我想學習製作動畫,從哪開始,新手自學製作動畫!該從哪開始?

2022-01-11 08:21:25 字數 5546 閱讀 6930

1樓:cgwang王氏教育集團

想要系統的學習可以考慮報乙個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學(贈送終身vip)。

自製能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。

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2樓:☆櫻花之舞

其實我和你一樣,我也很想製作動畫,我覺得應該從畫畫開始!

3樓:★攜手浪天涯

你的夢想跟我一樣 想製作動畫 現在發覺這路不好走 但我還是會一直堅持我的理想 現在在自學手繪 素描 和 photoshop和3d max!

4樓:

你說的肯定不是flash吧!

我現在就是影視動畫大一學生

說實在的,1年幾乎是不可能,不是我打擊你呀..我說的都是實話首先,你做動畫要有很好的繪畫基礎,素描,速寫等等其次,要學會軟體ill,ps,3dmax等等1年很難很難,外面那些培訓機構多數是騙錢

5樓:五月萌萌

你先自學下photoshop和3d max吧這兩個是國際上很常用的製圖和動畫軟體

像那種學校是很難學到真本事的

調查清楚在學

6樓:

同樣建議你先學一下photoshop cs3和3d max 8.0……

這兩款也是現在比較主流的軟體了。

不過業餘學畫畫的要想一年之內就進入動畫公司,肯定有難度啊!你如果想在外面報名上課最好先打聽清楚了,不管是2d還是3d,現在外面的很多培訓機構都是打著幌子收很高的學費的,學的東西也都差不多的。前幾天看報紙說索南數字就是培訓有關這方面的,我個人感覺還不錯,有時間的話你可以去那裡問問。

7樓:wang王茜

你先自學下photoshop和3d max吧

新手自學製作動畫!該從哪開始?

8樓:匿名使用者

這裡有動畫高手,也有動畫新手。

動畫創作貴在交流,希望朋友們把自己積累的動畫心得講出來一起交流。

我本人是學動畫專業的。大三,還沒畢業。

經驗談不上,心得還是有的。

看現在大多數人說要搞動畫了, 就都跑去學電腦,研究軟體,3d、 maya

painter、 premiere、a e 。。。等等。這個軟體那個軟體。

卻把最重要最核心的東西——手繪基礎 創作培養 丟掉了。 到頭了個個都成了實現他人想法的工具~ 看現在日本 歐美 頻頻來中國加工動畫,就是利用我們的廉價勞動力。 他們拿來的都是動畫前期 高層的動畫。

指令碼 原畫 都是人家的。你只是按人家的意思 給人家加動畫,補中間禎!

所以說我們中國動畫不缺技術型人才,少的是宮起俊那樣的動畫 大師,少的是好的指令碼和原畫師。

再者,就是教育弊端嚴重。說的動畫專業的學生,可是自由創作的空間狹窄的喘不過氣來! 學校只知道抓錢! 哪管你那麼多啊

客觀條件沒有,就只有自己努力了。

講那麼多說的遠了點。 但都是動畫行業的事實。

話說回來,要學動畫入門。還是手底基礎要牢! 不染,你就是再有想法也表達不出來,更談不上創作了,除非你只想給別人打下手!

怎麼入門?

學美術 的都會素描。學動畫 打基礎也要素描,動像素描。(我有一套迪斯尼動畫基礎素描教程 以後發上來有意者請留意)。

電腦軟體只不過是個工具而已。也要學,不象手工是靠時間和稿紙磨出來的。只要找個高手帶就好辦多了。

今天就說這麼多吧,,講多了就羅嗦了。。。呵呵。。

9樓:cgwang王氏教育集團

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我想製作動畫**我應該學習什麼呢,從哪方面入手??

10樓:cgwang王氏教育集團

11樓:明海教育空間

1、首先可以學習一下繪畫基礎,了解人物的動作要領,學會基本的配色。

2、如果想學習flash動畫製作,先了解一下幀動畫,了解有關幀的基礎知識。

3、學習幀動畫的一些基本技巧,如變形動畫、遮罩動畫、引導動畫。

4、如果想學更深一層次的,就學習程式設計來製作更酷炫的動畫

學習動畫製作應該從**開始? 10

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13樓:匿名使用者

環球數碼cg動畫學院創辦10年來口碑一直都很好,樓主你可以去了解一下這所學校。

14樓:匿名使用者

學動畫的話還是去專業的培訓學習一下比較好,推薦你環球數碼,國內老牌的培訓機構,對你提高動畫製作技術和將來就業是很有幫助的

15樓:想得美or做得好

動畫製作自學比較難,你可以買本教材先自己看看有關maya方面的比較好,現在做動畫設計都是學maya這套軟體的。

學校方面的話,我也是比較看好環球數碼,他們教學質量不但好,而且老師還很負責任,老字型大小來的了,你可以先上他們官網看看學生作品,也能看出老師的水平了。

16樓:深博下

環球數碼不錯啊,能學到真技術的培訓學校,去網上諮詢下吧

零基礎,想自學製作動漫,該從哪開始

17樓:陝西新華電腦學校

首先你要整明白你想學哪個方向

1、遊戲方向:美術類的崗位(美宣 、原畫師 、ui 、3d手繪 、 次世代、 3d動作、3d特效 、地編等等 )

零基礎建議3d手繪 次世代 3d動作這一類的崗位更容易學2、動漫方向: 分了漫畫和動畫

漫畫一般都是愛好者、撰稿者、漫畫家等比較多動畫:導演、製片 編劇、分鏡、模型材質、動捕、渲染、特效、剪輯調色等等

零基礎可以學學模型、渲染啥的

但是在國內呢,遊戲發展更好一些,建議往遊戲方向!

目前市面上的培訓班蠻多的,有專門的培訓機構,也有遊戲公司自己開設內訓班的,你可以自己搜一下,最好找一線的遊戲公司,因為畢竟是崗位需求方,這樣更直接

18樓:匿名使用者

一開始普通鉛筆就行,自動的也行;

自學的話,看《超級漫像素描技法》系列;

從畫人開始。

hb鉛筆就是普通的那種鉛筆,在鉛筆末尾寫著hb,買鉛筆時說買hb的,人家就會給你拿。。鉛筆就行了,基礎的素描構成書籍也就夠了,伯里曼速寫最好有一本,剩下的就是無限臨摹,對人體的透視,場景的透視要有足夠的分析和掌握,如果是想畫2維插畫,就還要學習色彩關係,書籍的話就最普通的色彩基礎就可以,如果是平時看的分頁漫畫,那還要牽扯到分鏡頭以及劇本等等,這些對於0基礎的先不考慮,下考慮怎麼畫畫就足夠了,剛開始用鉛筆練單線的臨摹畫,最好是想井上雄彥、小畑健這種寫實派的漫畫家作品,再然後黑白加明暗的,關於這個可以多練練素描,排線的好壞直接影響畫面的美觀,不要一味的把暗部畫的跟原畫一樣深淺,排線的手法很重要,再然後加上彩鉛大膽的上色吧,起初可以用鉛筆配合彩鉛,再然後鉛筆只用來打稿,剩下彩鉛畫完了就可以把鉛筆痕跡擦了,再然後鉛筆打完稿,直接用勾線筆馬克筆配合彩鉛來畫,再然後就是水彩或水溶彩鉛了,其實工具沒有侷限,效果怎麼樣好就怎麼樣畫,專業工具好比說針管筆、壓感筆、軟頭勾線筆、蘸墨鋼筆等等

19樓:龍盤虎踞

最重要練習人物動態和場景透視(還是要結合人物)。然後是動畫規律(時間的掌握和物體的運動規律(包括人物運動),同時就是動畫軟體的學習。常用的動畫製作軟體有:

retas,flash,tvp等。後期特效:ae最常用,合成是pr。

還有很多,以上是基本

如何學習動畫製作?

20樓:叫佳佳啦

1、可以從簡單的工具入手

2、充分利用網際網路資源

3、多參考一些動畫製作的書籍

動畫製作需要注意

速度的處理

動畫中的處理是指動畫物體變化的快慢,這裡的變化,含義廣泛,既可以是位移,也可以是變形,還可以是顏色的改變。顯然,在變化程度一定的情況下,所占用時間越長,速度就越慢;時間越短,速度就越快。在動畫中這就體現為幀數的多少。

同樣,對於加速和減速運動來說,分段調整所用幀數,就可以模擬出速度的變化。

在動畫中完成乙個變化過程,比真實世界中的同樣變 化過程要短。這是動畫中速度處理的乙個特點。例如,以每秒25幀的速度計算,真人走路時,邁一步需14幀,在動畫中就只需12幀來達到同樣的效果。

這樣做 的原因有兩個:動畫中的造型採用單線平塗,比較簡潔,如果採用與真實世界相同的處理時間,就會感到速度較慢,第二,為了取得鮮明強烈的效果,動畫中的動作幅度處理得比真實動作幅度誇張些。如果注意看電視動畫片,很快就會發現這一特點。

21樓:cgwang王氏教育集團

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22樓:匿名使用者

前期學習軟體的基礎使用,後面建議你報個班系統的學習,第九聯盟、曼奇立德就挺不錯的

如何自學IT,學IT 應該從哪開始學習呢

首先需要確定你的學習方法,然後開始學習 一 如果是自學 1 你需要確定自己幾個問題,比如 a 自律能力 自我控制力夠強嗎?b 對於程式設計這種抽象的東西理解能力怎麼樣?c 以及自己是否真的決定要加入這個行業了?在做出最後的決定之前,必須認識自己如果你還不清楚這幾個問題,繼續往下看。2 用自學來判定,...

我想學習佛法修行可是不知道從哪開始

明師的真義 明師就是仍記得 樓主,首先讚嘆你發心學佛功德。你可以先了解佛法,認識佛教。為了更進一步了解佛教,我想再看幾本別的書籍,不知什麼書容易看?答 可以看 佛教是精神和特色 向知識分子介紹佛教 佛七講話 正信的佛教 寺院巡禮 等書。問 如果念經,應該念什麼經呢?學淨土的人,常念的是 佛說阿彌陀經...

我想學英語從最基礎的開始,我想自學英語。想從最基礎的學起,不知該如何開始?請各位幫忙指點指點。謝謝了。

如果是要學英文的話 那麼主要要靠你自己去努力 1.你首先得把你的詞彙量過關了,這個是基礎,否則其他的東西都是空中樓閣,詞彙是最最最最最最基礎的東西,你拿一本四級詞彙,每天花兩個小時以上的時間來背,否則你的後面的步驟完全沒法開展,因為如果你詞彙還沒有過關,怎麼複習都會覺得困難重重,無法下手。2.聽力其...