三國殺國戰姜維技能
1樓:風林網路手遊平臺
1、【挑釁】衫叢出牌階段限一次,你可以選擇一名攻擊範圍內含有你的角色,然後除非該角色對大皮你使用一張【殺】,否則你棄置其一張牌。
2、【遺志】①副將技,此武將牌上單獨的陰陽魚個數-1。②副將技,若你的主將明置且主將擁有技能「觀星」,則將主將的「觀星」的描述中的x改為5;若你的主將沒有技能「觀星」或主將暗置,則你擁有技能「觀星」(正常觀星)。
3、【天覆】主將技,陣法技,若當前回合角色與你處於同一佇列,你擁有技能「看破」。
三國殺姜維怎麼用?
2樓:網友
三國殺姜維怎麼用? 武將技: 挑釁——出牌階段,你可以指定一名使用【殺】能攻擊到你的角色,該角色需對你使用一張【殺】,若該角色不如此做,你棄掉他的一張牌。
每回合限用一次。 志繼——覺醒技,回合開始階段,若你沒有手牌,你須回覆1點體力或摸兩張牌,然後減1點體力上限,並永久獲得技能「觀星」。 挑釁和繼志:
前者是單點牌控制,後者是全場控制或者下家制約技能。我們在瞭解了這兩個技能後,進一步討論姜維的使用方法。 定位:
前中期進行單對單點控,後期覺醒進行小範圍的控制,定位都是控場型四血,主動性略有不足,但是對對方距離控制甚大,下面詳析。 挑釁:指定一名能夠攻擊你的角色,讓他對你出殺,這就控制到對方使用殺的頻率,或者控制對方回合外的防禦力,但是這也是志繼發動的關鍵一點——閃消耗。
閃作為軍爭中最關鍵的資源,防了酒殺很值,但反觀你不是集火點的話,閃是長期屯留,所以要覺醒是真心不容易。挑釁消耗自身閃的同時增加自己被集火的危險,尤其擁有鐵索連環下容易成為突破點! 早期通過挑釁控制對方不敢亂裝**,裝備**後會被消耗殺,或者被棄牌,空手套白狼的玩意完全可以通過決鬥、南蠻、亂武等技能判斷髮動時機。
跟天義的手牌控制不一樣,挑釁可以對防具裝備(延遲錦囊應該不行,參考龐德的猛進技能)靈活性更大。在震懾距離和控制單人關鍵牌,也讓一種馬術眾、缺殺強命系很是悲催。 志繼:
發動條件有點苛刻,不過不礙著姜維發動技能後的牛叉。從拆遷隊到塞牌系,三國殺開始在設計上有逆轉趨向。如何爭取回合外的手牌清空?
最基本的就是留好基本,早期不留酒,後期多藏桃,睜眼望天打卦的時機就不遠了。打法反而有點象陸遜而不是諸葛。覺醒之後儲存體力最重要,畢竟不會空城,但是由於是後期,能夠觀星的效果都會打折扣,所以姜維整體都在考驗牌手對於手牌的使用**能力以及手牌管理、體力維持的能力。
分析: ①早期距離震懾,單對單的「殺」控制「殺」消耗、控制輸出,或者拆掉關鍵牌,距離剝奪或者是消耗自身的閃爭取覺醒。 ②中期爭取用牌來換輸出,儘量空城爭取覺醒,覺醒後挑釁更精準,效果更好,以及擁有控制判定的能力,強控制。
總結:大前期略顯雞肋被動,中期消耗殺控制輸出以及爭取爆發,後期判定以及下家控制,配合度更高,挑釁獲得效果也最受控。
喜歡三國殺的朋友來**下…關於姜維的技能。
3樓:網友
有閃才挑釁嘛,不要刻意追求覺醒 加血摸牌要看情況,不好說。
4樓:伏見櫛名
挑釁要看準時機,要和決鬥啊,南蠻配合著用,而且不要單純為了覺醒而挑釁耗牌。
5樓:小喬我愛上了你
挑釁時要看準時機和物件的,觀星神級技能居然有人黑?28塊錢不錯了。
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