齒輪怎麼畫?proe關係怎麼設定?我需要詳細步驟謝謝

2021-04-24 21:50:42 字數 849 閱讀 4416

1樓:無維網

在proe中,復齒輪的設計也是比較複雜制的,但是只要你bai掌握好方du法,就可以利用zhi引數化

dao的優勢,設好關係式,配合pro/program功能,乙個優化的proe齒輪模型將讓你一勞永逸!

之前我有給網友推薦過proe齒輪設計教程資料外掛程式庫大全集這裡把問題鏈結再發給你,希望對你有所幫助

proe畫齒輪 圖如下 大概怎麼畫 謝謝

2樓:陳積雲

先在草繪中畫出復基圓,

分度圓制,齒跟圓,齒頂圓四bai個圓,然後du通過方程zhi繪製漸開線,參

dao考方程

theta=60*t

x=r*cos(theta)+pi*r*(theta)/180*sin(theta)

x=r*sin(theta)-pi*r*(theta)/180*cos(theta)

z=0然後通過齒頂圓,齒跟圓和兩條漸開線做出乙個輪齒,陣列就得到所有的輪齒,剩下的就是簡單的拉伸了

3樓:匿名使用者

用3dsmax就能做出來,然後再匯入到你所用的軟體中就行了

用proe5.0怎麼畫齒輪啊

4樓:匿名使用者

可以看下baiproe**教

du程:畫zhi漸dao開線直齒內圓柱齒輪

cad齒輪畫法cad怎麼畫齒輪,cad怎麼畫齒輪?

齒輪畫法gb標準有規定,一般不畫真 實齒形,cad可按gb標準畫。cad還可用三維模擬畫真實內齒輪,漸開線精度容由取定點 角度 值,要求不高可用弧替代。如畫直齒輪,畫出齒形再拉伸厚度 如畫斜齒輪,畫出齒形,用螺旋線作路徑掃掠,但螺旋線的圓尺寸要作調整,要求不高可用齒輪分度圓作螺旋線的圓尺寸 一般畫乙...

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