克卜勒 GK110效能

2025-07-11 15:45:14 字數 3633 閱讀 6652

1樓:匿名使用者

你好 這個效能還是很不錯的。

比上一代好多了啦。

桌上型電腦獨立顯示卡gk110和gk107哪個效能好呢?

2樓:腳機使用者

gk110克卜勒最高階的核心,gk107是幾乎最低端的(還有gk208),110好多了啊。

3樓:網友

你好,gk110效能影象優化更好,謝謝。

顯示卡效能怎麼看

4樓:網友

最直觀在同一代中 數字越大效能越強。

隔代的話,看架構,因為n卡馬甲多,新一代的也許就是上一代卡換個名字看顯示卡主要看架構:流處理器數目與流頻率、視訊記憶體位寬 ,顯示核心製造工藝製程。

給你**看看。

5樓:網友

gtx760 比gtx660ti 稍微好一點。

主要看 構架:760 比660ti高階。

以及 位寬,視訊記憶體,核心頻率等。

6樓:天堂聖皇

畫面的呈現效果和散熱。

7樓:楊淑鈞

建議樓主下乙個cpuz,那個什麼都有顯示。

幫忙分析下以下幾款顯示卡的價效比

8樓:阿巴巴拉特

首先排除hd6990和gtx590,因為這兩個是雙芯卡,適合跑分測試用,玩遊戲時容易掉幀,不如更好的單芯卡流暢。

然後由於7970的存在,gtx580顯得毫無價效比,排除。

現在7950在美國已經發售了,效能和7970差距15%左右,**比7970低幾十美元。效能肯定是夠用的,國內上市日期估計超不過兩個星期,可以等一下看看發售**。

n卡方面,n卡的舊架構最高階gtx580已經被7970滅了,新架構的克卜勒核心顯示卡(代號gk104)如果順利的話會在四月份釋出,據說售價299美元。從定價來看,gk104是接替gtx560ti的產品,對於7970不構成競爭。n卡今年上半年的高階將是雙芯的gk104*2,由於雙芯的制約,對於其遊戲效能存在疑問。

今年年底,nvidia的克卜勒核心旗艦級gk110將上市。效能超過7970是必須的,但那時候a卡8970又該來了。

綜上,建議等一下7950,然後在7970和7950之間做出選擇。

9樓:闖爺

玩發燒遊戲還是hd7970吧, 單核顯最強的,新工藝。都是現在的雙核顯示卡皇。,功耗太高了,拿來玩遊戲有點浪費了。**也不親民。

10樓:網友

預算7970就買hd7970

預算7950就買hd7950

11樓:網友

建議選用gt590 a卡玩遊戲優化不如n卡。個人用過gt240和6770後的體會。。

請問一下,顯示卡的引數主要看什麼??

12樓:網友

1全部看核心代號 這個相同的話再看有沒有遮蔽的 然後看頻率(頻率基本上就是廠商之前的較量了)

其實最簡單的是看型號 一般沒問題 再者就是看代號 比如這代英偉達叫克卜勒 最高的泰坦代號gk110 之下680 670 660ti和660都是gk104 不過680是完整的 後面的都是各種被遮蔽的 越後面遮蔽越多 效能也越低 **也越便宜 再下來gk106 就乙個完整的650ti 下面gk107 完整的是650 遮蔽過的640 (630之類一下的不是用克卜勒構架 而是用前一代費公尺的馬甲而已 這就是光看型號的侷限性 兩個廠商都很喜歡搞馬甲)

還有不同代的的具體引數是不一樣的。

13樓:乾煸白開水

顯示卡,粗略的看,就看晶元 和視訊記憶體大小。

往細了看,看晶元的製造工藝,核心頻率,頻寬,流處理器數量之類的一些引數 具體找個測試軟體看一下就全知道了。

14樓:街角練接

流處理單元直接影響處理能力,因為流處理單元是顯示卡的核心。流處理單元個數越多則處理能力越強,一般成正比關係,但這僅限於nvidia自家的核心或者amd自家的核心比較範疇。nvidia和amd的流處理單元比較可採取近似比較,即nvidia的1個流處理單元相當於amd的5個流處理單元。

形象點說,這個流處理單元相當於神經元,神經元越多大腦越發達,流處理單元越多顯示卡處理效能也就越強。

而視訊記憶體和位寬是倆概念 就好像一條馬路 視訊記憶體是額定車流量 位寬是馬路的車道數~

15樓:飛天仙翁

這個比較好 自己看下吧。

16樓:網友

看顯示卡的頻率 記憶體大小,關鍵的還是看多少通道。

17樓:網友

視訊記憶體大小,位寬,什麼技術(nm)的,還有看多少銀子。。。

18樓:康盼龍

主要看頻寬 不過現在一般的頻寬都是64的 不過最好的是128或更高 其次是視訊記憶體 有時候你會看到512的獨顯要比1g的還要貴 那就是貴在顯示卡晶元的頻寬上了。

650顯示卡和680顯示卡在效能上有百分之多少的差距?高人請回答

19樓:網友

資料上效能大概相差倍左右 但是實際使用下來的話 應該是2倍多一點 650視訊記憶體頻寬是80gb/秒 680 是192gb/秒 但是680視訊記憶體頻率是6000多 650只有5000 還有一半650是1g視訊記憶體 高解像度大型遊戲直接沒戲 680視訊記憶體2g和4g版本都有 所以實際使用下來大概就是2倍多效能。

20樓:網友

650是gk107核心,680是gk104核心,兩種核芯雖然同屬克卜勒架構,但根本不是乙個數量級。

680是gk110之前單芯卡皇,與hd7970同臺競技;650雖然是克卜勒架構,但效能上只能算是gtx460的馬甲。

按照公版配置對比,視訊記憶體容量680是650的2倍,視訊記憶體位寬680是650的2倍,視訊記憶體頻率680高出650近1ghz,所以視訊記憶體方面,效能2倍差距很正常。

核心頻率相差無幾,但流處理器680有1536個,紋理單元138個,光柵單元32個,而650流處理器僅僅384個,紋理單元32個,光柵單元16個,相差近4倍。

因此在效能上,保守的說680至少是650的兩倍,但絕對不止兩倍這麼低,因為具體的沒有人做過這樣的比較,一款是中端顯示卡,一款是旗艦顯示卡,沒有必要比較。大眾邁騰和輝騰,說出名來就已經知道定位了,根本沒有可比性。

21樓:網友

這個。。。不好說。

核心根本不同,不能用什麼大小來定論,你還是去看天梯圖吧。

22樓:網友

650不能sli 大概4張能和680差不多。

映眾gtx670超級冰龍版現在和gtx7系列的顯示卡比起來怎麼樣?

23樓:勤桖珍

也只有760ti能和670比,但760ti還沒出,770比670強,760比670弱。

24樓:

6系列跟7系列差別還是很大的 第一功耗的明顯差距 6系列用的是核心代號是gk104克卜勒 7系列用的是gk110克卜勒大核版 還有就是效能方面也會有差距 相比670與770流處理器數量工作頻率等都領先於前者 自然效能也在其之上 希望可以幫助到您。

25樓:網友

7系列的明顯好於6系列。

克卜勒第二定律,克卜勒第二定律有什麼應用?

樓主什麼學歷?為什麼會看到這些問題?l mvr指的是角動量 jo上面不是說了是個常數麼.應該是指掃過面積的大小還有你那個公式裡面的e2是指e的平方吧.應該是有圖的吧,如果我猜的沒錯 和 應該是不同的兩個位置掃過的夾角吧.gml是乙個東西還是三個量?如果是三個量的話就是應該是引力常數,質量和角動量吧,...

克卜勒三定律是哪三個?克卜勒三定律是什麼

軌道定律 所有行星繞太陽運動的軌跡都是橢圓,大洋在橢圓的乙個焦點上 面積定律 對任意乙個星球來說,它與太陽的連線在相等時間內掃過相等的面積。週期定律 所以行星的軌道的半長軸的三次方根它的公轉週期的二次方的比值都相等。克卜勒在年發表了關於行星運動的兩條定律 克卜勒第一定律 軌道定律 每一行星沿乙個橢圓...

太空飛行器飛行原理克卜勒軌道要素有幾個

編輯本段 克卜勒橢圓軌道 衛星在克卜勒橢圓軌道上執行時,滿足二體問題運動規律。只要知道 6個常數 即軌道要素 就能確定衛星的運動。衛星在橢圓軌道上運動一圈的時間稱為軌道週期,週期的長短與半長軸有關。半長軸相同的軌道,其週期也相同。在橢圓軌道上運動時,衛星的地心距離和速度都在變化。距地心最近點 p為近...