3ds max如何讓物體不反射周圍物體的顏色如圖,如何讓凳子不反射綠色?VRaymtl

2021-04-22 00:48:22 字數 1122 閱讀 4769

1樓:3d群

給牆體加乙個vr材質包裹器,在引數裡把「生成全域性照明」的勾去掉就行了。牆體的周圍物體就不會綠色牆體影響了

2樓:匿名使用者

給綠色模型乙個包裹材質

3dsmax 怎麼設定讓鏡面不反射某些物體

3樓:匿名使用者

1、為bai了不讓地面反射除物體,du首先要將物體zhi單擊滑鼠「左鍵dao」選中後,再單擊「右鍵」,彈出版如權下對話方塊。

2、在彈出的對話方塊中,選擇「物件屬性」這一欄。

3、在彈出的「物件屬性」的對話方塊中,將「對反射/折射可見」這一欄前的「√」去掉。

4、之後,單擊「物件屬性」右下角的確定,即可讓鏡面不反射該物體。

4樓:灰色星期六

可以直接把鋼材質的反射調整一下 調整成磨砂不鏽鋼材料的,因為不反射的話效果就不真實了。

5樓:匿名使用者

可以在反射通道加入「平面鏡」,反射效果就會消除

3d max 怎麼讓帶反射材質的物體不反射vary光板

6樓:當里個當在路上

材質用vraymtl,將選項裡跟蹤反射的勾去掉。不過這物體不能反射所有的物體了。

或者選擇光板,右擊-----vray屬性,如上圖,將對反射可見勾去掉。

望採納!謝謝 !

3dmax中如何讓物體渲染時不受環境顏色的影響

7樓:陌路

開啟全域性光就是這樣子 各個光線 物體都相互影響 相互反射 也包括環境

可以在vr設定 全域性照明環境加vray hdri 貼圖 精準的改變環境照明和反射 達到你想要的效果 此時背景色不再影響。

8樓:手機使用者

呵呵,在vr渲染設定裡面的「vr環境」選項裡面把「反射/折射環境覆蓋」選項選上,這樣你就可以自定義物體反射和折射什麼顏色了

9樓:

可以給影響環境最大的材質加乙個替代材質

10樓:匿名使用者

跑光時你用白模型,渲染再開材質

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