數控龍門銑加工中心學徒幹什麼

2025-06-27 05:45:59 字數 4213 閱讀 4801

1樓:網友

數控龍門銑加工中心學徒的工作職責主要有穗蠢以下幾點:

1、熟練掌握數控龍門銑床的各項操作。學徒需要熟悉操縱面板、操作規程、操作指南等,並能熟練運算元控龍門銑床;

2、首族返負責檢查機床的安全可靠性。學徒需要定期檢查機床的安全情況,及時發現並解決可能出現的安全隱患;

3、負責機床的維修保養工作。學徒需要定期對機床進行維修保養,確保機床能正常執行;

4、根據加工要求編寫程式。學徒需要根據加工要求編寫程式,並進行程式測試,確保加工精度;

5、負責刀具的維護保養。學徒需要定期檢查刀具的情況並進行維護保養,確保刀具能正常使用;

6、負責加工過程的操作監督。學徒需要監督加工過程,確保加工精度,及時發現並解決可能出現的問題。

以上就是數控龍門銑加工中心學徒的主要工作職責,學徒在日常工作中,還需要做好裝置安全檢查、操作者飢規範遵守等。

2樓:樂觀的金書敏

1 學徒在數控龍門銑加工中心主要是負責輔助操作工進行機器的除錯和維護,同時也需要學習和掌握數控加工的相關知識和技術。

2 數控龍門銑加工中心是一種高精度、高效率的加工裝置,需要專業的操空雹作技能和豐富鬥埋帆的經驗,而學徒通常是在實踐中學習和掌握這些技能和經驗。

3 在學徒期間,學生可以通過不斷地學習和實踐,逐步提高自液頃己的技能水平,為以後的職業發展打下堅實的基礎。

3樓:網友

數控龍裂姿門銑加滑源襪工中心學徒的主要信激職責有:

1.學習操作維護數控龍門銑床,熟練掌握加工技術;

2.熟練掌握cnc程式設計系統,根據加工圖紙和工藝要求完成加工程式的編寫;

3.熟悉各種零部件的加工,熟練掌握零部件的拆裝工藝,熟悉零部件的表面處理技術;

4.負責數控龍門銑床機床的日常檢修和維護;

5.根據加工要求,調整加工引數,檢查加工精度,及時發現和修正加工中的不良現象;

6.完成加工中心負責人安排的其它工作任務。

銑工是做什麼的 龍門銑工是做什麼的

4樓:好運巧克力

<>1、銑工就是根據設計零件圖紙用銑床(加工零件的裝置)進行零件加工的技術工人,分為初級工、中級工、高階工。其零件加工精度要求高。

2、銑工是製造業中重要的工種,是特種工具零件複雜的加工工序。銑工不僅要掌握機床工具的知識,還要熟練掌握計算和調整,例如分度測角等等。齒輪花鍵渦輪成形等都是銑工的「拿手好戲」。

工具模具更離不開銑工的參與。

3、銑工證就是銑工職業資格證書,證書等級分為初級 、中級、高階、技師、高階技師,證書由勞動和社會保障部頒發。

龍門加工中心好學嗎

5樓:小美美學姐

一般情況下,工廠裡有專門操機的,負責設計工藝方案和程式設計的,前一種通過不長的週期培訓就可以進行簡單的開機,工件裝夾以及一般的機器維護,這類的要求技術含量不高,屬於底層勞動階層。

龍門加工中心結構特點:

1、工作臺。

龍門加工中心的工作臺基本上是長方形的。工作臺、床身、立柱、帶顫橫樑和滑枕等大部件採用鑄鐵或者焊接件,鑄件內腔系蜂巢式複合排列結構,設計先進,均經時效及二次回火處理,消除殘留內應力使材質穩定,確保工件加工精度的穩定及機床壽命。

2、龍門。龍門由乙個橫樑和兩個立柱構成。分為橫樑固定、橫樑固定位塊鎖定分段公升降和橫樑任意公升降三種型別。

3、滑枕。滑枕從結構上可分為開式和閉式兩種形式。開式結構的滑枕通過壓板夾緊在主軸箱上,滑枕的截面積大;閉式結構的滑枕被夾戚州緊在主軸箱內,滑枕的截面積蠢仔敗小。

4、刀庫。刀庫的基本型式有轉塔型、輪鼓型和長鏈型三種。

5、附件頭庫。

大型複雜零件的加工通常需要很多的件頭。附件頭根據工件的加工要求進行特殊設計,一般分為直角頭、加長頭、特殊角度頭及萬能頭等。

6、數控系統。

數控系統**商很多,按照不同的需求系統品牌和型號有不同的選擇。<>

加工中心學徒一般學多久

6樓:小美美學姐

半年的時間。

1、上料、下料、裝夾、磨刀,清潔保養機床,自已看師傅程式設計、操機。然後操機,從簡單的開始程式設計。這個要看自已勤快、悟性。

有的當幾年學徒什麼不會的。熟練就會了的,多看多動手平時,靈活一些很快就上手。

2、cnc操機,銷螞臘也叫數控操作工。很多做模具加工的要兩班倒(夜班),時常生物鐘顛倒,熬夜傷身,工作時間大部分長,大多十個小時起步,約個會都沒時間。一般不會放假,外加工店月休只有1到2天,甚至還有無休的。

3、cnc學徒的話相對輕鬆很多,但要看你去的公司做什麼的,做產品的和標準件的話就免了吧,別人把機器調好,你負責裝夾工件開關機,加工過程有任何問題你只能按急停然後等調機員過來處理,打表分中對刀什麼的都輪不上你學。

加工中心特點:

加工特點:對於加工部位是框形平面或不等高的各級臺階,那麼選用點位---直線系統的數控銑床即可。如果加工部位是曲面輪廓,應根據曲面的幾何形狀決定選擇兩座標聯動和三座標聯動的系統。

也可根據零件加工要求,在一般的數控銑床的基礎上,增加數控分度頭或數控迴轉工作臺,這時機床的系統為四座標的數控系統,可以加工螺旋槽、葉片零件等。

尺寸:規格較小的公升降臺式數控銑床,其工作臺寬度多在400mm以下,它最適宜中小零件的加工和複雜形面虧滑的輪廓銑削任務。規格較大的如龍門式銑床,工作臺在500—600mm以上,用來解決大尺寸複雜零件的加工需要。

精度:我國已制定了數控銑床的精度標準,其中數控立式銑床公升降臺銑床已有專業標準。標準規定其直線運動座標的定位精度為,重複定位精度為,銑圓精。

實際上,機床出廠精度均有相當的儲備量,比國家標準的允差值大約壓縮20%左右。因此,從精度選擇來看,一般的數控銑床即可滿足大多數零件物橋的加工需要。對於精度要求比較高的零件,則應考慮選用精密型的數控銑床。

批量:對於大批量的,使用者可採用專用銑床。如果是中小批量而又是經常週期性重複投產的話,那麼採用數控銑床是非常合適的,因為第一批量中準備好多工夾具、程式等可以儲存起來重複使用。

從長遠考慮,自動化程度高的銑床代替普通銑床,減輕勞動者的勞動量提高生產率的趨勢是不可避免的。<>

操作大型數控龍門銑床需要學習哪些東西

7樓:home不知道

手工程式設計很簡單,關鍵是圖紙要熟悉,三角函式,勾股定理,正炫餘弦定理要熟悉。如果學巨集程式的話,數學知識多多益善。

機床的座標系和數學座標系是一樣的,這個問題一定要清楚。

常用的g**和m**屈指可數,比如,直線,圓弧,刀具補償,映象,旋轉,縮放,固定迴圈。推薦你買彼得。斯密得的《數控程式設計手冊》這本書搞定手工程式設計就不成問題。

當然我的意思不是要記得它的**,關鍵是把握一些數控的思想。

讀程式是學習程式最好的方法,你只用在應用中才會遇到問題,所以即使你掌握了世界上最頂級的數控理論,你不動手試試還不加工不出零件來,所以要學習,觀察,思考,實踐,再學習,多想想師傅為什麼這樣做,而且要想到比師傅好的方法,這樣才會有進步。

一句話:天道酬勤!

8樓:藤墨徹黃書

我們公司也有做轉包產品,外商確實要求要定人定裝置,而且檢驗是特別的嚴格。

不過都是在大型的加工中心上乾的。

樓主關鍵是要看你們要求的加工範圍有多大,而且還要看你們的產品產量等,不能為了加工幾個零件就去買一套很貴的裝置,那樣的話就太不划算了。

在機械工廠學習的數控龍門銑,之後老闆說試用期三個月,三個月之後走人用不用給培訓費?

9樓:網友

那就要看雙方合同或者協議的約定了,如果合同或者協議的約定上需要給培訓費,那工作年限不到,就要給相應的培訓費,工資夠,就扣工資,工資不夠,工廠會起訴。

數控銑床學徒

10樓:娛樂沒規則

數控操作工人,是技術工種。想入門,很容易的。如果到工廠裡,跟師傅學,3--6個月就可以獨立幹活了(這指的是之前一點數控知識沒有的)。

學到的東西就是在加工過程中零件的裝夾、數控的基本命令、簡單的程式設計、裝置的日常保養、和控制系統的操作。師傅還會傳授一些幹活的小竅門,這都是在以後加工過程中必不可少的。當程式有不完善的地方,操作工人要及時指出,或加以更改。

零件在加工中,狀態不好的時候,也需要操作工人及時的做出調整等等。

隨著時間的推移,經驗也慢慢的積累。個人的技術也就體現出來了。知道怎麼幹活,並不代表就能幹好活。如果進入到這個行業裡,學的東西會很多。學無止境。這與熟練工種是不同的。

11樓:網友

學徒和熟練工相差甚遠。數控銑床是門技術活,將來前途無量。

加工中心銑面怎麼程式設計,數控加工中心的銑面程式設計的具體方法

第一復步,根據材料和圖紙選擇刀製具 包括刀具型別,刀具引數等 第二步,選擇刀具路徑 第三步,一二步都確定好了,才好程式設計 給你簡單舉個例子 銑乙個長100,寬50的長方形面,銑削深度10鋼板選直徑12的平底刀,分層多次銑削 採用巨集程式程式設計,原點設在平面左下角 程式如下 g21g0g17g40...

龍門加工中心,龍門加工中心的作用

龍門加工中心是大型的主軸移動的立式加工中心.指主軸軸線與工作台垂直設定的加工中心,主要適用於加工大型零件,加工範圍廣 龍門加工中心的型別 有定梁式 橫樑固定 工作台轉動 動梁式 橫樑上下移動 工作台前後移動 動柱式 工作台固動,龍門架移動 橋式 工作台固定,橫樑移動 也有以上覆合形式的多類龍門加工中...

數控車床,數控銑床,數控加工中心,學哪個更好呢

首先我得告訴你 數控銑床跟數控加工中心其實是一回事。跟劇本人學習與參與數控加工9年的經驗,我想告訴樓主 其實學習什麼樣的工具機根本不重要,重要的是你要把機械加工的原理學習透。對於數控機械加工來說就還存在乙個程式設計原理。當然,現在很多小工具機都用計算機程式設計了。多數大型數控工具機還是用手動程式設計...