為什麼3d作圖中輸入擠出的牆體2800,但在透檢視中看只擠出一點點

2021-03-30 15:36:27 字數 2149 閱讀 1729

1樓:匿名使用者

你的單位設定了嗎?或者你擠出是錯誤的,選擇的是擠壓命令?

或者你的透檢視 放的太小了。

我就是學3dmax的,不明白的,請具體再說明清楚。

2樓:搖擺不安

匯入的時候,改下單位,英吋改為公釐。匯入的時候max會彈出乙個對話方塊,找見單位改了即可。

3樓:傾木

自定義-單位設定-系統單位設定-把系統單位比例改為1unit=1.0【公釐】

4樓:匿名使用者

cad平面圖匯入到3d擠出牆體2700mm為什麼特別高 單位什麼的也對。都是公釐。但是為什麼牆體還那麼高啊。

5樓:匿名使用者

啦啦啦~我的大師兄幫我調出來了~

可是我沒看懂。

6樓:匿名使用者

求解 我遇到了同樣的問題

為什麼我在3d中倒入cad檔案,擠出2800高度後牆體只高出一點點接近乙個面的狀態;用樣條線描邊再

為什麼cad平面圖匯入3d後,在透檢視中牆體自動擠出? 10

7樓:匿名使用者

因為你的牆體在cad中就是有高度的3d模型而不是二維線。

你的cad可能裝了外掛程式。

比如天正建築外掛程式,在設定裡面可以找到天正選項,裡面預設的當前層高就是3000mm,那麼你用天正在cad裡畫的牆就有3000mm的高度,這時候如果你在cad裡切換到軸側檢視,你就能看到牆是有高度的模型,匯入3dmax後當然就看到它已經擠出了。你可以先用天正建築的「圖形匯出」把檔案儲存為t3版的,再匯入max就沒問題了。

如果用的是別的外掛程式,肯定也有相應的解決辦法。

8樓:匿名使用者

你最好在cad中把所有線都調成乙個平面的。

3dmax建牆方法

9樓:炫云云渲染

本課程從零基礎入門開始系統學習,逐步掌握室內3dmax商業效果圖表現技巧。

10樓:匿名使用者

告訴你 最好別用cad建模 要是你用的是天正建模 最好炸開 你可以直接用可編輯多邊形建模 多學學這個 對你有很多幫助

11樓:乙個灬**

嘿嘿 你匯入cad圖的時候 應該先焊接 然後再擠出 因為cad圖看起來的封閉線條其實是不封閉的 如果你不焊接是不能擠出的

12樓:鋼神綠鋼

1.建立樣條線

2.選擇樣條線層級,新增250mm輪廓

3.新增擠出修改器,擠出2700mm高度

13樓:匿名使用者

匯入前,在cad裡先做乙個bo命令。也就是封閉命令.匯入後可以直接擠出。

或者是到3d裡,另外畫線擠出作為牆體,在頂檢視,把牆角與牆角用點捕捉進行調整。這樣就不會漏光了。

14樓:當里個當在路上

3d**ax建牆體的方法和步驟可以用以下方法:

1  在cad裡處理好牆體平面 ,將圖層全部顯示,刪除不要的圖層和標註等等,將平面圖簡化到最少資料,方便到max軟體裡使用。

2  將cad牆體平面圖匯入max軟體。

3  將cad圖形組成組,並設定在x \y \ z三軸歸零,然後右鍵----------凍結當前物件。

4  設定捕捉到凍結物件。

5  對凍結cad圖形描線。

7  新增擠出修改器。牆體就做出了。

在3dmax裡面,為什麼我打了攝影機之後,在透檢視裡面看房子,房子的牆體就變形了,其他檢視都是正常

15樓:

你確定是透檢視變形了?應該是攝像機檢視裡的房子有點變形吧

,max 的攝像機檢視看出去的物體透視感要比真實世界要強 ,因為max 的攝像機的fov 預設值 我記得是45 ,有些甚至是60,但是真實世界應該是只有30左右,有出入,所以會有點變形

其他的頂檢視 ,左檢視 右檢視 都是平面的 ,沒有透視 ,當然不會有變形

16樓:胡加寬

與設定的鏡頭有關,廣角出來就是有點變形的。

3d中有個什麼命令是把牆體一次性擠出的

開啟3d,用匯入命令匯入cad圖,選中想要擠出 為什麼3d作圖中輸入擠出的牆體2800,但在透檢視中看只擠出一點點 10 你的單位設定了嗎?或者你擠出是錯誤的,選擇的是擠壓命令?或者你的透檢視 放的太小了。我就是學3dmax的,不明白的,請具體再說明清楚。匯入的時候,改下單位,英吋改為公釐。匯入的時...

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