魔獸世界踏風武僧的輸出手法是什麼 它的輸出高嗎?

2023-07-16 16:47:04 字數 4268 閱讀 4247

1樓:奕蘿祁添智

80到90就做任務吧,80的時候去奧格瑞嘛公告牌接去諾森德的任務,應該主要就是做銀色北伐軍任務,做到85就別做了,回去奧格瑞嘛公告牌接去潘達理亞的任務。做完就90了,任務送的裝備可以讓你保持殺任務怪無壓力。如果任務做的實在無聊可以去排排本吧,排本公升級木有任務快,找個比較好的任務外掛程式,你連地圖和任務說明都不用看,直接跟著螢幕箭頭跑,推薦開了大腳的任務自動交接追蹤。

90級別之前副本都是垃圾裝備,更新的很快,也許你在70級別打的乙個副本裝備,71級任務給的都比他好。也就是說,90級別前別在意裝備,等級最重,武你是踏鳳就需求自己的敏捷皮夾甲吧,看自己用的到的就需求,用不到就貪然吧,貪然就是用不到回去賣錢的。如果實在窮,不怕人家說你,不怕敗壞人品,那就什麼都需求吧,因為物品先**需求,沒人需求再**貪染的,3.

武僧是職業,踏鳳是專精,就好像法師還分冰法,火法和奧法那吶,懂了不?熊貓人是種族,熊貓人的武僧的踏鳳就相當於,血精靈的法師的冰霜專精。

90級之後就好玩啦,學兩個專業技能,去學滿,每個星期的大副本去找人一起打掉,然後把各種地方的聲望衝衝,雲端祥龍騎士團聲望這些崇拜了就可以買拉風的坐騎,然後可以大打打戰場,然後可以收集寵物,然後可以收集各種坐騎,然後可以把所有成就完成,然後可以。。。主要有乙個團隊才好玩,魔獸享受的就是乙個遊戲裡的生活,在然後就連小號吧,哈哈。

純粹手機打這麼多字,不給分對得起我嗎?

2樓:聞濃赤欣豔

踏風屬於單體t2陣營。

但是在需要aoe的場合踏風的表現很出彩。

踏風沒有爆發。

但是單體持續輸出很穩定。

輸出手法就是保持全程猛虎掌。

卡cd旭日東昇。

有豆用幻滅踢。

3樓:睢典泉涵

輸出處於中上游集團,和第一集團前列有差距。

魔獸世界武僧 踏風用什麼** 雙手 還是雙持

4樓:娛眼大觀園

踏風悟道心會讓武僧根據自己的**來調整自己的狀態。

雙手暴擊,雙持急速,對於急速流收益比暴擊略高,主要是分身對他的利用率比較高,所以能量恢復以後可以堆下精通。就比較糾結了,急速和精通的收益差距不大,第二副屬性不太好抉擇,主要是輸出能流暢一點。踏風還是應該雙持。

雙手屬性上難以抉擇是個問題,輸出也確實比雙持差一點,單目標輸出和以前無太大區別,只是把真氣波加入輸出列表。主要問題是集中在虎眼酒的使用上吧。現在酒的累積速度是30s/,高急速的要更快一點,我個人傾向於30s(20層酒再使用)的打法。

5樓:賓興胡昭

踏風悟道心會讓武僧根據自己的**來調整自己的狀態,在雙持兩把單手**的時候踏風武僧的自動攻擊傷害會提高40%,而拿雙手**的時候近戰攻擊速度將會提高。

40%,也就是說這個被動技能同時彌補了單手**攻擊強度低,雙手**攻擊速度低的缺點。不過,就我個人的經驗來看,踏風使用雙持是要明顯優於雙手的,你可以看看這個文章,對你會有幫助的。

6樓:augxt灬追憶

我就解釋下這個問題。

我覺得雙持要好點。

假如fm都f舞鋼。

雙持出發的幾率就比雙手多了2倍。

也就是1650點敏捷。

這個的dps完全可以穩穩地超過同樣裝等的雙手的有人說雙手的dps比雙持高。

我就要說。雙手它加攻擊速度。

雙持加攻擊力。

這個dps就相差不多。

即使雙手要高一些。

但是雙持的1650一觸發那些dps就可以無視的當然 t也是雙持。

那些躲閃不是說無視就無視的。

現在觸發幾率也是很高。

我現在打起來。

比同裝等的雙手的dps高1/10左右。

但是雙持裝備要求較高。

hcj掉**只會掉一次。

除了單手就不會再出單手的。

除非你rp帝。

深巖之洲的稀有刷你臉上那種。

ws不管用什麼單手 (除了拳套)

他都是背在背上的。

這樣就可以無視長柄、法杖的幻化。

因為ws拿雙手是倒著拿的。

雙持dps>雙手dps

雙持t>雙手t

雙手n=雙持n

7樓:匿名使用者

一般情況下哪個物品等級高用哪個,同樣物品等級雙持略高,但是因為雙手的上限高所以短時間的爆發比雙持好。

8樓:匿名使用者

對武僧來說是差不多的,雙手爆發可能會好一點,一般來說武僧是哪個武品等級高用哪個。

9樓:無汙染克里斯

風行武僧**看裝等,如,你單手兩把**的裝等(均為496)=你雙手**的裝等(為496),請用兩把單手**。

10樓:匿名使用者

雙手**比較好,雙持是釀酒拿比較好,現在fb好拿的是恐懼 女王掉落的圈套,pve在蟠龍脊那邊可以看下。

11樓:匿名使用者

目前測試資料是雙持的dps高。

12樓:理光產品i桂林

個人覺得雙手法杖好···

魔獸世界武僧踏風的輸出手法和關鍵技能是那些?最好詳細點,還要天賦該怎麼加?

13樓:網友

本人570 踏風武僧,我覺得踏風的主要傷害技能是旭日東昇踢,怒雷破,猛虎掌,aoe是風火雷電,碧玉疾風,幻滅踢。

關鍵技能:旭日東昇踢,碧玉疾風,猛虎掌。

天賦:第一層:勢如破竹(迅如猛虎也可以,但我懶,為了省個鍵位)。

第二層:真氣波。

第三層:真氣酒(560裝等以上),真氣公升騰(560裝等以下)第四層:掃蕩腿。

第五層:散魔功。

第六層:碧玉疾風(急速1w-1w2以上),白虎下凡(急速低於1w)主要手法:起手真氣酒2氣,直接飛踢,然後貫日+猛虎,碧玉疾風,貫日+幻滅,一般起手配合嗜血開虎眼酒做個小爆發,卡spcd最後一秒怒雷破。

aoe的話,對非當前目標風火雷電,然後碧玉疾風,同樣保持猛虎buff,卡cd旭日東昇踢。

雕文推薦:業報之觸雕文,怒雷破雕文,禪悟冥想雕文。小雕文:幻滅踢雕文(必備!),其他2個隨意。

14樓:匿名使用者

天賦最後一層看不同的場合有不同的側重。

有一層真氣公升騰加回能量速度和真氣上限 比較方便實用其他的對dps影響都不大 可以憑個人喜好點手法單體場合 觀察自己能量 能量高的情況下 基本迴圈貫日擊攢真氣 旭日東昇踢保持debuff 猛虎掌保持buff 多餘真氣用幻滅踢消耗。

乙個疊層數的酒喝了增加爆發 平穩時候滿10層就喝 或者留20在爆發期。

15樓:匿名使用者

一般是「阿度給」起手,後面接「豪休嘎」,3個怪以上就「加加不擼給」

16樓:匿名使用者

要詳細的就不要在這問,去nga,去多 玩論壇,那裡的精華帖裡有你需要的。

魔獸世界 5.4 踏風武僧 輸出手法

17樓:匿名使用者

風行的戰鬥迴圈主要圍繞真氣數量和技能cd而定。初步看來,輸出迴圈似乎並不複雜:有能量就用貫日擊蓄氣,然後用最佳的終結技洩氣。

精通觸發的效果應該沒有內建cd;所以一觸發就用掉是最好的選擇(至少應該優先於貫日擊),以保證整場戰鬥中的盡可能多的觸發數量。

1 猛虎掌/旭日東昇踢的buff和debuff2 貫日擊/移花接木蓄氣,消耗能量。

3 虎眼佳釀10層就用。

4 亮了就用:酒壯豪氣,旭日東昇踢,怒雷破5 精通:踏風步法,觸發了就用(幻滅踢/猛虎掌)6 用幻滅踢消耗真氣。

7 沒氣了打貫日擊/移花接木。

8 沒能量了用翔龍在天。

9 /賣萌。

在戰鬥時,除了要注意別讓真氣和能量溢位之外,目前並沒有比較切實有效的技能迴圈來利用貫日擊蓄氣然後洩氣;你可以自己嘗試建立乙個由4-5氣組成的貫日擊加終結技組成的技能迴圈。此外,在真氣充足時如果觸發了飾品、附魔效果以及其他傷害效果,那麼可以通過連續使用終結技來提公升傷害輸出。由於終結技消耗的都是真氣,所以如果不是需要打斷(探雲鞭相對同效果其他職業技能來說消耗過高。,武僧並不需要特意留能量來輸出。

18樓:

nga的傳送門,想進修的話就點進去看看,踏風武僧。

急求魔獸世界8.0踏風武僧天賦及輸出手法

19樓:神話的井哥

天賦我是點的3221112.手法的還和以前差不多,在沒有真正開始前保持和版本一樣的就可以了。

20樓:4ever丶

nga置頂帖有,現在前夕手法劇變,還都在摸索中的。

魔獸世界武僧踏風的輸出手法和關鍵技能是那些?最好詳細點,還要天賦該怎麼加

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