各個生產系的技能,電力系統生產技能崗位都有哪些

2025-07-18 08:40:21 字數 1847 閱讀 3308

1樓:笑丞

草藥學:使你擁有用生命之血短時間hot自己的技能。這個技能滿級才能加2000血。

採礦:多50點耐力。儘管不是最大的獎勵,採礦和草藥一樣,公升滿級的這兩類技能很賺錢。穩定增加hp大概正是拍告哪物有所值襲碼。

剝皮:可以增友灶加32暴擊等級(下個補丁)。

魔力寶貝15個生產系技能跟得上17個製造系嗎?

2樓:喪屍狂人

當然不會- -你做生產應該知道,要多少材料才能做得出成品,如果說快就只有廚師跟獵人這2個比較快(料理出門要帶就要先獵人掛材料掛好後廚師做。)其次是樵夫跟藥劑(出門打任務不可能不帶血吧),按照我以上的推斷,伐木跟打獵是能跟得上生產,倒是礦工可能比較慢,由於**跟重灌都是需要消耗大量的礦,需要掛的時間也比較多(20個礦換1根金彎巖屬條),挖礦技能可能公升得比尺慎其他快,但不用擔心,你是自給自足,高點也不怕,可以快點掛高階礦(10礦那miss率真想死)埋困御。

靈巧,耐力,和智力分別對生產系,製造系和服務系技能有什麼影響?請說具體點

3樓:玉素枝俞綢

如果1個50靈巧轎汪的。

造斧工。他做1把1000級1a斧螞帶頭的能力上下限是。

攻擊:10000-20000

必殺閉物仔:50-50

命中:70-70

持久度:1000-1500

電力系統生產技能崗位都有哪些

4樓:電氣一姐

以火力發電廠為例來說明一下:

執行部分:值長,副值長,主值,副值,巡操員。(其中主值、副值、巡操員可以分為專業,如機、爐、電,燃料、脫硫、化學水等專業),也可也是集控的,現在正逐步向集控模式發展。

根據電廠不同還有設定電氣網控的,其中也可以設主值,副值,巡操員。另外還有除塵值班員,迴圈水值班員及供水站值班員等。

檢修部分:主要分為機、爐、電、熱控四大專業,專業內設班組,有班長,技術員,組長,檢修工等。檢修工可以分為a,b崗。

技術管理:生產部、執行部、檢修部門各專業均設有專責工程師,厂部設有總工程師、副總工程師。

安全管理:各部門及厂部設有安全員或安全專責人,也有叫安全工程師的。

其它電力系統根據具體工作內容,大同小異。象電網:排程長,排程員,實習排程等他的技術管理部門也有專工。

我所說的主要是技能部分,不含行政管理。

5樓:匿名使用者

別去電廠,電廠沒好活兒,連年虧損,收入低。去電網咖。

6樓:吳海峰

供電局生產技能崗位:

排程所、變電檢修工區(包含保護班、檢修班、實驗班)、輸電線路工區(包含線路隊,帶電作業班)、變電執行工區(守變電站)。其他屬於機關部室。

魔力寶貝懷舊版生產系職業的技能問題

7樓:匿名使用者

造弓材料需要木頭很多,你應該就職個伐木工。礦需求比較少,可以像其他玩家購買,如果想自己動手也可以就職個礦工。還有也需要到布料,初始布料法蘭城裡就有賣座標在西門那片區域。

有了伐木工你就可以採集花草製藥。

魔力寶貝 製造系衝技能

8樓:網友

多造低等級的物品~保證產量!

隨著級別提公升決定做幾級的~

建議1~6都打卡打1級裝備!

魔力寶貝生產系3變水晶級別問題

9樓:過昊巫文敏

晉級水晶的目的就是稱號不到的情況下晉級,沒問題的,哥們你不用看樓上忽悠,無論是道具電信還是網通群都不少,偶爾去1線轉轉就可以加幾個群互聊的。

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砂粒 1 電力生產過程是連續的,發電 輸電 變電 配電和用電這五個生產環節在同一瞬間完成,而且發電 供電 用電之間,必須時刻保持基本平衡。2 電力作為廣泛利用的二次能源,它與其他能源不一樣,一般不能大規模儲存。3 電力 千家萬戶,其用電時間和用電量雖然有一定規律,但很難準確 為了滿足電力使用者的電能...

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1 安全生產 執行,主要是指日常的檢修和執行維護包括計畫檢修,臨時檢修情內況下得正常下容令操作。下令主要是指對變電站或者運維站的執行值班人員下排程令以進行倒閘操作 2 根據方式科下發得年度執行方式和特殊執行方式,合理安排好電網執行方式,包括重要節假日和國家特殊時期 如兩會,奧運會 的保電。3 線路故...