實況2019比較2019怎麼樣,實況2011比較2010怎麼樣?

2022-06-19 05:12:14 字數 2059 閱讀 8511

1樓:手機使用者

我從實況6開始玩的,個人感覺,2011是最爛的一款實況。表面上說的是遊戲更真實,360度傳球等等,但是實際上玩起來手感真的很差。完全不能有身體對抗,否則必然丟球,足球沒有拼身體,那還叫足球?

可能你精通了這款遊戲以後,打團隊配合你會感覺玩的很順手,但是要到精通的地步,我想一般玩家是做不到的。而且個人單幹在這一代裡是完全看不到的。所以站在普通玩家的角度上來看,2011的操作太複雜。

至於2010,那就是比較大眾化的了。各方面都比較簡單,電腦的輔助性也比較強,新老玩家都可以很容易就上手。 再說個很簡單的例子,開車的時候如果速度快了,會有一定的視覺延遲,曾經有一款賽車遊戲把這個效果做進了遊戲裡,但是遊戲好評度並不怎麼樣。

因為有了這種效果,車會變得難以駕馭,經常撞車,玩賽車遊戲經常撞車,那玩家心裡肯定不爽啊,那乾脆就不玩了。所以說到底,遊戲畢竟是遊戲,太過真實了反而不好。 最後再跟你建議一下,實況2012已經出來了,考慮改玩最新的2012吧。

2樓:亮亮72no痞

我玩的2010,暫時還沒打算玩2011,過些天就直接玩2012,對於2010,球員傳球慢,反應遲鈍,拿黃牌真是小菜一碟,轉會更是麻煩,比起初期的實況8、實況10,從實況11開始,越來越缺少一種真實感,有種趨向fifa系列的風格,不過,實況2010值得玩的地方就是節奏感的把握、球員間跑位的配合,一對一過人,速度沒95是很難實現的,只有靠拉開防守球員位置,內切,直塞才能輕鬆過人,這只可以說2010比較重視teamwork這個概念,但是這個概念又還沒很好地體現出來,我玩過2012試玩版,絕對比2010更勝一籌,都知道足球系列遊戲也有改革點,像實況8,實況10,實況2008,實況2010,所以我相信2012是乙個新的嘗試,乙個新的轉折,還有就是遊戲的難度不代表什麼,有基礎就什麼難度都不怕,我實況2010一開始玩到現在都是最高難度,遊戲嘛,都少不了特定的進攻方式和防守方式,掌握是最重要的,噗~

實況足球2010與2011的區別是什麼

3樓:匿名使用者

差別大了,傳球和以前的感覺不一樣了,傳球不能一直按著方向鍵,不然會穿不到你想要傳的人那,直塞很容易就過對手的後防隊員,傳過去就單刀那樣,其他要自己體會了

4樓:匿名使用者

我感覺11挺垃圾的。。。還是10好玩

實況足球2011和實況足球2010比較 哪個好玩。。。說詳細點

5樓:

個人覺得2010 實況2011太過於真實 降低了遊戲的可玩性

實況足球2011和2010和10哪個好玩

6樓:匿名使用者

樓主您好,實況一路走來,所有的版本我都沒有落下,個人認為實況2012集合了前幾個版本的優點,比較有娛樂價值。

但是樓主卻偏偏玩不了,我只能說建議樓主玩2011吧,實況2010是最失真的版本之一,比較失敗。

謝謝樓主採納了吧

7樓:非天使

11那個人物做的像機械人假死了,12改進了人物動作協調了很多,增加了老闆模式比11好玩,比11和10好玩

8樓:匿名使用者

我覺得10好玩,11不是很流暢

實況足球2010和2011哪個好玩?求指導

9樓:匿名使用者

實況2011主要是在於短傳的改進上。短傳出現了蓄力槽,2010沒有。而且2011的身體因素明顯較2010有著更大的提高,身體在爭球中的起到的作用性變大了很多。

總而言之,如果真的要練練直塞的意識,短傳的滲透,建議玩2011,而且玩最難的級別。關於遊戲,我建議一開始就從最難的開始玩,這樣鍛鍊心志。如果從最容易的開始玩,玩到後來你會覺得最難的級別不可逾越。

謝謝,都是我個人經驗,不是轉資料的o(∩_∩)o

10樓:巽風破雷

2樓說得好,其實2011已經沒有加速了,c羅、梅西這種速度極其快的球員的速度優勢已經沒有那麼明顯。反之,2011做得更加精細,更加貼近現實。

11樓:實況足球

當然11好玩了,更真實

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