星際爭霸的VOD是如何製做的

2025-06-21 17:20:10 字數 3172 閱讀 3638

星際爭霸怎麼製造天然氣

1樓:網友

看下這個小**。

裡面像個『小火山』的就是氣礦。(在基地下方)然後把『氣礦建築』造在上面。

其他的上面都說了:

蟲族:b+e

人族:b+r

神族:b+a

2樓:網友

一般在水晶礦的附近都有氣礦,就是兩個連在一起的象火山口的東西,間斷地往外冒氣。

氣礦廠就是修在那個東西的上面。

快揭鍵大家都說過了。

3樓:無聊的小艾

天然氣工廠是要建在氣根之上的。

蟲族:b+e

人族:b+r

神族:b+a

4樓:網友

在基地附近會有個象火山的東西,氣礦只能做在那裡,做完要把叫3個工人進去採,人族叫2個(人族的工人做完氣礦廠後會自動採集)快捷鍵同上面。

蟲族:b+e

人族:b+r

神族:b+a

5樓:網友

用快捷鍵操作的話,選定工人。

蟲族:b+e

人族:b+r

神族:b+a

6樓:fate_林少

有氣根嗎 沒氣的話當然不能建。

就是冒氣的氣曠。

7樓:網友

冒氣的氣曠,有才能建。

星際爭霸高手的操作是怎麼練成的?

8樓:網友

一些相同的建築可以編一隊,而且滑鼠點選要很快,要練習先把滑鼠練好,有高手光用滑鼠都比一般人滑鼠鍵盤按的快,不過不是亂點的。先練習練習滑鼠吧。

9樓:網友

pvst排雷可以只有2個龍騎。當然那要非常好的操作採可以。

10樓:網友

是編隊成的``

比如蟲族的農名能飛```坦克能放在大本營上``多的是```

11樓:網友

別的不多說,本人玩星際也有數年了,現在操作還算可以其實練操作也並不難。

首先,至少要對鍵盤夠熟悉,可以做到不看鍵盤,就可以準確的摸到鍵盤上任何乙個自己心裡想按的鍵。

其次,選會使用快睫鍵,象用農民造建築按b啊,設定據點按r啊,最重要的就是shift鍵的靈活使用。

最後,就是多玩多練,其實操作這種東西說的太多沒用的,靠的還是鍛鍊,你玩的多了,自然有感覺了,也就不用別人多說什麼了。

12樓:網友

也許sky能夠給你個精細的講解~~!

13樓:網友

都是些強人。.隨便玩玩好了,這玩意,我覺得靠天賦。

星際爭霸製做好多礦疊在一起的請教!

14樓:網友

地圖器:scmdraft2

點""裡的"檔案"勾選"允許重疊擺放單位".選了之後,可以在同乙個區域無限放置單位。

注意:星際裡的地圖是有單位數量限制的,建議不要放太多礦,乙個採集點水晶在30到50之間就夠了,燃氣頂多放8個。

勾選"取消採集距離限制"可以將主機放在礦旁邊。

祝:遊戲愉快!

15樓:憶i十三

你是說礦石上限很高還是 重疊?沒見過啊```

16樓:網友

一看你玩的就比較深奧,其時不用太麻煩,用星際自帶的器,把錢從調到15k就okl

17樓:網友

用地圖器,開疊加就可以了。

星際第一人稱視角vod製作方法

18樓:網友

不過最好是提高配置,用 fraps 。

請問我該怎麼玩星際爭霸(新手 準備努力的)

19樓:網友

如果你以前沒有怎麼接觸過星際爭霸,那建議還是玩星際2好一些。因為星際1雖然是經典,但是現在基本是開比賽的多,自己動手的少。堅持下來的都是多年的老玩家。

很少有新手參與,所以門檻比較高。而且星際1畢竟是10多年前的遊戲,畫面尤其操作方面有很多不人性化的設計,使得看高手玩的好,自己玩卻很難上手。而星際2畢竟是新出的,操作上借鑑了魔獸3成功的經驗。

操作人性化了很多,而且暴雪的天梯系統使得菜鳥也很容易找到水平相近的玩家提高。

20樓:

一般還是先打電腦吧,等你打個電腦無壓力的時候,再去浩方平臺打。先打fastest那個圖練練暴兵,然後打big game學學戰術、配合。多看看高手的rep對比一下自己的,看自己哪些地方做得不夠好。

總之想打好還是要多練習。

21樓:網友

是啊,星際1沒有那麼火了,先推薦幾本書給你,《流氓高手》1,和2,sc之彼岸花,寫星際的!至於怎麼玩,如果你是一張白紙,就先學最基本的,怎麼造東西,然後熟悉快捷鍵。如果你是菜鳥,我覺得看看rep,多打打比賽熟悉一下戰術,積累經驗。

其實我也是個菜鳥,我,有時間m我,我們一起玩,呵呵!

22樓:那一瞥

你是真想學習星際,還是只為了跳星際2?

如果是為了星際2你還是玩war3去。

如果是想打星際。

去yaoyuan下vod看,去plu的我教我教我教教教學習上vs多打就可以了。

23樓:_異界送

先打電腦上手,然後就是各種平臺網戰。

浩方平臺→vs平臺→iccup戰網。

24樓:幻月刃御神

可以玩玩星際二啊,現在星際二可是乙個大熱門。

星際爭霸1平衡性是怎樣做到的?

25樓:頭髮長到腳

實話說,三個種族平衡要很大程度上歸功於地圖的設定。比如tvz中如果地圖沒有高地和小路口,蟲族完全無法甩飛龍和埋地刺。蟲族能在中期只用兩個地刺就守住三礦。

因為是設計地圖時考慮到其實在中期,t和z其實是不平衡的。 同時又比如tvp裡面,如果主礦不是在高地,而且路口很小,神族很容易在前期就把人族打死。設想如果主礦完全是開闊地形,神族只要在人族坦克沒攢起來時候,xx衝鋒近身,人族就很難當了。

而且如果地圖沒有地形優勢,航母、飛龍在人族面前就是渣渣。

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