魔獸世界踏風武僧厲害嗎,魔獸世界踏風武僧是不是很垃圾?

2022-06-29 11:41:33 字數 6155 閱讀 3067

1樓:尖端丿神盾

踏風武僧:起手爆發階段低,從戰場弄一套軍裝來,然後再從副本中弄一套,裝備問題就ok啦

說明方法:起手爆發階段:一對一階段:

在距離30碼時使用滾地翻,到達後業報之處——貫日擊——怒雷破——貫日擊——猛虎*1——貫日擊——旭日——分筋錯骨(快掛了用)——貫日擊——怒雷破——豪能酒——幻滅(必須在後面)——貫日擊——猛虎*2——真氣波——掃堂腿(來了一名敵人時用,如果沒來可忽略)最後繳械。

一對二階段:翔龍——分身乙個——鶴踢——貫日擊——怒雷破——貫日擊——猛虎*1——貫日——真氣波——旭日——貫日擊——幻滅(前方)——豪能酒——真氣珠(在自己撤退的路上設定)——最後乾掉第乙個敵人,分身打的敵人如果逃跑用虎速——切喉——貫日——旭日——繳械——業報——最後乾掉。如果對方沒有逃跑那麼按照以下進行攻擊:

滾地翻(向後移動)——魂體雙分——滾地翻(向前移動)——真氣波(此時若未冷卻可用壯膽酒)——貫日——怒雷破——貫日——猛虎*1——貫日——旭日——貫日——幻滅(前方)——繳械(如果未冷卻可採用分身進攻)——業報——輪迴——結束戰鬥

以上是踏風武僧的基本輸出方法,其他的不必解釋了吧?

看好了別忘了選擇最佳答案哦~

2樓:白雲公升

90技能全了在研究吧

踏風武僧挺厲害 近戰克星

控制多 繳械多 還有反傷

戰神賽好像唯一的近戰就是踏風武僧

3樓:匿名使用者

業報之觸 偽無敵 全部將傷害**給敵方 除了冰箱 無敵 之外無解超高的回血能力 給我乙個柱子 我能始終不會落入斬殺線超強的移動能力 野外想打就打 不想打就走缺點:起手爆發低下 ,但是90級選擇45級天賦 ----真氣酒 可以彌補下 90級前請用公升騰

皮脆 雖然我們有高招架 高閃避 但是 自身減傷少 皮脆

4樓:印夢苼

還行吧 中規中矩 打遠端比較蛋疼

魔獸世界踏風武僧是不是很垃圾?

5樓:

踏風相對沒有酒仙和織霧好,踏風很吃裝備的,我也才練了乙個,傳家寶一套穿著,有敏捷法杖和兩把單手錘,目前剛到86級,用踏風天賦不好打,怪多了容易掛,傷害只比酒仙高一點,生存能力不強,我40級後一直用的酒仙天賦練級,現在野外一次拉10個小怪都沒有問題,生存能力強得不像話,a完怪血量不會降到90%一下。所以建議你玩酒仙吧,現在踏風滿級了也不是很好混。

6樓:匿名使用者

那是你不會玩 而且沒滿級 輸出的迴圈技能都沒齊 當然不行

我自己玩的踏風武僧好得很

7樓:匿名使用者

fbws輸出還是可以的,但是戰場裡看到ws基本就無視了,偶爾也能見到玩得nb的,還得看lz自己的操作,況且你還沒滿級。

8樓:匿名使用者

踏風脆,對技術要求高

魔獸世界踏風武僧是不是沒人要,很不受歡迎?

9樓:

樓主堅持你想玩的,縱然現在踏風的確aoe比不上ss,單體比不上zs和dz。

但是天賦是死的,人是活的,每個人的操作手法和對每個職業的理解都不一樣。

踏風是分散型目標短時間aoe之王,例如soo二號,不要和我說痛苦術,你去看看現在伺服器裡多少ss玩痛苦玩得很好的。。。基本都是毀滅。

說踏風脆?強大的自保能力,移花接木,散魔功,業報之觸,禪悟冥想,壯膽酒,如此之多的減傷技能,強大的機動性,我從來沒覺得踏風脆過。。。

當你打出驚人的dps的時候,就讓那些說踏風廢物的人閉嘴。

10樓:

這個嘛。。畢竟武僧這職業新出的,機制又和別的職業不太一樣。。所以玩的好的比較少。。所以自然會有這種不好的印象。。。。

踏風輸出確實打不過高階ss這種。。但那也是因為爆發弱的原因。。長時間來看算不上弱,就像重生塞夢貓一樣,不是每個人都能打的好的。。。

而且aoe能力不錯。。沒團隊減傷雖然是硬傷,但是自保技能足夠多,也沒那麼不堪。。。

至於奶僧,踏風都不能接受的話,奶僧估計更難了。。這天賦徹底就不是資料黨能理解的,團隊減壓器的設計遇上國服這種裝等碾壓團隊打本,最後大都會變成自娛自樂。。

11樓:

踏風輸出並不低,特別是aoe,但是爆發不猛,基本上是平緩輸出!

但是的確是脆,關鍵是自保的技能少,而且cd時間長,所以比較難上手。而且沒有群體減傷的 技能(好像有乙個把別人的傷害給自己的,聽起來就可怕)。

不想**,乾脆洗個天賦換成t,可以有一席之地的。

12樓:不能改名啊

可以這麼說吧,反正我去打團隊見的都是奶僧和酒僧,踏風基本看不到

魔獸世界這個版本踏風武僧pvp厲害嗎

13樓:匿名使用者

至現在5.2版本。武僧的的踏風在pvp裡一直不是很給力同裝備下的踏風在競技場裡 比上其他職業很遜色。

奶僧生存還是很客觀。踏風的生存能力不是很強,脆皮。傷害中規中矩。

比起來盜賊戰士法師獵人的爆發還是有差距

14樓:可愛娜娜醬

只有某個boss強 比如風領主 這個職業適合aoe 單體不強 沒什麼優勢

武僧還是酒仙和織霧比較多。因為很厲害

15樓:匿名使用者

5.1的奶僧pvp很厲害,馬上5.2開了,踏風應該會很厲害

16樓:匿名使用者

5.2就厲害了,馬上就要開了。這個版本確實不行

剛接觸魔獸世界,玩了個踏風武僧,感覺不太給力啊,於是想再起個號,主要pvp玩哪個好呢?

17樓:雲煥榮耀

看總人數啊 目前最多的就戰士法師

一代補丁一代神 代代補丁有法神

18樓:匿名使用者

fs無誤從來沒弱過。。。暴雪親兒子。。ss也可。。別的就算了吧。。這版本zs被nerf成狗了。。。

19樓:私想者私想著

dk和ms都挺不錯的,在pvp和pve領域相當出色~

20樓:褲衩褲衩嘟嘟嘟

fs親兒子,dz乾兒子,ms親女兒,個人覺得dk很好

21樓:匿名使用者

推薦玩fs,上手難度不高,而且pve,pvp都不會顯得疲軟

22樓:清淡

fs吧,玩的人多,而且操作簡單。

23樓:匿名使用者

親兒子 法師,妥妥的。(同意的頂)

魔獸世界武僧厲害嗎

24樓:

第一,武僧厲害,三天賦都厲害,不用糾結

第二,坦和奶操作難一些,三天賦通吃pve和pve

新版本的英雄職業必須厲害

25樓:匿名使用者

都很厲害,只要你會操作!

魔獸世界中沒有垃圾角色,只有我們的操作好不好!

26樓:從今天起不生氣不罵人

挺厲害的,不過你操作至少要及格。

27樓:匿名使用者

好不好自己要先玩一次。我就覺得很好。

魔獸世界武僧是不是不行?? 我感覺踏風武僧真的很難操作,而且輸出十分不給力,感覺就是很緩慢的輸出,

魔獸世界武僧好玩嗎?厲害嗎?

28樓:匿名使用者

武僧目前版本踏風dps不錯,不過安排能量技能上需要點技巧,不然也打不出dps

做t的話,說實在的,應該是所有t裡面要求最高的吧,畢竟減傷是手動擋的,網速差一點就沒法打了。。而且硬免不用技能的話非常低,覆蓋技能出錯就會大噴血(這說法也不大準確。。本來武僧t也沒什麼血可以噴的。。

),對自己意識和網速有自信的話,扛物理boss是首選。。

**,恩,比較擅長群刷,不過隨機性比較大,給特定目標加血比較困難,甚至可以說做不到。。單刷的時候多為輔助,真的比較弱。。。。團隊輔助能力大概也是所有**裡面最弱的。。。

【提醒一下】有想要魔獸世界禮包的請到這領

送新手禮包 導師的烏龜坐騎(稀有坐騎) 導師的補給袋(大容量儲物袋) 導師的塞納留斯之路(經典裝飾)

**技能比較豐富,而且很靈活,對**理解深的話,大部分缺點可以靠操作彌補。。反過來說,操作意識跟不上就談不上什麼**能力了。。特別是回藍節奏打亂以後,oom是很常有的事。。

武僧是乙個被遺忘的職業,dps玩不過盜賊獵人術士戰士,**上傳統奶奶不過戒律奶騎薩滿,閃電奶也只能忽悠下團長是dps和**兼備,t的話雖然dps高,但是操作手法要練習,比較繁瑣,在這個版本,武僧被削過,但也不是玩不起,就是想玩的極限,難,起碼也是要有裝備支援,團隊支援!

武僧 織霧和踏風pvp都還不錯。踏風輸出我也見過厲害的啊,看你想不想玩下去,玩好

作為大眾玩家來說 不怎麼樣 技能操作比較多 而且巨集命令相對較少 實用的命令也沒幾個 t的話 我自信迴圈基本不斷 但是技能都觸發的情況下 有時候被boss一下打到血皮 也許是沒有好飾品 但是飾品真的這麼管用嗎 輸出中規中矩 一般我是25人團dps前5 偶爾rp爆發 打個第一第二的 但是比術士差遠了 以上純屬個人看法 如有不削的同志請默默走開

武僧t很要操作,而且吃裝備,新手或者手殘的都不推薦玩武僧t,坑自己也坑隊友。

武僧奶還不錯,**都不愁組隊,相比較而言戰場武僧奶更加給力一些,pve的奶僧沒有什麼優勢,團刷一般都是薩滿牧師,單刷有奶騎,奶僧需求量還湊合,沒有奶德那麼冷門。樓主想玩武僧建議選擇踏風(dps)和**雙天賦。踏風武僧打起來很帶感的,還會詠春拳,哈哈~!

希望對你有幫助,望採納~!

29樓:匿名使用者

不錯  很帶勁!呵呵!公升級一隊武僧!能抗 能加血 能打 近戰職業 很有感覺

30樓:匿名使用者

很牛逼,能抗能打特牛逼

wow武僧厲害嗎?再團隊中有什麼作用?

31樓:百里楹

武僧能夠充當戰場上的任何角色,傷害,防禦和**。

1,武僧擅長徒手戰鬥,在與敵人作戰時,他們並非只是依賴**的力量。雖然有招有勢的拳腳功夫令他們聲名遠揚,但武僧凌厲的攻擊從不拘泥於招式。許多武僧更傾向於運用看似跌跌撞撞的身法和醉醺醺的眼神將敵人的攻勢化於無形,而他們的戰友則在敵人被迷惑之際發起攻擊。

另外一些武僧則擅長召喚迷霧的神力,調節戰友體內的能量,活血化瘀,治病救傷。

2,不論他們在戰鬥中扮演何種角色,武僧用自己的拳腳展現自己的實力,用流淌在自身體內的真氣來強化自己的能力。武僧有些技能能夠在**盟友的同時對敵人造成傷害。

3,熊貓人武學大師將他們世代相傳的遠古武學秘密分享給了聯盟與部落的年輕勇士。駕馭內心的力量,運用"真氣"的能量。

32樓:知識繁星

可以選擇武僧,沒有等級要求。武僧和聖騎士差不多,都是三系職業,就是t、**、dps都可以,具體要看你喜歡玩什麼型別了。求採納

33樓:匿名使用者

現在是武僧好玩 好玩的多 聖騎士單單做任務很累 新手可以玩 要把出生地任務做完才能選擇陣營 聯盟或者部落

34樓:匿名使用者

可以,武僧號可以隨意建,但是現在還不推薦玩武僧,如果是想好好玩某乙個職業,可以玩熊貓人的其他職業。武僧太多技能都是噱頭大於作用。基本都是中看不中用。

真正輸出**能用到的技能就那麼幾個,當t又不太適合新手。

當然qs也不推薦,只是非要選的話還是聖騎士吧。

35樓:

。。你要問厲害不厲害..

只有看操作了

每個職業都有不同的人喜歡

武僧還算不錯的 個人認為。

36樓:

1,任何號都可以建

2.踏風這個版本不錯,織霧的話,沒有2t15之前不大靠譜,酒仙挺不錯的,這個版本出場機率比較高。

3.武僧團隊輔助作用基本為0,奶僧打10人團好點,25人團的還魂表現一般。。。踏風只能做dps。。。

不過機動性不錯,有時候比較有用吧,酒仙金鐘罩範圍比較小有點遺憾,但是風箏怪的能力實在很神,很不錯的t

4.武僧和qs比較類似,不過qs要的人多點,其他的沒多少差別,看自己喜好吧。。。

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