為什麼做3D需要用好的CPU?好顯示卡加上中等的CPU不行嗎

2022-12-19 20:21:18 字數 6064 閱讀 4651

1樓:匿名使用者

大型軟體不同於遊戲,對cpu效能要求很高,顯示卡只負責影象處理,剩下的就全靠cpu了。

2樓:張書淘

可以是可以,不過cpu與顯示卡不是乙個檔次,-cpu intel 酷睿 i5 750(散) 1 ¥ 1290*主機板 技嘉 ga-h55m-s2h 1 ¥ 699*記憶體 金士頓 2gb ddr3 1333 ¥ 345*硬碟 希捷 500gb 7200.12 16m(串列埠/散)st3 ¥ 310

顯示卡 索泰 gts250-512d3 f1 ¥ 799機箱 動力火車 絕塵盾i5 1 ¥ 199電源 航嘉 多核dh6 1 ¥ 360

合計4002元

這樣就可以搞定了,

3樓:匿名使用者

5300配460 也太委屈460了 你作圖有很多紋理處理內容 還是ati的顯示卡貌似作圖更有優勢

460最少也得弄個1000把塊的四核吧

作圖要處理的內容暴多 記得公司的影象處理裝置一般都是用的工作站 16g 記憶體 2個雙核(限於歷史條件)放在乙個主機板上在用 要是你想渲染下 卻要等cpu 時才知道痛苦

4樓:哈哈5知道

初學者感覺不太明顯的,我當初用486學玩3dmax做點簡單的物品完全可以的。

5樓:匿名使用者

顯示卡效能的發揮也要依賴cpu的效能,低u高顯發揮不出顯示卡效能。 而且這兩個是分工合作的關係,不可能cpu的工作完全由顯示卡來替代

6樓:匿名使用者

浮點運算你也要軟體支援啊,哎

做3d渲染速度的快慢主要是看什麼硬體的cpu還是顯示卡?

7樓:匿名使用者

看cpu的浮點運算能力來也就是二級自快取大小。bai一定要p4以上du2m的快取比1m的能節省

zhi1/3的時間,

看顯示卡dao的位寬和頂點運算器的多少。還有顯示卡是否可以完全相容3dmax,最好不要用遊戲顯示卡,遊戲顯示卡過於偏頗,很多運算項上沒有優化導致速度非常差。

資金不是很寬裕的話找找二手市場的3dlabs顯示卡,測試穩定後進行運算。1-2百元的東西運算速度絕對超過千元級別的顯示卡。

建議機器配置:865主機板,奔42.8cpu,1-2g記憶體,3dlabs顯示卡效能遠遠超越p43+雙核e720+2gb記憶體+8600gt顯示卡。

做渲染第一要穩定,第二電腦並不是越快越好,做過優化的驅動才是關鍵

8樓:伯賢我ai你

主要是看cpu的效能,主要是核心和執行緒數,對主頻要求不高

9樓:匿名使用者

cpu 看架構 引數 主頻 2 3級快取 高低 大小

gpu看架構 引數 流處理器 快取 頻率 位寬

10樓:匿名使用者

cpu 和gpu都看 ,cpu主要是看時鐘頻率吧 不太知道

gpu位寬高染色管多自然效能好了 ,高解析度需要高視訊記憶體,估計應該看視訊記憶體吧

11樓:匿名使用者

3d製作軟體支援多cpu,核心越多,主頻越高越好

顯示卡主要看opengl效能,專業顯示卡和遊戲顯示卡的區別就在這

12樓:匿名使用者

主要還是看顯示卡,電晶體數量,流處理器數量,rop光柵操作處理器數量.

13樓:匿名使用者

cpu搞運算,gpu搞貼圖,那邊欠了都不行,如果你是業餘隨便玩玩,建議用個主流的配置注意一下cpu和顯示卡就行,當然3d軟體比較耗記憶體,記憶體2g以上。

要是你是專需要,就建議去買專業的設計型顯示卡了!

14樓:匿名使用者

都有...還有記憶體

都是越好的越好...

玩遊戲為什麼要好的顯示卡啊!cpu好了也不行啊

15樓:

你好,遊戲的執行其實不需要太高階的cpu,到是顯示卡很重要,尤其是單機3d遊戲。遊戲是這樣執行的,cpu將遊戲執行檔案載入到記憶體,然後開始提供資料,顯示卡依照資料提供多邊形載入和提供實時場景貼圖。所以處理器工作壓力不大,但是顯示卡的gpu和主機板的北橋這時是高速工作的。

所以遊戲電腦一定要高階主機板,高階顯示卡和一般的處理器即可。

這時一台08年的電腦,已經淘汰了,你可以看到雙顯示卡交火,雙250g硬碟raid0,雙通道記憶體,巨大的散熱器是為了降低噪音,因為處理器很一般,平時發熱不大,加了這個巨大的散熱器,上面的風扇基本就不轉,只有夏天最熱的時候才啟動。

其實遊戲電腦的大部分硬體,是為顯示卡提供支援的。高階主機板是為了給顯示卡提供資料的更高速的北橋晶元,這款主機板支援雙顯示卡16x+16x高速執行,單顯示卡下在高階的顯示卡也就是16x工作的,但是雙16x會有效的提高顯示效能。當年的250g硬碟兩塊組raid0,容量500g,現在讀寫速度也不比那些固態硬碟慢。

這樣可以快速給顯示卡提供圖形資訊,更加快速的顯示實時場景和特效。

你看這就是測分後的排位。

16樓:匿名使用者

差的顯示卡開好的視覺效果會高溫導致顯示卡燒毀。好的顯示卡就是能看好的畫面。

17樓:被怪物虐人

顯示卡是負責處理電腦的影象執行資料的,而cpu是處理整個電腦執行的中心。顯示卡不好的話,玩的遊戲畫面就不好。

18樓:匿名使用者

這要看你要玩什麼,如果玩tx的網遊,平民配置基本可以,但是單機大作就不行了,比如顯示卡危機(孤島危機),上古卷軸5(配置不行根本不能完全感受這個遊戲),

19樓:匿名使用者

因為顯示卡負責影象訊號處理與輸出,沒有顯示卡你連螢幕都看不了

20樓:匿名使用者

顯示卡就是cpu顯示卡不好會導致畫面不流暢,嚴重可能會導致電腦卡。建議買個新的換。

21樓:

不是光cpu好就好,就像一杯水,有乙個金子做的杯子,裡面卻沒水,那也沒用啊

22樓:匿名使用者

那要看你多少預算,玩什麼遊戲! 做到搭配合理就可以!!

23樓:

顯示卡是處理影象的,而cpu是處理資料的

24樓:迷雲山道人

因為顯示卡是圖形處理器

做cad和3d max用什麼cpu和顯示卡?

25樓:遊浚

看你問的問題,你本身不是很專業,所以沒有必要去買專業的顯示卡,即使你是用做設計的配置也用乙個 4830或者 9800gt就足夠了,gts250的效果肯定會更好

cpu的話建議採用 intel的e5300或者5400crt現在基本上找不到新的,但是可以找2手的 ctx 19寸比較好,專門做平面設計的顯示器,飛利浦以前的ctr都是很垃圾的,效果不好,問題很多。

沒有必要去買v3700

26樓:雜燴鋪

如果不是專業製作cad和3d圖形,用英偉達650ti以上或amd 晶元的500元左右的顯示卡就可以,cpu用intel的i3或i5就可以,也可以用至強e3或e5(e3效能與i5接近,**也較便宜)。

若你是專業製作cad和3d圖形的,顯示卡可以選擇ati的firepro、firegl、firestream 這些系列的,但**高,cpu就選擇i5以上的吧,建議用i7。

27樓:依馨依翊

e5300+gt240足矣,這樣的配置理論上比amd的平台對建模和設計用途軟體的運作更好一些,實際沒有測試過!

v3700屬於比較比較低端的入門級的專業顯示卡,市場理論的售價應該在850左右,藍寶和迪蘭恆進都有,推薦藍寶,**應該在800左右,成交價應該在830左右!

28樓:

cpu i7的就行,這要看你渲圖多不多

顯示卡用專業的麗台或n系列的,

具體的要看你準備多秒銀子了。從1k到3w不等啊。

29樓:fres陳

最好cpu4核以上,顯示卡使用專業的圖形顯示卡,希望對你有所幫助。

畫cad 和3d圖一般用什麼cpu和顯示卡好

30樓:不知道哈

要繪圖,自然要用上高效能處理器,推薦用intel xeon系列的cpu,顯示卡也不能只停留在傳統的家用(遊戲)顯示卡,要用專業顯示卡,比如英偉達的quadro系列,quadro m4000.這些顯示卡都是專門用來作圖的。

至於為什麼要選用專業顯示卡與普通顯示卡的區別,我就簡單舉個例子吧----比如換乙個圓形,普通顯示卡畫圓形比較複雜,是用許多的三角形疊加出來的,而專業顯示卡只要一條指令就可以畫出乙個圓形。當然,這些繪製在時間上的差別,若僅僅用簡單的繪製來講,是非常小的,我們是感覺不到的,只有當你需要在同一視窗中繪製大量元素,那麼專業顯示卡的優勢才會體現出來----嗖嗖的,普通顯示卡就會很費勁,掉幀。

當然,如果只是用於學習,普通的顯示卡就足夠了gtx950  gtx960 r9-270,配備這些顯示卡的pc**也不貴,估計教你繪圖的老師也不會去買裝了專業顯示卡的機子,專業顯示卡的**普遍偏高,便宜的效能不好,效能好的就屬於昂貴的了,都是上萬的。

但讓也有便宜的,就是上一代的產品啦,比如之前的quadro k4000(現在是m4000),天貓現價是5600左右。

31樓:度鍍

cad我也經常做的,還有pro-e,一般用主流cpu就行e7300或amd的8650都行,顯示卡用3850通過軟改後用來做圖真的是價效比極高,專業效能翻20倍

顯示卡不夠效能,會占用cpu嗎?顯示卡不是很好,可用好的cpu代替其功能嗎?如,一台電腦顯示卡不好。但cpu很好。

32樓:海

尊敬的使用者您好:

您這樣的狀況是不能代替其功能的。

希望可以幫到您。

33樓:匿名使用者

①不占用。②顯示卡有獨立的計算處理功能。

顯示卡好cpu不好會怎麼樣?

34樓:匿名使用者

目前大多數喜愛玩遊戲的網友都有乙個共識,那就是「玩遊戲一定得有好顯示卡,cpu無所謂,只要是雙核。」不可否認從酷睿架構開始,cpu的效能都較以往有著很大的提公升,cpu在整個系統中不再是瓶頸,因此提公升遊戲幀率就靠大容量記憶體和高效能顯示卡,逐漸的將cpu在遊戲表現的權重性給淡化了。但其實不可否認目前cpu仍然存在瓶頸。

就目前的遊戲,雙核已經存在瓶頸了,只是這個差距用了高階顯示卡才能夠看的更明顯。

這裡給你幾組測試資料:

可以看出核以上的cpu在遊戲中的效能表現大幅超越雙核,即便是高頻高快取的2500k模擬版。而四核的cpu之間效能差距很小,畢竟物理核心在那擺著,快取容量和主頻達到一定程度以後提公升就不太明顯了。

遊戲支援多核並不一定是所有的核心平均分擔所有的渲染和處理任務,遊戲無非就是乙個引擎程式,附加各種貼圖效果,3d建模以及音效等等,核心越多單個核心分擔任務就越少,單位時間內完成的就多,效率就高。

但並不是核心多,遊戲效能就一定強。通俗的講,四核處理器在進行處理計算任務分配的時候,2,3,4核心會和1核心一直保持即時通訊和任務回饋的等溝通任務,再加上繁重的處理計算,對單核心的絕對效能要求還是比較高的。因此也並不是核心多,幀數就絕對能上的去。

由此可以看出,從目前的市場態勢來說,顯示卡在遊戲流暢度裡依然是絕對重要的角色,但是如果一味追求顯示卡的效能而忽略cpu的配置的話,很有可能cpu也會成為遊戲不流暢的短板。

35樓:

我用955掛過gtx460 然後顯示卡換到gtx670~~ 跑cr1第一關看到日出內個關卡 2張顯示卡都是30幀沒變化

cpu換到3570和e3 1230 v2之後就幀數就翻了一倍了 ~~ cpu構架可是很重要的

是顯示卡好一點好呢,還是cpu好一點好?

36樓:北緯自由行

需要根據具體需求也就是使用用途來決定的:

如果是玩遊戲、繪圖等對顯示卡要求較高,就需要搭配高效能的顯示卡。

如果是程式設計等對處理器要求較高的話,就需要搭配較高效能的處理器。

37樓:匿名使用者

看你主要用來做什麼,如果是用圖形方面多一點那就是顯示卡,但兩者直接不可差距太多,否則你的顯示卡再好,cpu帶不動也白搭,cpu好顯示卡不好也浪費。

什麼是3D雙目客流統計,為什麼需要3D客流統計

所謂的3d雙目客流統計是基於雙攝像頭下獲取影象資訊,經過一系列複雜的版演算法,得到 權3d影象,識別由人的頭部的最高位置從而得到人的位置資訊,以至於自動計數。俊竹客流統計排除燈光 陽光的干擾。而2d雙目客流統計是由單個攝像頭組成,其原理有兩種方式,一種是基於識別人的頭模型來識別目標,而實現自動計數,...

汽車保養都需要換什麼,哪些最需要用好的

汽車保養最應該保養的是換機油和機油濾芯器,汽車保養最要經常做的是洗車,汽車保養最要經常檢查的部位是輪胎表面和氣壓 機油尺度 冷卻水位 剎車油位。發動機的養護的五要點 1 使用適當等級的機油定期 每5000公里 更換機油和濾芯 2 經常保養空氣濾清器並定期 每2萬公里 更換 3 定期清洗燃油系統定期 ...

要做3D遊戲建模,需要什麼配置的電腦

一 玩3d建模,電腦配置需要高配還是低配?這個必須是高配,低配你電腦卡的就直接就跑不動了,你平時用的那種一般的電腦,頂多算個小皮卡車,拉點一般的東西,還能跑起來,整點大噸位的,可真的跑不起來的,對於3d建模的配置好比大卡車的配置,動力強勁,才能拉的動,玩的轉,用一臺低配電腦,玩3d建模,想都不要想,...