優秀設計師應該具備那些素質

2021-03-07 00:23:51 字數 5815 閱讀 1862

1樓:逛街老鼠人人豬

1、良好的個人素質,比如說文化底蘊。了解中國的歷史,從室內設計發展史的角度來看,任何設計的發展都是和歷史的發展密不可分的,尤其是和那些達官貴族的榮辱興衰有著直接的關係,這樣的事實隨處可舉,這裡不贅述。只有了解了歷史,才能真正的了解設計發展的真諦。

另外,多了解一些姊妹藝術的知識,裝修設計是一門綜合的設計學問,它是多方面藝術的綜合,所以對其他姊妹藝術的知識了解的越多,越有助於啟發你的靈感,才有更多的創作激情。

2、良好的表達和溝通能力。設計的最終目的是讓別人(客戶或甲方)了解並同意設計師的設計,表達設計的方法一方面是各類的效果圖(草圖、手繪圖以及電腦效果圖等)和口述表達。前者需要掌握各種表現技法,而後者則需要具有良好的溝通和說服能力,這種能力除了天生的個人性格決定外,還需要設計師了解一些客戶心理學方面的知識。

3、優秀的設計水平。優秀的設計水平來自於以下幾方面:

(1)紮實的美術基礎知識

(2)對理論知識的良好把握

(3)合理的工作流程和 工作習慣

(4)經典設計合理的借鑑

(5)實際工作經驗的積累。

除此之外,一毛優秀的設計師還需要以下素質

1、放下架子,學會做人,為以後工作打下乙個良好的工作基礎。無論是什麼樣的學校畢業的,在學校的水平有多高,要清楚一點,剛走向工作的人就是乙個無知的人,不要以為自己是什麼學校畢業的就比人高一籌,在企業裡乙個老工人師傅畫一條線就能為企業節省好多錢!合理的控制自己的情緒(eq)是乙個人成功的必要條件。

2、經常下工地。好多公司裡是計人員的乙個不良的習慣就是懶得跑工地,以為自己是設計師,是應該坐辦公室的人。這種想法要不得。

了解施工流程和各種工藝做法是乙個設計人員必須走過的路程,要到工地虛心的向工人師傅學習,任何書本上寫的工藝都不如親眼看見工人師傅直接作業。要做到今天我想你學,明天你就應該向我學習。不懂工藝的設計師絕對不是好的設計師。

另外在工地會接觸到和裝修設計相關的其它專業的知識,這對你的設計都百利而無一害。

3、熟悉裝修流程,從新認識乙個設計人員在整個工作環節中的地位和作用,簡單的說你應該知道你在公司中究竟應該作什麼。結合所在公司的情況盡快掌握設計的習慣和流程,這個流程和習慣由於公司的不同可能稍有差異。根據我的工作經驗一般的設計師的工作流程如下(以家裝和小型工裝為例,因為大的公司分工會更細緻,你可能做專業性更強的工作):

(1)根據公司的分配和客戶第一次接觸在這個過程中我們因該談些什麼,首先一定要把自己的公司介紹清楚,同時展示你的人格魅力(包括你的為人和你的專業水準);第二你應該向客戶索取第一手的資料,包括房間的功能要求、設計風格的傾向、使用材料的要求、相關專業的配套改進情況(水、電、消防和空調等專業)、主要功能房間的特殊要求、裝修的資金情況和預算要求、決策人的個人情況(已備日後賄賂)、索取施工平面圖等;與此同時盡量的要求到現場勘察一番;注意在第一次接觸時對客戶最關心的問題一定要向客戶提出一些好的建議,不要求多,但一定要提出來。

(2)在公司準備初步的設計方案根據你所掌握的第一手資料作工程的初步設計資料,這些方案包括總平面圖和天花布置圖、裝修概算、和主要房間的效果圖(不要多)以及設計說明書,然後裝訂成冊準備和客戶進行第二次的溝通。在這期間應該經常的和客戶進行**溝通,一是為了更準確的把握設計的方向,二是加強你在客戶心目中的印象。

(3)和客戶的進一步溝通這一次溝通相當關鍵,設計師在這一次溝通時要做到:向客戶講清楚你的平面布置圖,除非客戶專門指定房間的用途,否則平面圖的好與壞是成功的關鍵因素;向客戶講清楚你的設計思路和你的設計風格;對客戶第一次提出的問題應該一一作出清晰的解釋和答覆;結合預算的情況向客戶講清楚你的方案的優點所在,成本的合理性以及施工時的保障。在初步設計的基礎上客戶往往會提出根系的要求,並會不經意間表達出他的最後傾向,所以這個時候設計師一定學會察言觀色,把握實質所在。

(4)修正設計,做出投標方案有了客戶更詳細的資訊,設計人員現在該作的是對初步方案進行修正,修正之後做出標書(小標書),標書的內容應該包括:公司的簡介及做過的相關工程情況/平面圖、天花圖及主要介面的立面圖/簡單的電器平面圖/各主要房間的效果圖/施工所用的材質小樣/施工預算/稍大點的工程還要做施工組織設計,準備日好這些資料後做成標書,裝訂成冊。

2樓:匿名使用者

我們即將邁入社會,對於設計我們了解的不是很多,對於設計師應具備的素質更是少之又少。 總的來說設計人才應當具備兩種素質,一是溝通能力。一種優秀的創意,乙個歷經苦苦思索的方案,往往會在最後的陳述中受很多溝通和傳達技巧的束縛。

創新領域中的表達,要比普通商務溝通技巧更為複雜。對於一種嶄新的概念而言,如何通過合理的溝通,進而獲得管理層的讚許,並最終得到財力支援,是設計管理面臨的乙個至關緊要的環節。 其次是團隊協作能力。

很多設計師堅信自己是一名藝術家,而忽視了設計其實是一項團隊作戰的科目,單打獨鬥帶來的結果很可能就是產品無人問津。這要求設計師必須了解公司品牌、營銷和運營中各個層面的問題,才有可能真正將設計戰略貫徹到公司的商業目標中。 乙個設計師還應該注意一下幾點:

首先,對人和環境的熱愛。這種熱愛不是偽裝的,而是要發自內心的,要對環境持有應有的尊敬之情,因為現在已經很清楚地知道,人定勝天,只是一句空話。 其次,要謙虛。

日常生活中,我們都能接觸到一些具有很深學術水平或者豐富經驗的大師級人物,這些人即使已經名滿天下,也不是目空一切的。相反,他們都寬容而謙和,因為自己的成功不僅僅來自於他們個人的勤奮好學,還來自於許多其他人的幫助,他們也同樣明白,即使功成名就,依然有很多未知的東西需要他們去學習和了解。 再次,乙個好的設計師必須是乙個雜家,他並不一定精通每一門學科,但是涉獵領域越寬越好。

善於聆聽對於設計師來說相當重要,設計師在設計之前要仔細了解的各種資訊。 另外,面對新形勢、新環境的嚴峻考驗,設計師的敬業精神顯的尤為重要。這裡的敬業精神包括堅強的意志、契而不捨、不倦思索的精神和苦心探索的韌性。

成功的設計作品絕非憑設計師的靈感一朝一夕就能產生,它必然是設計師智慧型和經驗的累積,它包含著無數次的失敗、挫折、付出。只有契而不捨、孜孜不倦、努力探索,以頑強的意志和毅力以及為事業而奉獻的敬業精神,才能使自己走向通往成功之路,設計出的作品才能具有旺盛的生命力。 勇於探索,敢於創新也是設計師應具備的。

創新意味著不斷的推陳出新,對於設計來說就是乙個含有設計師獨特見解和特定含義的新設想的孕育誕生過程。創新意味著又破又立,是對傳統的批判、繼承和發展,也預示著將來的發展趨勢。它要求設計師在日常生活中善於思索,勇於探索,不斷地培養自己的概括、溶入、捨棄的邏輯思維能力,要求設計師以更敏捷的眼光和正確的判斷力不斷挖掘新和美。

作為即將走出校門的我們當準確定位自己,讓我們迎著風浪上,充分發揮我們的設計人的才華和智慧型,創作出更多更美的作品,在不斷的學習、實踐中逐漸把自己鍛鍊培養成乙個德、才兼備的優秀的設計師!

3樓:匿名使用者

好的設計不是自我陶醉,而是能真正幫助客戶解決市場、推廣等問題。 ·對廣告來說,有效的就是最好的。 ·臻善源於細節 ·「叫賣+創意」就是廣告設計,夠單純,夠尖銳。

·設計師要時常將自己置於目標受眾的狀態中來看待自己的設計。 ·公司要做出品牌,員工也要建立自己的個人品牌。 ·什麼是品牌,就是客戶從認識你,到了解你,到信賴你,到依賴你。

·先做人,後做事。 ·設計師要有營銷知識,設計是為銷售服務的,你不懂商品是如何賣出處的,又怎麼為銷售服務! ·設計不僅客戶ok就行了,還要我們的設計總監ok,因為我們拿出來的東西代表名仕這個品牌。

·我們從不追求在學術領域獲獎,我們看重的是能為客戶創造價值。 ·只有客戶的成功,才是我們的成功! ·做乙個有思想的設計師!

做乙個有深度的人! ·接到乙個設計任務,至少要用3/4的時間調研和思考,1/4的時間動手。 ·設計是做減法而不是做加法,去掉那些無謂的裝飾,用最少的元素表達你的觀點。

·功夫在詩外,設計師不僅要看設計類的書,更要看策劃、營銷、廣告、文學等設計之外的書 補充: 我不知道你是學什麼設計專業的,所擁有的技術、 職業道德 都差不多! 服裝設計師 的基本技能與素質要求 1、繪畫基礎與造型能力 繪畫基礎與造型能力是服裝設計師的基本技能之一。

當然,以前的 設計大師 也有個別不會畫畫的,但他需要在其他方面有更傑出的表現。但有些人即使通過在學校系統地學習和培訓,仍然不能很好地用繪畫方式表達設計意念的話,那將為自己的創作帶來很大的困難。 2、豐富的 想象力 獨創性和想象力是服裝設計師的翅膀,沒有豐富想象力的設計師技能再好也只能稱為工匠或裁縫,而不能稱之為真正的設計市。

設計的本質是創造,涉及本身就包含了創新、獨特之意。自然界中的花鳥樹木、我們身邊的裝飾器物/豐富的民族和民俗題材,**、舞蹈、詩歌、文學甚至現代的生活方式都可以給 我們很好 的啟迪和設計靈感。千百年來,服裝的歷史長河中正是由於前人豐富的想象力和獨創的精神才給我們留下了豐厚的寶貴財富。

3、對款式、色彩和面料的掌握 服裝的款式、色彩和面料是 服裝設計 的三大基本要素。 服裝的款式是服裝的外部輪廓造型和部件細節造型,是設計變化的基礎。外部輪廓造型由服裝的長度和緯度構成,包括 腰線 、衣裙長度、肩部寬窄、下擺鬆度等要素。

最常見的輪廓造型有「a"型、「x"型、t型、h型、o型等。服裝的外部輪廓造型形成了服裝的線條,並直接決定了款式的流行與否。部件細節的造型是指領型、袖型、口袋、裁剪結構甚至衣褶、拉練、 扣子 的設計。

4、對 結構設計 、裁剪和縫製的理解 對結構設計、裁剪技術的學習,也是服裝設計師必須掌握的基礎知識。結構設計是款式設計的一部分,服裝的各種造型其實就是通過裁剪和尺寸本身的變化來完成的。如果不懂面料、結構和裁剪,設計只能是「 紙上談兵 」。

不要以為在公司裡結構設計、裁剪是 打版師 傅的事情,只會畫圖、不懂打版的設計師肯定不是乙個完美、成熟的設計師。不懂紙樣和結構變化,設計就會不合理、不成熟,甚至無法實現。 5、對服裝設計理論及歷史的了解 服裝設計的初級階段是對一些基礎技法和技能的掌握,而成功的服裝設計師更重要的是應具備設計的頭腦和敏銳的創作思維,只掌握基礎技能、能畫漂亮的效果圖是遠遠不夠的。

現在的 藝術院校 服裝設計專業 都開設有服飾理論課程,學生通過這些課程可以了解中外藝術史、 設計史 、服裝史和服飾美學等理論知識,同時還能開闊學生的眼界、拓寬設計思路,啟發他們的設計靈感。 6、對20世紀服裝發展史和大師風格的掌握 了解和掌握2世紀服裝發展史及大師的風格是成為服裝設計師的一條快捷之路。從20世紀初期的channel到本世紀初的加里亞諾,每一位設計大師都為我們在服裝史上留下了恆美的一筆:

20、30年代優雅浪漫的低要露背裝;50年代典雅富貴的高階時裝;60、70年代叛逆怪異的 嬉皮士 / 朋克服飾 ;80年代寬肩、鬆身男性化 職業** ;90年代型甘迷人的蕾絲、透視服飾……只有深入學習20世紀服裝的發展歷史,才能理解那個時代大師們的設計風格和藝術表現,從而借鑑到自己的服裝設計當中。 7、了解 市場營銷學 與 消費心理學 一名成功的設計師首先應在市場上取得成功,要根據企業的 品牌定位 規範自己的設計風格和路線。卡爾· 拉格 費爾曾同時兼任夏耐爾、芬蒂、克羅耶等三家國際著名品牌的首席設計師,在為每個 品牌策劃 設計時,都以該品牌的定位為準則, 張揚 了3種不同品牌風格,被譽為「天才設計師」。

服裝設計師最終要在市場中體現其價值。只有真正了解市場、了解消費者的 購買心理 ,掌握真正的市場流行(而不是時裝雜誌上頒布的理性趨勢)。並將設計與工藝構成完美的結合,配合適當的行銷途徑,將服裝通過銷售轉化為商品被消費者接受,真正體現其價值,才算成功完成了服裝設計的全部過程.

8、電腦運用能力 隨著 電腦技術 在設計領域的不斷滲透,無論在 設計思維 和創作的過程中,電腦已經成為服裝設計師手中最有效、最快捷的設計工具,特別是在一些較正規的 服裝企業 中對服裝設計cad、服裝設計cam等設計、打版、推版軟體的運用十分普及,繡 花紋 樣、印花紋樣等也是靠計算機來完成 9、 觀察力 和 敬業精神 作為一名服裝設計師,對服裝具有敏銳的觀察力是非常重要的。由於在服裝設計教育中,過多地強調基礎技能和技法訓練,學生往往 市場意識 淡薄 ,缺乏明晰的思路、敏銳的觀察力以及整體的 思維能力 ,畢業後經常不能很快適應設計師的工作。怎樣去主持乙個 品牌設計 ,要靠設計師較強的綜合能力和對服裝敏銳的觀察力,這不僅需要技術上的創意,還需要用理性的思維,去分析市場,找準定位,有計畫地操作、有目的地推廣品牌。

所以,如何做出你的品牌風格,使目標消費者穿得時尚;如何吸引你的顧客,擴大市場占有率,提高品牌的品味,增加設計含量,獲得更大 附加值 ,創造 品牌效應 ,是服裝設計師應具備的基本素質與技能。

優秀的平面設計師需要具備哪些基本素質

您好同學 乙個優秀的平面設計師應該具備以下技能 1 熟練操作coreldraw或illustrator2 影象 處理軟體 photoshop 3 大量文字排版軟體 pagemaker方正排版以上是作為設計師必須幾倍的技能 首先,你應該問的是技能,不是素質 然後就是這個做 不是普通的平面設計,它有營銷...

優秀的設計師應具備哪些特質,作為一名優秀的設計師需要具備哪些能力與品質

第一是 創意 第二bai是 實現你創du意的能力 籠統zhi地說,要具備這兩廣dao條件,就是位優秀的版藝術權設計師當然,要有一直不斷的創意,就要一直不斷地學習,一直學習最新的東西,不要讓自己被掏空了 設計都離不開手繪,堅持手繪,多畫速寫 線描,養成手繪草稿的習慣,終身受益 要能實現自己的天馬行空的...

成為一名優秀的網頁設計師需要具備哪些

網頁設計包括copy 美術 色彩 構圖 基礎bai 軟體 ps,dw.flash du語言 html div css 互動,具體你往哪個方zhi向去專精是,但是都需dao要積累。紮實美學基礎 提公升綜合能力 掌握時代技術 證明自己能力 道德唯一標準 如何能成為一名合格的網頁設計師?成為一名優秀設計師...