1樓:戰士喵
視傳專業比較好視覺傳梁穗達設計是一門普通高等學校銷型本科專業,屬虧渣猜設計學類專業,基本修業年限為四年,可以授予藝術學學士學位,數媒不一定。
2樓:雲南新華電腦學校
選擇什麼專業還要看自己,最起碼自己也要感興趣的,興趣是最好的老師,只有感興趣了才能學得更好。並且自己學起來也不吃力。不管什麼專業,只要能夠選自己所愛,愛自己所選,那一定會學得很好,並且也會是以後給自己帶來灶空塌優厚的物質條件虧如的專業。
現在高薪行業比較多,熱門的電子商務、新**運營、ui介面設計、平面廣告設計、**網頁設計、室內裝修設計、電子競技、軟體開發、影視後期製作、大資料、航空軌道、動漫遊戲製作、播音主持等都是就業情景好隱圓,薪資待遇高的行業。
3樓:海詩神樓
閉眼選數沒悉媒拆昌。
就好了,如果你真的喜歡視覺傳達,就選枯御乎視覺傳達吧。
數媒專業和視傳專業哪個比較好?
4樓:小朋說教育
視傳專業比較好。視覺傳達設計。
是一門普通高等學校本科專業,屬設計學類專業,基本修業年限為四年,授予藝術學學士學位。2012年,該專業正式出現在《普通高等學校本科專業目錄(2012年)》之中。
該專業要求學生具備紮實的視覺傳達設計的基礎理論知識和較強的專業技能,還要懂藝術、懂經濟、懂市場、懂管理、能創造、會設計,能在事業單位、專業設計部門、科研單位從事搭含視覺傳達設計工作。
專業類實驗(工作室、實驗室)課程:
工作室專業類課程採取基本返李理論教學與研究性教學相結合的方式,強調學生的主動參與和全程參與;以案例教學法為主軸,組織具有案例教學特徵的單元內容專業技能訓練;實驗室專業類課程則根據專業領域特徵相關前沿技術、創新專案知世笑實驗性教學與研究。
以上內容參考:百科——視覺傳達設計。
視覺傳達和數字**哪個好?
5樓:鯨志願
視覺傳達好。
視覺傳達設計。
是一門普通高等學校本科專業,屬設計學類專業,基本絕老慎修業年限為四年,授予藝術學學士學位。2012年,該專業正式出現在《普通高等學校本科專業目錄(2012年)》之中。
該專業要求學生具備紮實的視覺傳達設計的基礎理論知識和較強的專業技能,還要懂藝術、懂經濟、懂市場、懂管理、能創造、會設計,能在事業單位、專業設計部門、科研單位從事視覺傳達設計工作。
就業方向:學生在畢業後可以在新聞出版、彩色印刷、平面廣告、戶外廣告。
企業cis策劃設計、廣告設計。
刊物設計、產品包裝設計、商業手繪、**形象設計、flash、影視廣告設計、廣告攝影、欄目包裝、企業形象宣傳片等領域就業,一般在教育部門、廣告公司、設計公司、並敬影樓、電視臺、報社、雜誌社、出版社、網路公司、企事業宣傳部含棚門、房地產宣傳部等單位部門任職。
數媒是什麼專業呢?
6樓:小張愛聊教育
數媒是數字**技術專業
核心課程包括程式設計、訊號和影象處理。
網際網絡、計算機圖形和遊戲設計,以及多**系統管理等。本專業畢業生可在飛速發展的數字**行業(如網路開發、遊戲產業、資訊系統管理等)擔任工程師。蔽蠢者。
數字**技術專業是幹什麼的
這個專業的範圍比較廣,未來的就業的可以分為兩個方向檔敬,第乙個方向的是藝術方向,主要做一些比如說校慶ui互動設計,影視後期製作,動畫設計,平面設計。
遊戲製作建模等等。如果想走這個方向的最好是要有一定的美術功底的。
那如果像以目前的市場來看,從事美術的方向,比如說做手繪師,平均的月收入基本上在5k左右。但是如果計算機也學的很好的話,能做遊戲前端的開發工程師的月薪立刻就會上公升到20k左右。另外乙個方向的就是計算機的方向。
如果從事計算機方向的主要就是做程式設計、大資料,人巨集薯工智慧型這些領域。
走計算機方向,最好數學要比較好,未來能否拿到高收入取決於技術是否過硬,這個領域是需要終身學習的。推薦轉入計算機專業。
繼續讀研,未來的崗位,比如說像演算法工程師。
開發工程師,測試工程師。
收入水平都比較高。
數字**技術好不好
7樓:畫情畫愛
我是悉吵一名大二在讀環境工程專業的學生。我來說說我對數字**技術專業的瞭解。
1.數媒專業,大學時學的比較雜,平面,**二維,三維,後期,程式設計,幾乎和計算機應用和藝術設計方面的都涉及了,然而並沒有什麼用,畢業後工作到處碰壁,因為哪個專業都沒學深入,不足以應付工作。
目前來說,數字**行業有望成為國民經差陸告濟的重要支柱行業,發展前景非常廣闊。國家863計劃自2003年以來支援數字**技術的研發,已取得重要階段進展。在上海市對外公佈的「2003年度 人才開發」目錄中動畫和遊戲產業所需的數字**人才被列為上海急需的十大軟體人才之首。
更有權威資料顯示:中國目前的數字藝術人才虛明缺口約為15萬。
3.就業方向:
主要面向電視臺、網路**新聞出版、影視廣告、建築裝修設計、動畫、遊戲等數字**應用企業,在多**技術、數字**技術、電子**製作等崗位群,從事平面設計、圖形影象處理、建築裝修設計、模型構建、音**、遊戲設計等。
數字**技術和影視多**技術那個好
8樓:
摘要。你好,數字**技術顧名思義,這是乙個工科專業,屬於計算機類專業。當然,這個也是乙個交叉學科,以計算機的知識為主,計算機圖形學、數字影象處理、數字音訊、**處理,然後再學一些動畫、影視的拍攝、剪輯、設計等內容。
有些學校能有一些藝術類的課程,有些則完全是工科課程。
你好,數字**技術顧名思義,這是乙個工科專業,屬於計算機類專業。當然,這個也是橋仔並乙個交叉學科,以計算機戚唸的知識為主,計算機敏跡圖形學、數字影象處理、數字音訊、**處理,然後再學一些動畫、影視的拍攝、剪輯、設計等內容。有些學校能有一些藝術類的課程,有些則完全是工科課程。
影視多**技術主要研蔽孝究數字音訊技術,以及多**技術,錄音、播音和微電影編制所需的基本知識,畢業後可在影視、電視、廣播、傳媒、廣告、數字**等企事業單位,從事影視策劃、攝影攝像、影視剪輯巨集羨稿派乎、影視後期製作以及傳媒創意等相關工作。
數字**技術和影視多**技術兩個專業方向是相同的,數字攜猛指**是跟攝影,剪辯配輯有關的,而影視多是知叢範圍更管,包含了數字**。
視覺傳達和數字**哪個好?
9樓:網友
首先,任何專業都並不存在客觀上好或者不好的判斷。而主觀上的好與不好,與個人的興趣,性格各方面因素都有關係。
其次,要分析好不好,哪怕是針對個人的,也需要先徹底釐清兩件事務的本質區別。
按照百科的解釋:
1視覺傳達設計(visual communication design)是目的為傳播特定事物通過可視形式的主動行為。大部分或者部分依賴視覺,並且以標識、排版、繪畫、平面設計、插畫、色彩、及電子裝置等二度空間的影像表現。視覺傳達設計的過程中發現了乙個現象:
傳播、教育、說服觀眾的影像伴隨以文字會具有更大的影響。所具有的含義是:以某種目的為先導的,通過可視的藝術形式傳達一些特定的資訊到被傳達物件,並且對被傳達物件產生影響的過程。
2數字**技術主要包含場景設計、角色形象設計、遊戲程式設計、多**後期處理、人機互動技術。主要針對遊戲開發和**美工還有創意設計這類工作設計的專業。
雖然在一般概念中,包括學習的內容甚至是要求上都有類似,但這兩個專業在本質上還是有區別的。
視覺傳達或者叫平面設計是以目的為導向的,重點的是結果,而數字**是數字**作為工具的藝術設計,重點是設計本身。
另外從實際來說的話,數字**有著更廣泛的接受度和就業前景,但因為專業較新內容較軟,需要注意考察師資力量,具體學習內容等等,甚至很多畢業生入職還需要再培訓,而視覺傳達相對來說內容都是很乾很硬的東西,在大學相對比較容易掌握。
10樓:值高
數字**好點。
視覺傳達就是平面設計的另一種稱呼。
數字**是攝影動畫的結合體,環藝卻是不錯,但天天畫圖,累,工作了就是各種跑工地,或者淪為繪圖師,但你可以著重展廳設計。
11樓:不想考試呀
我是學數字**藝術的,我們的專業到大三是要分方向的,可以走影視動漫或者程式設計類的,就目前而言,我們學得主要是繪畫、攝影攝像、平面設計、程式設計的基礎、資料庫之類的,學的比較雜,但是大三分方向後會好一點,但是最終要專攻哪方面也要看自己的選擇。視覺傳達會比較精一點,但是選擇也就少了。各有優劣吧,主要是看自己對什麼感興趣。
數媒是什麼專業
12樓:高教老師
數媒。是數字**技術,是一門普通高等學校本科專業,屬計算機類。
專業,基本修業年限為四年,授予工學學士學位。
該專業主要研究與數字**資訊的獲取、處理、儲存、傳播、管理、安全、輸出等相關的理論、方法、技術與系統,是包括計算機技術、通訊技術和資訊處理技術等各類資訊科技的綜合應用技術,其所涉及的關鍵技術及內容主要包括數字資訊的獲取與輸出技術、數字資訊儲存技術、數字資訊處理技術、數字傳播技術、數字資訊管理與安全等。
數字**技術專業。
的課程體系主要由通識教育。
綜合教育和專業教育三類課程單元組成。通識教育課程單元主要包含人文社會科學類、理工科技類和藝術素養類相關知識;綜閉氏弊合教育課程單元除公共基礎課程外,還包括學術與科技活動、文體活動等。
專業教育課程單元主要由專業基礎核橘類課程單元和專業類課程單元組成,此外也包括課程實踐、認知實踐、專業實習、研發創作課題、聯合創作與轎族聯合開發等實踐教學內容。
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