1樓:書語蝶暴磬
原版的上古。
魔法傷害是固定的~~
就像打個比方,火球術是40傷害。
你從一級學到就是40,你到了100級毀滅也是40傷害。
敵人是100血,你就掘搭要打三孫遲下火球術才會死(不加血的情況下)如果敵人身上有魔抗衣服之類的,如有一件30%魔抗衣服。
你的傷害又要變成40-40*30%,就是說你只有28點的傷害~~天際的法師很慘,打怪時要喝藥,不然很難打。
你給你配方,靈皮+微光蘑菇,這個可以加魔法傷害~~同時好像天際的法師有一定的魔抗,這個我就不清楚是多少。
了。打mod的上古。
這個就不好說了,有很多版本。
就像我有乙個天際重置mod,法師就和等級掛勾,則散李150毀滅後,乙個大火球死一版敵人。
2樓:全芸溪詹荷
首先公升級不會提高法術效果,只會增加法力值、生命值和體力值。
其次,多用某一系的法術會提高該系法術的熟練度。熟練度的提高有助於節省耗魔,至於會不會提高法術傷害不清楚,或者說目測看不出來。
最後,提高毀滅系法術傷害可以通過晌慶技能。
如果想在大師級難度下混法師還是去下樑穗個加橡謹卜法術傷害的mod吧。
3樓:網友
毀滅3系增強可以增強飢納差25%/50%,幻術茄猜面目爛皮猙獰火系+10(可受強化),索瑟姆3龍祭司面具3系25%,雙手施法×
上古卷軸5中人物生命值 耐力 法力怎麼加點
4樓:網友
那按你這需求魔法就沒用了,先不管魔法。
對於耐力,你雙手**技能等級高後能減少耐力消耗,三百耐力就足夠後期進行兩次衝刺重擊,還有剩餘。
對於生命,越多越好,傳奇難度除非後期你三神等級練起來了,否則龍的咬擊、人的魔法傷害很高,打個幾百血很隨意。
現在理論上等級是無限高的,生命提高到500後可以適當加個魔法,能召喚個東西,回個血。
總的來說,以生命為主,耐力為輔,魔法看需求。
上古卷軸5法力回覆速度怎麼疊
5樓:year奧利給
上古卷軸5法力回覆速度疊加舉旅基是鹽堆+死亡喪鐘+短鹿角。這個藥的效鎮棚果十分實用,特別是緩慢藥性可以降低對方的速度,不過就是短鹿角比較難弄,需要到野外打鹿,如果嫌麻煩的話可以試試下面的乙個配方。
上古卷軸5劇情解說
上古卷軸正謹系列,是由bethesdasoftworks所開發的美式rpg系列名作,上古卷軸5天際,則是本系列日前剛發行的全新一部作品。
廣大的世界,真實的互動,細緻的環境與精彩的冒險等,都是上古卷軸系列的著名特色,勇者就是要進民宅翻箱倒櫃在上古卷軸系列中,非法入侵,偷竊民宅中的東西,小心被發現後讓守衛追捕。
由於整個上古卷軸的系統實在是太過複雜繁瑣,一旦以系統解說方式,很容易變成通篇術語的說明書式文章,那或許很無趣。
上古卷軸5法術
6樓:各自為安
召喚系:顧名思義、召喚,召喚大概可以分三個大分支,召喚元素,召喚死靈,召喚**。還有一些其他的零散法術如召喚魔人大君、幽冥之箭和驅逐魔人之類的。
召喚元素最強的是召喚雷元素(對應毀滅系那三大元素)。是個遠端放閃電鏈和閃電術的貨,不過近身也不弱就是了,最高階可以永久召喚,無時間限制。召喚死靈除了法術級別不同之外(召喚虛弱、普通、強大亡靈),還根據你施展召喚術的屍體而定,怪生前越強,招出來的越強,但是弱點也很明顯,需要屍體!!
沒有屍體就瞪眼了!但是後期近身比元素給力的多,算是平衡吧,最高階也是永久召喚。此外,召喚最強的應該是魔人大君,不過也有人說不如高階亡靈,這個樓主自己摸索,不同人有不同的看法。
召喚**並不是像dnd那樣招出一把**飛舞在身邊自動攻擊而是召喚出一把**拿在手中,近戰法師傷不起啊有木有!比較實用的是召喚弓箭,自帶100支箭,用完再招,應急而已。不過好處是技能裡有乙個可以在你召喚的**上施加靈魂陷阱,這樣就不用另外費事放這個法術了。
幻術系:我最常用的就是隱身術,其實幻術也就是字面意思的理解,製造假象對敵人產生影響,隱身術是敵人看不見你,懼恐術、震恐術、駭恐術,使人恐懼產生逃離戰鬥的效果。寧神術、定神術、靜神術,在一定時間內使生物和人類停止戰鬥。
憤怒術、狂亂術、狂暴術,在一定時間內生物和人類會攻擊周圍的任何目標。還有洞察術和輕身術就是輔助了,洞察術做任務的時候有幫助,可以顯示目標的路徑。輕身術就是加快移動速度。
還有個枕戈詩旦是增加生命、體力和作戰技能的。
變化系:如果說幻術系是網路遊戲中的控制系的話那麼變化系就像是輔助了。木甲術、石甲術、鐵甲術、烏木甲術、龍皮術,雖然效果不同但大致上都是提公升護甲的。
死亡偵測、生命偵測、水下呼吸、燭光術、魔光術、隔空取物,都是輔助戰鬥技能。麻痺術和群體麻痺我想不用解釋了吧。最後乙個,也是和我覺得和變化系這個名字最符合的技能:
點石成金。可以把鐵礦變成銀礦,銀礦變成金礦(要是我能學會多好)。哈哈哈,求採納~~~
上古卷軸5最高法力值是多少?
7樓:無瀅渟
《上古卷軸5》的最高法力值沒有上限,但是可以通過控制檯對法力值進行修改,方法如下:
health # (生命)
stamina # (耐力)
magicka # (魔法)
#處輸入你想修改的數字即可。
上古卷軸5:天際》 介紹:
上古卷軸5:天際》是bethesda在2011年11月11日出品的史詩性奇幻風格rpg《上古卷軸》系列的第五部作品,屬於單機遊戲。《天際》的概念設計在2006年開始構築,也是《上古卷軸4》釋出的時期。
上古卷軸5:天際》 擁有高自由度,遊戲設定在《上古卷軸4》的200年之後,隨著天際省之王的暗殺,諾德內部出現了內戰。大部分諾德人意圖讓天際省脫離帝國。
諾德內戰是上古卷軸的終極預兆,古諾德毀滅之神alduin的迴歸,現已呈現為龍的形態。alduin擁有一支蒼龍軍團,名為jill。
上古卷軸5毀滅系法術怎麼練
8樓:網友
毀滅系練起來又枯燥又累,就是不斷使用法術攻擊敵人。其它幾個系就輕鬆多了,例如召喚系、幻影系、甚至變化系。
所以說,如果錢夠多的話,最好是人物每公升一級,就去找冬堡學院的毀滅系老師學,每次可以公升五級,最多好像可以學到90級。
9樓:網友
找個馬廄去燒馬 或者蹲個猥瑣的山頭燒巨人(這個比較不無聊)可以選擇走吸血鬼路線後再練 效率比較高 樓上都說了 回魔是瓶頸 只能慢慢來 不到頂的毀滅系弱得可憐 純毀滅連個盜賊窩都推不下來 招看著華麗 各種不實用 個人心得是先練附魔 然後走重甲法師流(記得隨身帶把砍刀) 在要不就是潛行到頂 用潛行bug慢慢點。
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