怎麼讓JMETER下的迴圈控制器的子節點(迴圈控制器)迴圈

2021-04-18 08:30:07 字數 1315 閱讀 6927

1樓:匿名使用者

var mycars = new array()composite comp2 = new composite("composite xy");

comp2.add(new leaf("leaf xya"));

comp2.add(new leaf("leaf xyb"));

root.add(comp2);

root.add(new leaf("leaf c"));

jmeter 迴圈控制器和執行緒租衝突麼?為什麼我執行緒租那邊設定的迴圈次數無效呢? 20

2樓:藍精靈文庫

聚合報告放在迴圈控制器裡面,只統計了迴圈控制器的執行次數,沒有算上線程組的

3樓:天啟孤城畫角

邏輯控制器只迴圈一次,所以在該控制器下的所有 請求都只會執行一次(不管你執行緒設定多少次都一樣)

4樓:匿名使用者

1. 最為典型的就是你在網路上放乙個服務端,乙個客戶端訪問時,就會新建乙個執行緒處理這個客戶端的事務,這樣的話只要不斷新建執行緒就可以處理多個使用者的請求了;

2. 遊戲裡面,乙個精靈向乙個方向移動的時候,通常我們為了效果更好一點,會在乙個方向為精靈準備兩幅不同的**。比如向前走,我們會準備一幅出左腳的**和一副右腳的**(如果只有一幅**的話,那麼精靈移動的時候就象在溜冰了,呵呵)精靈向乙個方向移動的時候我們會建兩個執行緒讓這兩幅**交替繪製,這樣就產生了走動的效果了。

jmeter設定執行緒50迴圈10但是測試時候迴圈並不實現.

5樓:青山雲繞

按照你當前

的設定,總的請求數應該是50*10=500次的 你中間把指令碼停止了嗎?

ps :多說一句,如果你執行緒組裡面又用了迴圈控制器,比如while迴圈,裡面設定的次數是10,執行緒組設定的是20,則次數為20*10=200次,要是是20個執行緒,則再要乘以20,結果就是4000次請求了

jmeter迴圈次數不生效的問題怎麼解決?

6樓:匿名使用者

唔,有點看不懂你的指令碼啊,上面已經有thread groups了,為嘛下面又設了乙個執行緒組呢?

迴圈次數在兩個地方設定thread groups和step裡。

你把「執行緒組」刪掉吧

7樓:匿名使用者

你寫錯地了吧,這個應該在thread group裡設定,不是在"執行緒組"這個裡面設定

jmeter能不能固定時間,進行迴圈?

maya迴圈走路動畫怎麼讓動畫停止,然後在之前動畫的基礎上再做其他動作?求高手解答

1.你是要迴圈動畫在bai某一du幀停下但之前的迴圈zhi動畫不變dao?如果是這樣的話專可以把迴圈動畫新增到動畫層屬中然後k動畫層的權重來實現 2.可以在原基礎動畫上新增動畫層,在動畫層中新增其他動作來實現不修改原有動畫並疊加新的動畫。更具你的意思我的理解是 人物走一段路後停下來做其他的事 比如說...

的商是迴圈小題數,問 這個迴圈小數的,下數點後面第20位上的數字是多少

1 7 0.142857 6個數字迴圈,20除以6餘數為2,所以結果是第二個數字 4 4 7的商是迴圈小數,那麼它的小數點後第20位上的數字是幾?小數部分前20位的所有數字之和是多少?30 5 7 0.714285 714285的迴圈 迴圈節中,每6個數字迴圈一次,那麼,20 6 3 2 迴圈節中第...

工業迴圈冷卻水的濃縮倍數通常控制在多少

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