魔獸世界5 3刺殺賊輸出手法問題

2021-05-05 08:13:33 字數 4871 閱讀 8439

1樓:

起手毀伏擊-切割-消失-毀傷-伺機待發-消失-毀傷-割裂-進入正常迴圈,切割,割裂不斷,5星打毒傷,觸發斬擊就用,35%以下無腦斬擊碟星

2樓:

2.2 單目標戰鬥:

2.21 起手

刺殺賊起手的主要工作有感染毒藥,切割,流血

選擇潛行姿態下毀傷起手可以獲得2-3cp額外一次攻擊判定與略高於伏擊的傷害

不推薦鎖喉起手的原因在於它只能產生一次攻擊判定,即使從劇毒創傷考慮也要在3秒後才會觸發

毀傷x2 割裂

斬擊/消失毀傷 切割

毒傷重新整理切割

2.22 迴圈

1、保持切割,當切割即持續時間小於等於3時,無論手頭有多少連擊點,立即使用切割/毒傷重新整理它

2、當切割持續時間大於7(刺殺賊打出乙個毀傷並獲得足夠的能量來終結的時間。一般切割不可能低於10),割裂持續時間小於等於3時,無論手頭有多少連擊點,割裂

3、當連擊點等於5,能量大於等於50時,毒傷

4、當預感層數小於3,盲點觸發時,斬擊

5、當連擊點小於5,目標血量大於35%且沒有盲點觸發時,毀傷

6、當連擊點小於5,目標血量小於等於35%時,斬擊

在開啟暗影之刃前確保能量處於高位

暗影之刃與仇殺一起開並保證卡cd開可以確保在6min+的戰鬥中有兩次高爆發

在3、5、7min內的戰鬥中卡cd施放暗影之刃與仇殺可以達到最大覆蓋,當然這也取決於首領戰時間軸

在2min內的戰鬥中,謹慎地選擇爆發時機來確保仇殺與暗影之刃都得到了最好的利用

盜賊通用技能

致盲:現在是1分鐘冷卻,從3分鐘下調。

疾跑:現在是45秒冷卻,從60秒下調。

致傷藥膏:傷害提高了33%。

天賦速度爆發:現在消耗50點能量,從60點下調。

飛鏢投擲:如果敵人在10碼以外,則傷害翻倍。

刺殺封印命運:現在只作用於近戰攻擊。

2.3 多線戰鬥:

由於毒藥的極大優勢,刺殺在多線戰鬥中需要頻繁的插入刀扇來維持所有目標的毒藥效果。

1、3目標以內:切換目標輸出並保持每個目標的致命毒藥和割裂效果。進入斬殺階段後斬擊毒傷。

2、3到6目標:使用刀扇作為主要攢星手段並盡可能保證每個目標的割裂效果。進入斬殺階段後(目標的存活時間不超過10秒)可以選擇乙個目標斬擊毒傷刀扇。

3、6目標以上至ae目標上限(10目標):在達到ae目標上限後,刀扇的總體ae傷害將被目標數量平分。而致命毒藥的傷害並不在ae上限範圍內。

可以選擇乙個目標使用刀扇攢星毒傷。對刺殺專精來說,目標越多,ae時間越長,傷害就可能越突出。

2.4 一些結論:

1、對於刺殺賊來說,由於致命毒藥dot的強大,致命毒藥依然完勝致傷毒藥。

2、對於5.1後的刺殺賊來說預感作為乙個連擊點容器可以用來容納由於暗影之刃、英勇帶來的大量連擊點,也可以用來在毒傷buff期間儲備溢位的連擊點,是最好的選擇。

3、對於刺殺賊來說,由於35%斬殺線前的能量大幅度消耗,割裂的覆蓋是非常容易卡秒完成的,出於安全考慮,你依然需要監視割裂即將結束前2秒來保證能吃掉最後一跳。

4、對於刺殺賊來說毒傷的覆蓋率是乙個值得**的話題,但不必過度追求。毒傷的覆蓋率取決於連擊點的獲得,而連擊點的獲得又與急速和爆擊掛鉤。不可否認良好的操作能略微提高毒傷覆蓋,但比起這一點,毒傷期間有多少能量可供使用更容易從操作上提高輸出。

5、普通t14級別的ilv496~504的染煞**單獨與英雄魔古山級別的ilv502~ilv510**進行比較時,英雄級別的**由於更高的秒傷勝出。但是作為雙持職業,考慮到敏捷對雙**都有所提公升,對刺殺賊的毒藥傷害來說提公升更大。作為副手時普通模式的染煞**表現的比英雄模式的魔古山**表現的更好。

這一點將在後面的屬性權重中重點提到。

6、當開啟暗影之刃時所有的肉搏傷害(即白字傷害)將全部轉化為暗影傷害但依然享受物理判定。元素詛咒與奇毒對暗影之刃傷害有加成,尚無資料證明法強是否作用於暗影之刃。暗影之刃可以作用於物理傷害免疫的某些首領,對刺殺賊來說,暗影之刃前需要留好能量。

3樓:

伏擊切割伏擊鎖喉割裂毀傷5豆毒傷,後面就一直毀傷斬擊攢豆打毒傷。

4樓:匿名使用者

無非就是提高毒殤的覆蓋率麼,一般能量到80再把毒殤打出去。

魔獸世界 刺殺賊輸出手法

5樓:孫桐萬歲

單體e68a8462616964757a686964616f31333332393361目標起手

刺殺賊起手的主要工作有感染毒藥,切割,流血

選擇潛行姿態下毀傷起手可以獲得2-3cp額外一次攻擊判定與略高於伏擊的傷害

不推薦鎖喉起手的原因在於它只能產生一次攻擊判定,即使從劇毒創傷考慮也要在3秒後才會觸發

毀傷x2 割裂

斬擊/消失毀傷 切割

毒傷重新整理切割

迴圈1、保持切割,當切割即持續時間小於等於3時,無論手頭有多少連擊點,立即使用切割/毒傷重新整理它

2、當切割持續時間大於7(刺殺賊打出乙個毀傷並獲得足夠的能量來終結的時間。一般切割不可能低於10),割裂持續時間小於等於2時,無論手頭有多少連擊點,割裂

3、當連擊點等於5,能量大於等於50時,毒傷

4、當預感層數小於3,盲點觸發時,斬擊

5、當連擊點小於5,目標血量大於35%且沒有盲點觸發時,毀傷

6、當連擊點小於5,目標血量小於等於35%時,斬擊

在開啟暗影之刃前確保能量處於高位

暗影之刃與仇殺一起開並保證卡cd開可以確保在6min+的戰鬥中有兩次高爆發

在3、5、7min內的戰鬥中卡cd施放暗影之刃與仇殺可以達到最大覆蓋,當然這也取決於首領戰時間軸

在2min內的戰鬥中,謹慎地選擇爆發時機來確保仇殺與暗影之刃都得到了最好的利用

多線戰鬥:

由於毒藥的極大優勢,刺殺在多線戰鬥中需要頻繁的插入刀扇來維持所有目標的毒藥效果。

1、3目標以內:切換目標輸出並保持每個目標的致命毒藥和割裂效果。進入斬殺階段後斬擊毒傷。

2、3到6目標:使用刀扇作為主要攢星手段並盡可能保證每個目標的割裂效果。進入斬殺階段後(目標的存活時間不超過10秒)可以選擇乙個目標斬擊毒傷刀扇。

3、6目標以上至ae目標上限(10目標):在達到ae目標上限後,刀扇的總體ae傷害將被目標數量平分。而致命毒藥的傷害並不在ae上限範圍內。

可以選擇乙個目標使用刀扇攢星毒傷。對刺殺專精來說,目標越多,ae時間越長,傷害就可能越突出。

結論:1、對於刺殺賊來說,由於致命毒藥dot的強大,致命毒藥依然完勝致傷毒藥。

2、對於5.1後的刺殺賊來說預感作為乙個連擊點容器可以用來容納由於暗影之刃、英勇帶來的大量連擊點,也可以用來在毒傷buff期間儲備溢位的連擊點,是最好的選擇。

3、對於刺殺賊來說,由於35%斬殺線前的能量大幅度消耗,割裂的覆蓋是非常容易卡秒完成的,出於安全考慮,你依然需要監視割裂即將結束前2秒來保證能吃掉最後一跳。

4、對於刺殺賊來說毒傷的覆蓋率是乙個值得**的話題,但不必過度追求。毒傷的覆蓋率取決於連擊點的獲得,而連擊點的獲得又與急速和爆擊掛鉤。不可否認良好的操作能略微提高毒傷覆蓋,但比起這一點,毒傷期間有多少能量可供使用更容易從操作上提高輸出。

5、普通t14級別的ilv496~504的染煞**單獨與英雄魔古山級別的ilv502~ilv510**進行比較時,英雄級別的**由於更高的秒傷勝出。但是作為雙持職業,考慮到敏捷對雙**都有所提公升,對刺殺賊的毒藥傷害來說提公升更大。作為副手時普通模式的染煞**表現的比英雄模式的魔古山**表現的更好。

這一點將在後面的屬性權重中重點提到。

6、當開啟暗影之刃時所有的肉搏傷害(即白字傷害)將全部轉化為暗影傷害但依然享受物理判定。元素詛咒與奇毒對暗影之刃傷害有加成,尚無資料證明法強是否作用於暗影之刃。暗影之刃可以作用於物理傷害免疫的某些首領,對刺殺賊來說,暗影之刃前需要留好能量。

6樓:小強卡密

刺殺主要靠毒藥傷害,割裂有最好,沒有也不要緊,滿星打毒傷前最好能等能量滿內

,在能量滿的一瞬間打毒傷容再接2下毀傷(急速高能打3下),這樣你毀傷就能在毒傷的毒藥加成下多觸發4下毒藥,傷害比你平時打的毀傷高不少,而且等於也強化了毒傷的效果

7樓:匿名使用者

割裂是目標boss身上一直要保持的哦,不管有幾星,目標身上的割裂要斷了時一定要補上。其他的時候再考慮毒傷。

8樓:淡智板環

刺殺賊適合bai木樁戰鬥

沒有什麼特du別要注意

zhi的

主要是裝備問題

**主慢副快dao

匕首1.8/1.4

主手專速效

副手致命

屬屬性選擇

ap>急速》暴擊》破甲

所以我們很容易就可以區分開皮甲的裝備哪些是屬於戰鬥賊(高暴擊破甲)哪些是屬於刺殺賊(高ap急速暴擊)

紅色插槽

40ap

黃色插槽

ap急速

藍色插槽

40ap

無視鑲孔獎勵

木樁戰鬥中

時刻保持飢渴

潛行狀態起手絞喉飢渴切割毀傷毒傷

4星以上打毒傷

高位能量毒傷保證在毒傷buff覆蓋裡面可以打出兩個毀傷手法基本就是如此

看星的數量決定下個技能是毀傷還是毒傷

因為刺殺的手法比較無腦

所以想打出高的傷害就要看裝備的搭配了

精準26

命中315

是基礎精準更是重中之重

乙個毒傷悲劇就都悲劇了

接下來ap影響的是毒藥的傷害

而刺殺又更多的是依靠毒藥

所以ap是刺殺賊的最優屬性

急速因為天賦支援

所以對刺殺賊來說也由於破甲暴擊

至於破甲

怎麼說呢

適當的破甲對於裝備較好的刺殺賊來說

收益是顯著的

你會發現往往同樣gs等級的刺殺賊為什麼毒傷的傷害會差那麼多就是破甲帶來的提公升

希望我的答案對你有幫助

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