1樓:
需要先建農場,有麥子才行。
沒個生產單位都要有人,km在各方面都作了不少努力。所謂「要致富,先修路」,這是很多人會忽略的一點(玩過工人物語的除外),沒有鋪好道路,農奴是檔螞不會給送建山宴築材料的,也就造不起房子。在生產生活中,所有的資源都有特定的場所來收集處理,伐木工人砍下樹木送去鋸木廠加工成木板方逗蠢銀可作為建築材料;麥子要收割後磨成麵粉,才能送去麵包房烤成麵包;小豬長大後,肉被送去做臘腸,皮則進行二次加工,最後成為皮甲……而最重要的一點是,所有人都會肚子餓(當然包括敵人),生產者會自己去旅館填肚子,而士兵則要靠農奴將食物送到前線去補給了。
如果你不注意後勤工作,或者食物**不足的話,他們可是會餓死的哦!……所有這些細微處的設定,讓我不禁由衷地讚歎遊戲的精緻。只有自己親身試過之後,才會發現遊戲的製作者確實煞費了苦心。
2樓:網友
豬也是要吃東西的,必須要用麥子餵豬。
伐木工人砍下樹木---鋸木廠加工成木板---可以做建築材料和加工兵器,農場收割麥子---磨房磨成麵粉---麵包房烤成麵包,農場收割麥子---送到養豬場生產出肉和皮---肉做臘腸,皮做成布---布做成皮甲。
造兵器的時候流水線從倉庫開始往外延伸,依次是伐木場,鋸木姿梁彎場,兵器場,養豬場,制皮場,皮甲木盾場,士兵城堡,這樣木板原料富裕的時候可以存在倉庫,造好的東西一直往外流動,就不會造成堵塞。
造食品的時候流水線從外往裡,依次是小麥農場,跡悶磨房,麵包房,養豬場,臘腸場,葡萄酒廠,這樣原料一直像裡流動,成品放入倉庫渣慎。
騎士與商人的關於操作
3樓:顯示卡吧
騎士與商人》同樣是一鼠走天下,鍵盤似乎除了暫停(f12)和快捷鍵之外沒有別的用處,遊戲中的選單設計也很簡潔明瞭,主選單除了新遊戲、提存檔、網路對戰和退出以外還有建設橡明訓練模式和戰鬥訓練模式選項,如果你是新手,建議你進去練習一下。遊戲時的所有指令都集中在左下的選單內,最上一級的選單從左到右分別是建築、運輸分配、統計表和功能,建築的下一層是建築表,最上面是路面、耕地和果園,下面就是遊戲中的二十五種建築,點取後在螢幕中找一塊合適的地方放下,用路面把地基和基地連起來,建築工就會來建房子了,如果想摧毀一間房子,可以用建築選單下的紅叉來完成。開啟運輸分配選單,你可以對各種物資的運輸方向進行控制。
統計表則顧名思義,用來檢視總體情況的的。功能選單下依然是一些老面孔,也用不著我多說了。
點選建築可以檢視梁緩告其運**況並決定是否讓它繼續執行。滑鼠左鍵點選部隊中的任何乙個都可以控制整個部隊,右鍵決定目的地,另外,右下的選單還可以控制部隊進行編組(有快捷鍵)。
建築學 釀製葡萄酒:打仗必須要糧食,談談怎麼確保充足的糧草,可以是葡萄酒,雖然回覆一半,但是多了就足以養大軍。
造葡萄基地,主要是要造足夠的葡萄林,乙個建築對應十幾個或者二三十個葡萄林,那個農民就會不停的釀酒了,少的話就會因為葡萄成長慢而停工休息,所以必須足夠的葡萄架。規模一大片後,就可以狂造人口,以及發展科技,擴備兵力了。只要時間加一點技術就離過關不遠了。
哪帆。除了特定幾關,可以奇襲,通過技術操作過關,其他關用上面的方法可謂屢試不爽。
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