inty4,z5,則表示式xyz的值為

2021-03-03 20:27:44 字數 5595 閱讀 5173

1樓:半簾泥燕

x=0先判斷y==z,結果為否,即0

然後0賦值給x

有int x=3,y=-4,z=5;則表示式(x&&y)==(x||z)的值為______。

2樓:那些年的好溼

1這就相當於乙個邏輯判斷式 左邊是乙個邏輯表示式 右邊也是

左右邏輯表示式的值均為1

1==1 所以為真 即1

int x=1,y=3,z;則表示式z=x>y?x-y:x+y的值為多少

3樓:匿名使用者

int x=1,y=3,z;則表示式 z=x>y?x-y:x+y 等同於z = a?b:c,如果a為真,則等於b,不為真則等於c

因為,x>y 1>3 為假,所以z=x+y=1+3=4

4樓:

答案是:4

x>y的邏輯值為假,則取冒號後面的值,所以把x+y的值賦值給z,而x+y等於4,所以z的值為4。

5樓:育知同創教育

int x=1,y=3,z;則表示式z=x>y?x-y:x+y的值為4

c語言:已有定義int x=3,y=4,z=5;則表示式 !(x+y)+z-1&&y+z/2的值是?

6樓:

答案是1。

涉及到的運算子: ! () + - && /運算子優先順序為:() ! / + - &&運算過程:

x=3,y=4,z=5

!(x+y)+z-1&&y+z/2

!(3+4)+5-1&&4+5/2

所以表示式計算步驟為

!(3+4)+5-1&&4+5/2 -> !7+5-1&&4+5/2!7為 0

-> 0+5-1&&4+5/2

5/2 整數除整數得整數 2

-> 0+5-1&&4+2

-> 4&&6

邏輯運算 &&

擴充套件資料c語言運算子的優先順序:

如果同一優先順序的運算子,結合次序由結合方向所決定。

7樓:匿名使用者

只是等於1的,我是經過turbo c2.0編譯過的,答案應該沒什麼問題的,程式是:

main()

答案為什麼會等於1呢?那是因為運算級別的問題,根據運算級別,實現算括號裡面的先,所以程式就變成!7+z-1&&y+z/2;

然後就算!運算,由於7是大於1的,也就是真,所以!真就是假,也就是0,所以函式就變成0+z-1&&y+z/2;

然後再算除號的,由於你這裡兩個都是整形的,所以小數點後面的數忽略,所以就變成0+z-1&&y+2;

接著計算加減運算,也就是變成4&&6;

因為4和6都是大於1的數,所以就是真,由於&&兩邊都是真的話,輸出的就是真,所以結果就是1。

要是還有什麼不明白的話,就mm我吧!嘻嘻~~~~~~

8樓:匿名使用者

1優先順序: 算數》條件》關係》賦值

關係中的優先順序: 非》與》或

9樓:匿名使用者

1,把運算子優先順序搞清楚就好了

10樓:匿名使用者

x等於y加4。四家外加1+3+5+4+1等於三五+4+5+1。

11樓:匿名使用者

!(3+4)+5-1&&4+5/2

=!7+4&&4+2

=!11&&6

所以說那個式子的值是:不是11並且是6

.有int x=3,y=-4,z=5;則表示式(x&&y)==(x||z)的值為 ? 。

12樓:代憲亞

(x&&y)結果為1

(x||z)結果為1

只是認為非0為真值,0為假值。

所以結果為1 即真

13樓:聽不清啊

表示式(x&&y)==(x||z)的值為 1

因為x&&y的值為「真」,x||z的值也為「真」

14樓:匿名使用者

true. 在c語言中沒有所謂的真值和假值,只是認為非0為真值,0為假值。

設x、y、z和k都是int型變數,則執行表示式:x=(y=4,z=16,k=32),x的值是什麼?

15樓:手機使用者

x=32

基本上這句程式在編譯之後,實際上的流程是:

1.將4賦值給y

2.將16賦值給z

3.將32賦值給k

4.將k的值賦值給x

c語言 int x=2,y=3,z=4,則表示式!x+y>z的值為?

16樓:莊政警

"!"優先於"+"優先於">"

!x+y>z 就是(!x+y)>z

那就是(0+3)>4 ,結果是0

17樓:懋靌

x=2,y=3

x+y=5;

5>4;成立 結果是1

定義:int x=3,y=4,z=5;則表示式!(x+y)+z-1&&y+z/2的值是

18樓:子夜清風

1首先!優先順序最高,故!(x+y)=0,

然後根據算術運算子的優先順序高於&&,繼續計算0+z-1=4,和y+z/2=6,(z/2為取整運算)最後進行「與」運算,4&&6=1.

19樓:匿名使用者

這裡涉及bai

到的運算子: ! () + - && /

優先順序

!(x+y)+z-1&&y+z/2

!(3+4)+5-1&&4+5/2

所以表示式計算步驟dao為

!(3+4)+5-1&&4+5/2 -> !7+5-1&&4+5/2!7為 0

-> 0+5-1&&4+5/2

5/2 整數回除整數得整數 2

-> 0+5-1&&4+2

-> 4&&6

邏輯運算 &&

所以是答1

c++ 運算子優先順序列表 (很詳細的

20樓:匿名使用者

1 !(x+y)+z-1

先計算x+y,再!(x+y),然後結果)+z-1,結果是0+5-1=4

所以要計算&&之後的表示式

y+z/2 = 6

4&&6 =1

附:版c語言的操作符共有15個優先權級,如下:

operators associativity

() -> . left to right

! ~ ++ -- + - * (type) sizeof right to left

* / % left to right

+ - left to right

<< >> left to right

< <= > >= left to right

== != left to right

& left to right

^ left to right

| left to right

&& left to right

|| left to right

?: right to left

= += -= *= /= %= &= ^= |= <<= >>= right to left

, left to right

優先順序從上到下依次遞減,最上面具有最高的優先順序,逗號操作符具有最低的優先順序。

21樓:

先x+y

再求非然後z/2

然後計算&&兩邊的表示式

最後執行&&運算

22樓:匿名使用者

!(x+y)=!(3+4)=!7=0 這是「非」表示式1&&y=1&&4=1 這是「且」表示式

z/2=2 這是求商式(z%2是求余式)

可得 !(x+y)+z-1&&y+z/2=0-1+2=1

23樓:匿名使用者

c語言的優先du級(從上到下依次遞減zhi):

醋-dao初等,4個: ( ) [ ] -> 指向結構體

回成員 . 結構體成員

壇-單目,9個:答 ! ~ ++ -- -負號 (型別) *指標 &取位址 sizeof長度

酸-算術,5個: * / % + -減

味-位移,2個: << >>

灌-關係,6個: < <= > >= == 等於 != 不等於

味-位邏,3個: & 按位與 ^ 按位異或 | 按位或

落-邏輯,2個: && 邏輯與 || 邏輯或

跳-條件,1個,三目: ? :

福-賦值,11個: = += -= *= /= %= >>= <<= &= ^= |=

豆-逗號,1個: ,

你可以發現算術運算子高於邏輯運算子,而非!高於算術運算子。

所以該表示式可以等於((!(x+y))+z-1)&&(y+z/2)

現在就一目了然了。

x+y=7,那麼!7=0(邏輯運算都是規定0為假,除了0外都為真。那麼(!真)=假=0)

所以&&左邊的=0+z-1=0+5-1=4

&&右邊的=4+5/2=6.5 因為是int型,所以取整它等於6

!(x+y)+z-1&&y+z/2它等於4&&6,由於4和6都是真所以4&&6等於1

該表示式的值為1

24樓:匿名使用者

25樓:超級賽亞小熊人

1,要考慮優先順序的問題

26樓:汝閒初喜悅

只是等於1的,我

bai是經過turbo

c2.0編譯過的du,答案應該沒zhi

什麼問題的,程dao序內是:

main()

答案為什麼會等於1呢?那是

容因為運算級別的問題,根據運算級別,實現算括號裡面的先,所以程式就變成!7+z-1&&y+z/2;

然後就算!運算,由於7是大於1的,也就是真,所以!真就是假,也就是0,所以函式就變成0+z-1&&y+z/2;

然後再算除號的,由於你這裡兩個都是整形的,所以小數點後面的數忽略,所以就變成0+z-1&&y+2;

接著計算加減運算,也就是變成4&&6;

因為4和6都是大於1的數,所以就是真,由於&&兩邊都是真的話,輸出的就是真,所以結果就是1。

要是還有什麼不明白的話,就mm我吧!嘻嘻~~~~~~

int x=4,y=25,z=5;z=y/x*z 則z的值是多少? 5

27樓:

30 啊,z=y/x*z等價於z=25/4*5=6*5=30

28樓:ai黑貓

int取整,25/4=6 6*5=30

定義intx3y4z5則表示式xyz1yz

1首先!優先順序最高,故!x y 0,然後根據算術運算子的優先順序高於 繼續計算0 z 1 4,和y z 2 6,z 2為取整運算 最後進行 與 運算,4 6 1.這裡涉及bai 到的運算子 優先順序 x y z 1 y z 2 3 4 5 1 4 5 2 所以表示式計算步驟dao為 3 4 5 1...

定義 int x 3,y 4,z 5則表示式 x y z 1 y z

仍易闕鈴 c語言的優先順序 從上到下依次遞減 醋 初等,4個 指向結構體成員 結構體成員 壇 單目,9個 負號 型別 指標 取地址 sizeof長度 酸 算術,5個 減味 位移,2個 灌 關係,6個 等於 不等於 味 位邏,3個 按位與 按位異或 按位或 落 邏輯,2個 邏輯與 邏輯或 跳 條件,1...

已有定義 int x 3,y 4,z 5,則表示式 x

之經亙姒郎 你這個是c語言吧。你可以看看布林值其他型別的轉換規則。表示式 x y z 1 y z 2的值只可能是0和1,也就是假和真。這裡是表示式條件滿足,所以是1。x y z 1和y z 2分別判斷是0還是1,然後再進行邏輯與 運算。c語言當中,整數轉布林值的時候是非0轉1,0轉0吧。按這個規則來...