設計師應該掌握哪些與印刷有關的知識

2022-03-08 11:44:00 字數 5329 閱讀 6567

1樓:匿名使用者

1. c m y k 4色 色標

2. 出血 角線

3. 拼版

4. 出菲林

5. 打樣

6. 上機校色

7. 制ps版

8. 常用印刷紙張尺寸

9. 凸版印刷、凹版印刷.平版印刷。

10. 紙材的了解

11. 裝訂

12. 上光 覆膜 燙金 壓印 陷印 還原稿

2樓:匿名使用者

印刷過程

· 印前指印刷前期的工作,一般指攝影、設計、製作、排版、出片等;

· 印中指印刷中期的工作,通過印刷機印刷出成品的過程;

· 印後指印刷後期的工作,一般指印刷品的後加工包括裁切、覆膜、模切、糊袋、裝裱等,多用於宣傳類和包裝類印刷品。

印刷要素

· 紙張:紙張分類很多,一般分為塗佈紙、非塗佈紙。塗佈紙一般指銅版紙(光銅)和啞粉紙(無光銅),多用於彩色印刷;非塗佈紙一般指膠版紙、新聞紙,多用於信紙、信封和報紙的印刷。

· 顏色:一般印刷品是由黃、品紅、青、黑四色壓印,另外還有印刷專色。

· 後加工:後加工包括很多任務藝,如燙金、起凸等,有助於提高印刷品檔次。

印刷品分類

· 以終極產品分類

辦公類:指信紙、信封、辦公**等與辦公有關的印刷品。

宣傳類:指海報、宣傳單頁、產品手冊等一系列與企業宣傳或產品宣傳有關的印刷品。

生產類:指包裝盒、不幹膠標籤等大批量的與生產產品直接有關的印刷品。

· 以印刷機分類

膠版印刷:指用平版印刷,多用於四色紙張印刷。

凹版印刷:指用凹版(一般指鋼版)印刷,多用於塑料印刷。

柔性版印刷:指用柔性材料版(一般指樹脂版等),多用於不幹膠印刷。

絲網印刷:可以在各種材料上印刷,多用於禮品印刷等。

· 以材料分類

紙張印刷:最常用的印刷。

塑料印刷:多用於包裝袋的印刷。

特種材料:印刷指玻璃、金屬、木材等的印刷。

3樓:匿名使用者

與印刷有關的就是紙張大小和你要做的東西的開數,這樣可以幫客戶節省材料,也能使自己更加專業,再有是熟悉印刷大概流程,還有就是送檔案一定要存成cd8格式,文字轉曲,剩下的事情就交給印刷人員了,你只要看好菲林就好了,

平面設計師需要掌握哪些印刷知識?

4樓:藍帽子設計

既然能被稱為平面設計師,對相關平面設計的常識是必須弄清楚的,而體現平面設計作品的主要方式之一就是印刷了,只知道設計不認識印刷,也不能算是平面設計師了吧...

籠統地說吧:為了更好更完美地體現自己作品的設計、色彩、思路、意圖,就應該掌握相關的印刷知識。

大概歸納一下平面設計應掌握的印刷基礎知識:

紙張的規格和開本

紙張的種類和克數

對不同解析度的理解

印刷出血位

印刷的色彩模式

單色印刷、四色印刷、專色印刷

印刷種類及印刷工藝

印前、印中、印後的注意事項

(以上是臨時想到的內容,如有遺漏望斧正!)當然要說明的話,知識點實在就太多了,如果有需要的話,我這邊可以在補充說明裡再詳細分析說明一下,大家一齊**共同進步!

5樓:可靠的

平面設計需要掌握印刷知識主要包括:

1、文件模式即通常所講的rgb、cmyk二種模式

2、出血位的設定,通常是3mm(不管你設計的是什麼,只要最終印刷,就需要設定)

3、紙張大小即開本:在印刷設計產品時,你要考試用多大的紙張才不會造成浪費問題。

4、紙張型別:根據不的產品需求,向客戶提出使用什麼樣的紙張型別,比如印刷

photoshop人像攝影後期高階修飾與調色聖經(第2版)這本書,你就需要使用銅版紙來印刷,而不能用膠版紙來印刷,因為銅版紙能很好的保持畫面清晰、細膩、色彩良好等效果而膠版紙幾乎做不到。

5、**:根據客戶的條件和要求,給出合適的推薦,那麼紙張不同**不同,還有就是印刷工藝不同**也不同,比如印刷高檔雜誌,上面有金色有凹凸效果,跟普通印刷,**相差很多。

6、疊印:這個主要是來解決在印刷時,文字不會出現白邊的現象。

7、分辯率設計:印刷最低是300dpi,但不一定,通常黑白效果的200-250也可以,彩色一定是300,但為了安全起見,都設定300dpi就可以了。

給朋友的最後建議:

建議你由平面設計轉向ui設計,因為現在紙媒越來越少,我去書店看一看你就會發現,書越來越少,更多的發展趨勢是電子書籍,通過移動端看書(比如手機、平板電腦等 )

6樓:天天來飛躍

應該這樣分,普通設計師和印刷出版設計師兩種。後者我了解不多,我說說前者。

必備常識。【出血】,不管是裁切和是印刷都是有損耗的,為了避免這些損耗破壞你的畫面的內容,就要設定合理的出血。

【色彩模式】,一般印刷都使用的是cmyk四色做菲林片套版,但是,但是有一種例外,快印是可以使用的rgb模式的,這也就是為什麼我們覺得快印顏色會鮮亮一些的原因。這裡面還有一些cmyk的使用技巧,舉個例子,單色黑是k:100,四色黑是四個值全都100,四色黑會比單色黑深一些,利用這個技巧在製作名片的時候可以製作出類似uv的效果,節省成本並且效果出色。

當然一般文件請避免使用四色黑,紙的克數低的話很可能印透。

還有一點也在這說了吧,有種顏色叫做專色,是特殊的顏料,非常漂亮但是**很高。適合穿插點綴小面積使用。

【解析度】紙製品請保持在300點以上,噴繪50~72都可以。

其他知識。材質和工藝,各種各樣的紙的著墨特點,質感,厚度,都影響著受眾或者說閱讀者的直觀感受。工藝包括uv(就是感覺像塗了一層指甲油的那種),燙金,擊凸壓凹,圓角和特殊裁切,鏤空等等。

之前我是做地產廣告方面的,這些工藝用的多一些,大概也就是用來營造高大上的氛圍的。

暫時能想到的就這麼多,歡迎補充

7樓:藝術留學導師

第一,了解什麼是平面設計

什麼是平面設計?就是用一些特殊的操作來處理一些已經數位化的影象的過程,是集電腦技術、數字技術和藝術創意於一體的綜合內容。通俗地說,電腦平面設計就是運用美術的表現形式,通過專業的電腦軟體(如photoshop)來完成特定內容的藝術創意的行為,如設計標誌,設計名片,設計海報等等。

第二,了解自己的興趣愛好

對平面設計有個大概的了解後,就要了解自己,確定自己對電腦平面設計有沒有興趣。憑著一時的心血來潮去學電腦平面設計的人,會越學越感到興致索然或一旦遇到困難就容易放棄,這樣只能白白浪費時間和精力,一無所獲。

第三,掌握平面設計的基礎

當你真正決定好要學電腦平面設計的時候,你必須要知道電腦平面設計的基礎是什麼。

首先,美術基礎。對於各大藝術院校出身的人來說就有一定的基礎。他們在學校裡學習了如素描、色彩、國畫、油畫、平面構成、立體構成、色彩構成等,有一定的美術功底,並且系統地學習了vis形象識別系統、書籍設計、包裝設計、版式設計、攝影藝術等等。

但是工作後你會發現,你在學校裡學的那點東西是遠遠不夠的。進入社會,只是個開始,你要面臨新的學習。但是有很多「半路出道」的設計愛好者沒有一點美術基礎,不過這沒什麼大問題,有興趣做你的老師,只要你平時工作學習之餘抽空時間多學學一些美術方面的東西,如色彩知識,培養自己的色彩感知能力,多練習徒手作畫,這對電腦平面設計師來說也有很必要的。

其次,電腦軟體技術。電腦平面設計的軟體有photoshop、coreldraw、illustrator、freehand、painter、indesign等。估計很多人看到這裡要眼花繚亂、直冒冷汗了,這麼多?

不過我要告訴你的是,你只需要學其中幾款軟體就可以了,首先要學的是photoshop(簡稱ps),這是必學的軟體,入手容易而且也不需要你精通,但是一定要系統地學習好基礎入門,爾後在工作中你會慢慢學到更多與工作相關的功能操作。還有你需要學向量軟體,從三大向量軟體:coreldraw、illustrator、freehand中挑學其中之一。

在國內,一般公司裡用向量軟體比較多的是coreldraw,其次是illustrator。如果你不知道該學哪個軟體,根據你當地的平面廣告公司一般用什麼向量軟體來確定該學什麼。向量軟體也完全可以自學入門,都是比較容易上手。

第四,掌握平面設計的基礎知識與理論技巧

基本的軟體掌握了,當然還需要深入了解相關的電腦平面設計的基礎知識與理論技巧。有些人以為會ps了,就以為會設計了,這是錯誤的想法。雖然每個人會有自己的一些關於「設計性的想法」,但這想法和真正的設計還是差十萬八千里,設計並不是有些人眼中的隨心所欲,天馬行空,它是有特定的目的性與規律性,在設計的過程中需要兼顧很多因素,最終是要最大程度地實現它的商業價值。

所以掌握相關專業的理論知識與技巧,並且懂得靈活運用,這是學好電腦平面設計的乙個必備條件。這就象做任何事情一樣,如果不懂得其中的學問,往往注定失敗。

第五,懂得模仿、學會借鑑

新手成長需要乙個過程,這自然要從模仿開始。要多看優秀的設計作品,學習人家作品中優秀的地方,並且多多練習,不斷地進步,不斷地提高自己。但值得注意的是,模仿不是你的長期目標,既然是設計,你更需要的是屬於自己的東西。

從模仿中慢慢地學會如何去借鑑,乙個好的借鑑就是一種創新。努力去創造屬於自己的東西才是乙個真正的電腦平面設計師需要做的。

請問作為乙個平面設計師需要知道哪些印刷知識?

8樓:坤楓

做平面設計是一定要懂印刷前、中、後工藝,如果不懂印刷工藝會給印前、印中、印後帶來很多麻煩,甚至無法生產;

比如:一、菲林出血問題,工藝出血不夠、過多都會使印後工序無法生產出合格產品,出血按不同產品來分一般是2--8mm,;

二、雙刀位:產品與產品之間有用單刀、也有用雙刀(最少3-4mm),哪些該用單刀、雙刀?必須對啤模工藝熟悉才能決定;書刊一般用3mm出血就夠了;

三、印刷疊色 ,假如將四色實地疊在一起印刷,設計、噴墨列印都沒有問題,但是在實際印刷中困難重重(過底、踩不上去);

四、表面處理、厚度加工都有其工藝要求,工藝不符將會對產品的品質、生產效率產生很大影響。

ui設計師需要掌握哪些知識ui設計師需要掌握哪些知識

9樓:貴州新華電腦學院

ui設計師需要學:

美術基礎;

平面設計基礎;

使用者互動性研究設計;

使用者體驗分析;

整體流程設計;

應用軟體如ps,ai,dw,id等。

高手請你回答???作為乙個平面設計師怎麼樣才能掌握印刷知識???? 平面設計要有哪些知識???

10樓:闕闌

在廣告公司裡找專門負責印刷業務聯絡的同事了解啊,廣告公司裡有很多這樣的專門人才,多和他們接觸,你一定可以學習和了解到很多專業方面的知識。

平面設計師肯定首先要掌握平面設計軟體,如photoshop、corledraw等,同時要具備一定的美術基礎,並具備把握時尚的敏銳度,準確把握顧客心理。

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平面設計師需要掌握哪些軟體,乙個出色的平面設計師需要掌握哪些軟體??

軟體的話就是ps ai cdr id等,掌握這些做設計的話就足夠了。平面設計師,需要必備的軟體如下 photoshop coreldrw 需要熟練的軟體 illustrator望採納 學好平面設計入門知識 熟練運用各平面設計軟體 基本的繪畫基礎,包括素描和色彩,色彩原理 顏色搭配 互動式使用者心理。...