《三國志13威力加強版》和原版有什麼不同?

2023-05-10 13:45:15 字數 2442 閱讀 4970

1樓:網友

從以前的三國志來看,威力加強版較為穩定,不會頻繁的打補丁和修改平衡。而且威力加強版一般會增加一些比較新穎的功能。當然,三國志13威力加強版還沒有出,不知道具體情況如何。

2樓:榴蓮芒果

1、遼東公孫家4位君主的期望威名都是燕王,分別是公孫度、公孫恭、公孫康、公孫淵。

2、嚴白虎擁有東吳德王的特殊威名。

3、戰場擴大為原來的4倍,增加了作戰路徑和戰術,戰法有修改,介紹採用了更直觀的箭頭,戰鬥單挑率上公升,大幅度增加了戰場複雜度、可操作性和變數。

4、單挑和舌戰系統從每回合指揮變成了預設指揮,還增加了心、體、技系統;

5、威名+酒館+根據地,極大地豐富了在野的內容豐富度。

6、部落不再單純給城市加buff,還能建設不同型別的建築,有要塞,還能唆使部落出兵。

7、君令和威名buff的存在,讓大勢力的buff越來越多,越來越強,大勢力之間打架巨集觀數值越來越平衡,勝敗取決於具體戰場,但人少的小勢力難度變大。

8、增加了象兵、機動力,和槍兵一樣,若是沒有火計混亂的debuff,估計是西南勢力的一大殺器。

9、同道系統增加了絆的重要性,能增加最多10點能力值。

10、第二次開啟劇本可以選擇跳過開場介紹。

11、可以主動接委託任務。

《三國志》14威力加強版和普通版有什麼區別?

3樓:ray聊教育

《三國志》14威力加強版和普通版的區別如下

1、武將不同。《三國志14》普通版有700多名武將,而《三國志14》威力加強版在原有基礎上增加100位以上武將。

2、關卡不同。《三國志14》沒有威名和軍事會議以及以村為單位的重鎮關卡,而《三國志14》威力加強版加入了威名和軍事會議關卡。

3、地利要素不同。《三國志14》威力加強版新增了以州為單位設有的全新地利要素;而《三國志14》沒有地理要素的加成。

4、**物件不同。《三國志14》威力加強版中將可以與歐亞諸國進行**。通過與三國時代同存的羅馬帝國及印度等大國進行**。而《三國志14》普通版沒有**的加成。

4樓:風林網路手遊平台

區別為武將不同、關卡不同、戰場面積不同。

1、武將不同:

普通版有700多名武將可讓玩家選擇所中意的武將,加強版在原有基礎上增加100位以上武將。

2、關卡不同:

普通版沒有威名和軍事會議以及以村為單位的重鎮關卡,加強版加入了威名和軍事會議以及以村為單位的重鎮關卡。

3、戰場面積不同:

普通版的面積是加強版的四分之一。

三國志14威力加強版與原版的區別是什麼?

《三國志14》威力加強版和普通版的區別?

《三國志》14威力加強版和普通版有什麼區別?

三國志14威力加強版和普通版區別在**?

5樓:風林網路手遊平台

區別為武將不同、關卡不同、戰場面積不同。

1、武將不同:

普通版有700多名武將可讓玩家選擇所伯中意的武將,加強版在原有基礎上增加100位以上武將。

2、關卡不同:

普通版沒有威名度和軍事會議以及以村為單位的知重鎮關卡,加強版加入了威名和軍事會議以及以村為單位的重鎮關卡。衟。

3、戰場面積不同:

普通版的面積是加強版的四分之一。

1、以州為單位將設有全新的地理要素。

地利效果有自動占領的範圍將擴大、可以與烏桓進行外交等,取下不同州後的戰略也多知種多樣,配合自身策略,善用地利的同時並破壞敵人的地利變得至關重要。

此外,異民族的衜都市也將出現在邊境地區,可選擇與異民族戰鬥或是結盟。

2、可與歐亞大陸諸國進行知**衜。

作為三國志系列首次推出的要素,在威力加強版中將可以與歐亞諸國進行**,通過與三國時代同存的羅馬帝國及印度等大國進行**,可獲得特別的名品及戰法等。

三國志14威力加強版和原版有什麼區別?

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