1樓:一字不值千金
第一 是不是 你檔案是reference進去的啊 第二 如果是物體森餘指均顯示的是線框 可能原因 你物體與繫結的模型 做了此配約束或是p上的 你選擇繫結模型的的大圈 屬性裡面會有 joint vis 改成1 就ok 這兩個是 一般會發生毀螞的 第三 沒有貼圖 重新指認 。我覺得 你是不是 公司的檔案拿回家去做了?
2樓:匿名使用者
再給個新的材質球試試,可能是材質球丟失了。
maya壓縮檔案不存在
3樓:慧格科技
有可能是低版本maya打不開高版本maya的檔案。製作的時候或者儲存的時候發生錯誤,這樣的話是無解的,檔案作廢。
最可能的是,低版本maya打不開高版本maya的檔案,也就是:安裝的比如,然而你想開啟的那個maya檔案,也就是製作那個檔案的人,做的時候確是用製作的因此打不開。如果是這樣,建議**高版本maya,最低也要。
maya2009版本的,在選單裡,在「開啟\open」按鈕上後面的方格上點選滑鼠左鍵,會彈出乙個對話方塊,上面有個選項需要勾選:ignorl vsion\忽略版本限制,這樣就可以低版本開啟高版本檔案了。
所打不開的檔案製作的時候或者儲存的時候發生錯誤,這樣的話是無解的,檔案作廢。
檔案再有的時候後不能用漢字命名,要改英文或者拼音才能正常開啟尤其是匯入。
想開啟的檔案,當時製作那個檔案的人用的maya安擾虛殲裝使用了所沒安裝的外掛程式。這樣的話需譽彎要安裝上不要外掛程式後才能開啟。
想開啟的檔案格式。
不正確。根本不是maya能支援的緩衝格式,這個很勉強基本不可能。
maya開啟mb檔案讀取錯誤
4樓:琦若楓
mb"檔案是maya二進位檔案格式的副檔名。如果您在開啟mb檔案時遇到讀取錯誤,可能是以下原因之一:
1. 檔案受損或損壞:可能是檔案本身已損壞或意外損壞導致檔案內容不完整或無法讀取。
2. 版本不相容:可能是該mb檔案是由比您所使用的maya版本更高或更低的版本建立的。在這種情況下,您需要使用相應版本的maya才能開啟檔案。
3. 依賴檔案丟失:可能是該mb檔案依賴於其他橡則檔案(比如紋理、聲音等)且這些檔案缺失。如果依賴檔案丟失,則檔案可能會無法正確讀取。
4. 使用了不受支援的功扒譁能:可能是mb檔案包含了maya所不支援的功能,導致讀取錯誤。
如果您遇到這種情春如行況,可以嘗試以下方法:
從備份檔案嘗試開啟檔案。
使用更高或更低版本的maya開啟檔案。
嘗試通過修改檔案字尾名為 ".ma" 或 ".ascii" 嘗試讀取檔案,這樣可以讓maya將檔案開啟為ascii檔案格式,然後再嘗試重新儲存為二進位 mb 格式。
嘗試定位並恢復丟失的依賴檔案,或者手動斷開依賴檔案鏈結,以便檔案可以正確開啟。
maya匯出失敗怎麼辦
5樓:
摘要。您好很高興為您解答,您的問題是: maya匯出失敗怎麼辦 答案是:
一、在外掛程式管理視窗開啟fbx很多小夥伴使用maya軟體匯出fbx格式檔案時提示「unrecognized file type」,用中文來說就是「無法識別檔案型別」,產生這一問題的主要原因就是沒有開啟fbx外掛程式,只要開啟fbx外掛程式就能解決。
您好很高興為您解答,您的問題是: maya匯出失敗怎麼辦 答案是:一、在外掛程式管理視窗開啟fbx很多小夥伴使碰緩用maya軟體匯出fbx格式檔案時提示「unrecognized file type」,用中文來說就是「無法識別檔案型別」,產好吵握生這一問題的主要原因就是沒有開啟fbx外掛程式,只友慶要開啟fbx外掛程式就能解決。
解決方法:maya軟體在「modeling」模式下,點選選單欄的「windows」選項,在彈出的下拉框中選擇「settings/preferences」選項,接著在擴遲彎行展欄中點選「plug-in manager」命令,在彈出的外掛程式管理視窗搜尋「fbx」鬧賀,勾選「後方的碼譁「loaded」選項即可。
二、清和散空maya歷史記錄解決方法:開啟maya軟體,點選選單欄的「edit」選項,在彈出的下拉框旅棚陵中選擇「delete by type」選項,在擴拆戚展欄中選擇「history」命令,或者直接按「alt+shift+d」快捷鍵。
maya一渲染就報錯怎麼回事?
6樓:贊奇超高畫質雲工作站
1、建議重啟下或者把c盤的maya檔案刪掉就好。
2、開啟場景檢查輸出路徑,或者 輸出路徑有錯,這個路徑不能有特殊符號和絕對路徑。
3、是記憶體不足的問題 把佔記憶體大的軟體關了 再渲染,maya渲染很吃記憶體的。
max匯入到maya什麼檔案格式好
fbx或者obj。fbx格式可以保留材質球,以及獨立的part。obj的話好像只能保留乎正喊基本的材質資訊,但是好像歲野保留不了單獨的part,匯入後可能會變成乙個物體清頃。有個第三方外掛程式的dae格式也不錯,但是需要安裝外掛程式。建議你還是匯出fbx好一些,保留的資訊會比較全面,包括骨骼動畫資訊應該都可...
怎麼才能確定maya正在渲染,maya批渲染為什麼正在渲染然後沒有反應啊?
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學maya要多久難不難,MAYA自學需要多長時間
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