1樓:匿名使用者
呵呵。其實這個技能還真有人分析過。
我**一點過來給你看看。
總之1個有10%概率 5個有41%概率 10個有65%概率11只以上有30%概率死2只。
21只有35%概率死3只。
31只有概率死4只磨薯粗。
詳細的你用查這篇文章吧。
最後請注意:死亡凝視對無生命的部隊(包括不死系生物、元素、假人、石像瞎鎮鬼等等)是無效,這一點千萬要記住!
2樓:匿名使用者
原來還有這樣的故事,樓上說的很有道理,也讓人長見識,不錯啊!我也同意~~~
求英雄無敵3蠻牛的死亡之眼計算數值
3樓:匿名使用者
死亡之眼是按個數來的,也可以說是百分比,但是比較隨機,沒有固定的數值,如果運氣好的話,乙個蠻牛也可以殺死最厲害的聖龍!
英雄無敵3中 蠻牛的死亡之眼是先觸發傷害還是先觸發特效?
4樓:網友
先傷害,從視覺就能看出來。而且統計資料裡面也有。樓上說的特技不對。
5樓:網友
先觸發傷害後出特效,特效數量是自身數量的一半,高階兵種殺手,沒啥數量的時候最好不要拉出去,死了太可惜了,平時可以用龍蠅做炮灰騙反擊。
6樓:永遠之咎
先傷害後特技,下方的戰鬥記錄裡有的。
英雄無敵3中,蠻牛的死神之眼傷害引數多少?
7樓:肺炎是飛揚上
蠻牛死神之眼傷害血量=蠻牛的數量*每隻蠻牛的傷害血量(具體數值不詳),而且數量越多發動機率就越大。但是隻要發動至少乙隻以上,所以蠻牛又稱為高階兵種殺手。
魔法門中恐怖騎士的致命一擊和蠻牛的死神之眼哪個出現的幾率更大?
8樓:柔友好
具體忘記了。
蠻牛的瞪眼幾率記得是和你帶的數量成正比。就是說越多觸發的可能越大?
不過也有說分六隊一頭蠻牛的小分隊去瞪碧龍。據說能很高几率下碧龍巢。
黑騎的雙倍幾率貌似比蠻牛的高不少,不過是需要n個黑騎在一隊,出雙倍的效果才高。
由於亡靈不能祝福。我們只能上幸運了。因為dk的傷害是15-30...波動太大了。如果出了30傷害&雙倍&幸運。那是何等的幸福。
相對來說,dk是亡靈族,血防高,聚靈奇術的復活量大,速度相對快,不能失明等都是優勢。不過dk無士氣,而且減我方士氣(兵種很雜的情況)..都是缺點。
蠻牛麼,產量高,血厚防高,速度還可以,特殊效果很bt,可強化士氣是優點。
不過蠻牛可以失明,減速。本身攻擊力偏低。不出特效且初期帶不了幾個的時候,很容易悲劇。
由於我和朋友都喜歡用亡靈族(骷髏海。所以我個人更喜歡dk多一些。
對了。蠻牛貌似能被蠱惑。如果開場被人搶先手蠱惑,瞪了你主力部隊一眼。那就真的悲劇了。
總的來說,蠻牛是防守型兵種,dk是進攻型。個人感覺。
英雄無敵3死亡陰影中蠻牛的死亡凝視有什麼用??
9樓:賣玉公尺的神仙
瞪死敵人,還不算入一次攻擊,即有30%概率獲得額外額外攻擊,但對於前幾位說的瞪死乙個敵人我不敢苟同,因為我的蠻牛部隊曾經一次瞪死了兩個。
10樓:網友
這個技能超強,30%瞪死敵人,在實戰中表現會更好,隨時蠻牛數量的增加,發動幾率似乎也得到提公升。
如果到幾百,上千以後,可以出現,同等數量的蠻牛殺死了同等數量的天使等強力兵種。
11樓:網友
有10的幾率使乙個生物直接死亡。
12樓:網友
30%幾率瞪死乙個敵人,對墓園和機械無效。
13樓:花敗人亡
秒怪的、 不管生命值是多少?。都能一招致命。
英雄無敵3要塞那牛是什麼玩意。太nb了。
14樓:時代文盲
蠻牛是要塞後期對抗強族的重要精神支柱,有了它就可以快速的質變:龍宮殺手不是嘴巴說說的,你有10幾頭蠻牛就可以大著膽子去搞那些數量少的龍宮了。龍宮寶物,金錢,經驗可以使要塞發生質變。
翅膀、氣書、土書都能質變。
15樓:nb沙拉灬
蠻牛會死亡凝視,用魔法打:1.高火的失眠,失眠後等下一回合能再放魔法時再叫乙個攻高的主力打它,打完後再失眠,下一回合再打。
2.遲緩加遠端部隊打,3.用映象去打。
4.喪心病狂。
5.用低階炮灰騙反擊。
16樓:網友
沼澤五級兵,公升級前野牛,公升級後蠻牛,公升級後自帶死神之眼技能,高階兵剋星,每十隻基本會出死神之眼,直接殺死乙隻敵人,比如:140只蠻牛,如果好的話,只是死神之眼就可以殺死14只聖龍。不包括它本身的攻擊。
17樓:網友
蠻牛的確是很厲害,雖然是5級兵種,但就是放到6級兵種裡都屬於強的。蠻牛的特技是死亡凝視,能直接殺死對方的單位。樓上說的不對,即使是1只蠻牛也有可能會使出死亡凝視,只是數量越多出現的概率越大,殺死的單位越多。
你會用魔法不就不會死兵了?掌握了高階土系魔法就可以永久復活死去的部隊。掌握高階火系魔法在對方一支蠻牛的情況下可以打一次來乙個失明,蠻牛也不會反擊。
打多個蠻牛來發狂這個魔法,對方就會自相殘殺。英雄你選的也不對,羅尼斯雖然特長是祈禱,但是他會學習能力這個極差的技能,建議使用特長+350金幣的凱特琳。
英雄無敵3生物特殊效果的幾率
18樓:手機使用者
分種族列一下: 人類:無 壁壘:
獨角獸的失明是20% 塔樓:無 地獄:無 墓園:
殭屍的疾病是10% 死騎的詛咒和暴擊都是20%,但是據說帶著死騎的英雄的士氣值是負的,暴擊概率會提高,但是沒經過考證 幽靈龍的老化是20% 地下城:美杜莎的石化是20% 蠍獅的麻痺是20% 據點:雷鳥的雷擊是20% 沼澤:
巨蜥的石化是20% 蠻牛的死亡凝視在後面單獨講,比較特殊 雙足飛龍的中毒是20% 元素:無 中立:聖龍的恐懼是10% 我最後介紹下蠻牛:
蠻牛的特技死神之眼又稱死亡凝視。他的出現概率和數量有關。具體公式不列了。
我抄一下結果: 數量 至少瞪死 至少瞪死 至少瞪死 至少瞪死 1個敵人的概率 2個敵人的概率 3個敵人的概率 4個敵人的概率 1 10% -2 19% -5 41% -10 65% -11 30% -15 45% -20 88% 61% -21 89% 35% -25 93% 73% 46% -30 96% 59% -31 96% 83% 61% 40 92% 以上這些。
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