3dmax明明沒有燈帶可是有光而且很亮已經取消隱藏了

2021-04-23 18:21:10 字數 1754 閱讀 1788

1樓:老伏特

你把選擇器換成燈光,全選一下。或者你看環境裡面是不是有hdri貼圖。有沒有自發光材質太多原因了。

2樓:孔德文雙琴

燈帶你需要做出燈槽

然後如果用vr的話

就直接用燈

在燈槽打燈就可以哦

,如果你你感覺

渲染出來的效果

等待不是很好的話

也可以在ps當中

用噴筆處理一下

。希望對樓主有幫助

3dmax2012版的,我隱藏了燈光,但是還是看起來很亮,這是為什麼呢?下面有**

3樓:當里個當在路上

紅圈裡有兩個燈光的勾,去掉其中乙個就可以了。

4樓:夏若炎楓

大哥 你隱藏燈光 又不是關掉燈光 當然會這樣啊1你要不就關掉燈光

2你要不就把燈光調暗些別太亮影響下面的製作3你要不就是燈光打錯了

建議你將等光的亮度調暗些 還有就是你打的燈光是不是太多了

3dmax裡 沒有打燈 但是系統渲出來的圖很亮

5樓:天空de光

以下bai可能的情況:

1.賦予了發光材質

du2.場景中zhi你隱藏了某個燈光,場景全選dao再點取消隱內藏3.檢視下天容光

4.如果用的是vr物理攝像機,檢視下攝像機的引數- -~ 我想到的也就這些了

6樓:丹麥詩

系統預設有2個燈。

系統設定問題

7樓:匿名使用者

也許有個預設的燈光,。。。環境光,天光

3dmax材質顯示不出來 但是渲染可以看到 場景很亮已經將燈光隱藏還無法解決

8樓:匿名使用者

材質不顯示,是因為材質編輯器裡的「在視口中顯示標準貼圖」開關沒開,而且是每個材質都沒開,你要去把每個材質的貼圖顯示都開啟才能看到,但是顯示效果與渲染效果還是會存在差異。

至於燈光問題,影響場景亮度的是燈光的開關與倍增值,你僅僅將燈光隱藏起來。。。他還是會照樣照亮這個場景,你要做的是把那個照爆整個場景的燈光關掉,就目前看來那個燈光對渲染並無作用,只是原作者為了打亮這個場景而新增的,事實上這個燈已經排除了場景中的所有物體,只在視口中起到照亮物體的作用,並不參加渲染。

9樓:匿名使用者

按下ctrl+l切換顯示方式的

10樓:匿名使用者

正常現象,試一下ctrl+l

為什麼3dmax燈光隱藏了渲染時就沒有燈光了?全是黑的。

11樓:匿名使用者

都什麼玩意,是渲染面板裡 vray 全域性開關 有個隱藏燈光沒勾上,預設是勾上的。如果沒勾上渲染的時候隱藏燈光他就不會有燈光了

12樓:程程設計

控制面板 預設燈光 勾選 這樣的說法應該是不正確的,估計你的情況是用軟體的版本問題,我以前用的 2009也是這樣,現在用 2010沒有出現過這樣的問題了,還有你的場景,是不是有些時候燈光隱藏了也能渲染,有些時候隱藏了就沒燈光了一片黑,還是換個版本!

13樓:有名有字有名字

控制面板 預設燈光 勾選

3dmax2016 在沒有打燈光的情況下為什麼會很亮 影響我自己的燈光 這是怎麼設定?

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