11樓:

您先按下 文字 按鈕。

在下面的輸入框中先輸入你想要的文字。

然後在檢視中點一下,就得到文字的邊框線。是2d的,然後再對2d線進行修改。加入拉伸命令。輸入拉伸長度。就可以得到3d字型啦。

3dmax與maya有什麼區別 50

12樓:uknow家的颱風

3dmax相對於maya 來說更簡單一些,更多的是用於建築一類的設計,而瑪雅更偏向於人物 動物或者其他一些非建築類的設計,用過瑪雅的 人可能會覺得瑪雅比3dmax更簡單。兩者在操作上還是有一定區別的,我就覺得maya 用起來更順手一點~~並且maya的使用範圍更加廣泛一些~

13樓:匿名使用者

maya自帶整合了很多功能,max都是靠另外安裝外掛程式。

14樓:淋薇

3dmax是歐特克公司旗下的一款3d編輯軟體,它一般被用於是室內設計,還有遊戲建模。

maya..我忘了它最初是哪個公司的,不過後來被歐特克公司收購了,(具體是什麼時候被收購的我就不清楚,不過我用得是8.5的版本 這個版本就已經是歐特克旗下的了)

關於你問的應用範圍,其實一般的介紹都是:「maya適合動畫,max適合做室內設計」但其實這兩款軟體我都學過,我發現 不管是用它們來幹嘛 都是一句話「沒有最好的軟體,只有最好的技術」

maya就是做動畫步驟比max少,而且曲面建模方面貌似比max牛叉。所以在國內一般做動畫的還是maya比較多,max一般就是做做設計,一般廣告裡面某某樓盤效果圖什麼什麼的基本就是max做得(其實max外掛程式很多,很多官方自己配置的外掛程式功能不足的時候就可以用外掛程式來彌補,所以用max來做動畫也是很不錯的。去搜一下「魔獸世界」的片頭動畫吧,那就是用max做得。

)而且早些年國內應用最廣泛的軟體是max,所以max的教程也是滿大街都是(我曾經去新華書店買maya的教程,結果人家根本沒有,max的教程倒是不少)。

所以到頭來的話 我個人認為max跟maya其實一樣的,但是一直以來對它們的定論「maya適合做動漫 max適合做設計」還是有一定道理的..

如果lz是想學的話,關鍵看你是想以後從事什麼行業,如果是參加什麼遊戲製作公司,或者什麼廣告設計公司,那還是max好。如果是想加入某個國產的動漫製作公司,那最好還是maya。

3dmax貼圖如何用

15樓:小小歐平兒

1、開啟3d max軟體,滑鼠左鍵單擊右邊面板的【幾何體】按鈕,選擇【長方體】,在透視視窗中拖放出乙個長方體出來。

2、接著,滑鼠左鍵選擇選單【渲染】>【材質編輯器】單擊一下,在開啟的材質編輯器視窗上,選擇乙個材質球體後,單擊【漫反射】。

3、然後,在彈出的【漫反射】視窗上,滑鼠左鍵單擊【位圖】。

4、接著,在**選擇檔案視窗上,選擇乙個材質的**,比如這裡選擇了乙個金屬的**。

5、然後,屬**就賦予材質球體了,滑鼠左鍵單擊貼圖按鈕,這樣就可把金屬材質**貼在長方體上了。

6、最後,選擇透視視窗,滑鼠左鍵單擊渲染按鈕,在彈出的渲染視窗上,就可以看到長方體上有了金屬材質的貼圖了。

16樓:調皮的亞當

3dmax2018初級教程uvw貼圖的使用介紹3dmax軟體uvw貼圖使用介紹

17樓:天使小姝穎

首先你要在3d裡面把模型給展平uv,就等於剝皮的意思,然後在3d裡面抓去出uv圖,放到ps裡面,由ps在他的基礎上繪製出紋理。然後再儲存出帶顏色的貼圖。再用3dmax去找到那張圖 賦予唄你uv的模型上。

18樓:壞天使

你首先按f8調出材質球,然後選擇乙個材質球,相對應下面就有乙個針對這個材質球的引數,你就可以找到在**可以選擇你所要貼的材質了

19樓:熊嶽一霸

放在哪個資料夾都可以。

首先選中乙個材質球,下面有幾個顏色選項,點選diffuce(固有色)右邊的空白按鈕,然後彈出乙個對話方塊,點選第乙個bitmap,又出乙個對話方塊,選擇檔案及路徑,找出你要用的jpg**,點ok就可以了,圖就貼上了,如果你想看這張貼圖,那麼你就點view。

養成乙個好習慣:把乙個專案的模型和模型所用貼圖放在同乙個資料夾下,這樣把資料夾整個拷貝帶走到別的機器開啟,貼圖就可以直接貼上去了。

20樓:凌偉仿

那你要用9.0的了,更高的版本

3dmax渲染裡的光斑怎麼處理,3dmax vray渲染出現在光斑 怎麼處理 急求高手解答

1 切換一下渲染器 重置 2 不要載入光子渲 3 檢查燈光的位置,比如放在乙個玻璃水晶燈中間或乙個籠狀的物體裡面,會有投影自然有光斑了 4 如果確實要把燈放在吊燈的中間,請把吊燈的投射陰影屬性關掉 5 檢查vray的引數,不要太低,預設的引數是足夠高的,不要不明情況去調低他 6 檢查燈光的陰影細分 ...

3dmax版本轉換器怎麼用,3dmax低版本怎麼開啟高版本

1 執行3ds max,在選單 maxscopt 執行指令碼。2 在max根目錄的scripts資料夾內選擇 模型版本轉換器0.4.3ms 點選 開啟 按鈕,執行完成。3 在選單選擇 定義 自定義使用者介面 4 彈出介面設定,選擇 四元選單 按圖設定,把 bff exporter 拖入到右鍵快捷列表...

3DMAX如何製作出這種網格效果

這是bai在3d中同乙個角度,用不同的材du質渲出的兩張圖,再zhi到ps中合成的效果。dao 線框材質 建一版個vr標準材質,權在漫射和 不透明度貼個貼圖通道都貼個相同的vr邊紋理貼圖。同一角度渲出兩張不同材質的圖來。ps合成 隨便選乙個材質將線框 在材質的第乙個卷展欄的 相應位置 勾上就出來了,...