1樓:凌海融
顯示卡與cpu關係不大,但你帶顯示卡一般是打遊戲,要cpu的單核效能好一些,者或那麼推則尺薦高頻cpu,畢竟打遊戲不用多核,且高頻cpu配顯示卡,使用者體驗效能一孫嫌高般不差。
2樓:慈明冬
我們都知道玩遊戲時,換塊gpu如換臺電腦,但蔽跡可能不含並虛少人都忽略了cpu在整套計算機系統中的重要性。網上也經常說「玩遊戲想要幀數高,就得選高頻cpu」、「多核cpu對提公升遊戲幀數意義不大」這樣的言論,那實際上是否如此呢?
最近我們也借來了一臺dell g15 5511遊戲本,通過控制變數法(只調整遊戲本系統中cpu的效能表現——通過系統bios遮蔽睿頻/關閉核心),將測試環境保持26°c恆溫,系統bios版本為,顯示卡驅動為,來一探cpu頻率、cpu核心數對於遊戲幀數的影響。
經過8款遊戲實測我們發現cpu的主頻和cpu核心數量兩個指標同樣重要,兩者都會極大影響gpu的使談燃用率,從而影響遊戲幀數。
3樓:阿威
多核對**轉碼有優勢。另外對於經常**轉碼的話,建議你可以選擇好點的n卡,及相關轉碼軟體,這樣會用顯示卡轉碼,似乎比用cpu要快。這方面具體你搜尋cuda,優勢比a卡轉碼要強。
前段時間看評測inter新出的i3似乎襲悶轉碼也挺難拍吵彎強的。前兩天用迅雷離線的時候才發現**的**,在離線空間裡可以直接進行**雲轉碼。只是只能支援兩種格式碰慶。
電腦cpu帶核心顯示卡的好還是單獨cpu好
4樓:家家家書書
1、核芯顯示卡,是最新出來的新技術,它是一種和cpu整合的技術,它是和cpu整合的,把gpu放在cpu裡。隨著製作工藝的發展,廠商開始發現cpu裡還有多餘的空間,於是乾脆把gpu也放進去。配主機板時只要主機板支援cpu核心顯示卡就可以直接把**介面連在主機板上,而實際上主機板上並沒有整合顯示卡。
與上一代產品的區別就在於把顯示卡從主機板上轉移到cpu上。核心顯示卡就是指整合在cpu內部的顯示卡,如i3 i5 i7中整合的顯示卡。
2、整合顯示卡是指整合在主機板北橋中的顯示卡,如g41 880g主機板上面的整合顯示卡。整合顯示卡,顧名思義,就和在主機板上整合音效卡網絡卡一樣,,又叫板載顯示卡。intel過去出過g31與g41晶元組就是這樣,cpu就單純是cpu,但是主機板上帶乙個小的顯示卡,不過顯示卡效能都是非常差,普及率很低。
整合顯示卡適用於不玩遊戲的辦公使用者或是對遊戲效能要求不高的使用者,這樣整機預算可下降。(廣義上說核心顯示卡和整合顯示卡統稱整合顯示卡)
cpu是多核心還是要高頻率
5樓:
核心越多,處理器的並行處理能力越強,換句話說,就是能夠同時處理任務的數量多。主頻越高,說明在處理單個任務的時候更快。
你可以把核心數量看作「手」的數量——數量越多,同時搬起的東西就越多;而主頻就相當於「手」的力量——力量越大,就能勝任更繁重的工作。
有些軟體,沒有針對多核心的優化,那麼,多核處理器執行這類軟體的時候,乙個核心累得要死,另外幾個就幹看著幫不上忙。這類軟體完全是吃主頻的軟體,處理器主頻越高,執行效果越好。
近年的軟體,基本上作了雙核心的優化。換言之,單核心處理器執行的時候,需要,而雙核心執行的時候呢,主頻要求就可以低一些,可能只需要就夠了。
還有,不是說處理器的總主頻=核心數*主頻,這二者完全不是乙個概念,不是疊加的概念。
畫圖看顯示卡還是CPU,作圖對cpu要求高。還是顯示卡?
起到最主要的作用的是cpu,但是顯示卡可以在一定程度上加速。所有的設計類和計算類軟體,幾乎都是能讓cpu滿載執行的,cpu有多快,就能讓這些軟體執行得多快,但是當cpu 提公升到一定程度了之後,買更貴不少的cpu,效能卻不會提公升多少,這個時候用乙個價位適當的顯示卡,可以對這些計算進行加速,現在大多...
學業重要還是愛情重要,是顯示卡重要還是cpu重要?
當然是學業更重要,你還太年輕了,你並不懂得什麼才是真正的愛情,所以你現在的愛情並不是真正的愛情,僅僅只是所有小孩子都會有的初戀而已,當然初戀是很重要的,會在我們每個人的心中留下永恆的記憶。所以我的建議是和她保持好朋友的關係,在學習上互相鼓勵,互相支援,共同進步。至於你們以後能不能在一起,那就要看緣分...
請問現在組裝電腦是cpu重要還是顯示卡重要嗎?預算有限情況下
預算有限情況下優先配置好的cpu,工作時佔的比重大。 首先第一個問題,cpu重要還是顯示卡重要?二者皆有其作用,如果說cpu是人的大腦,那麼顯示卡就是人的視覺神經中樞。非要說一個重要的話,是不存在的,二者必須平衡,高u帶高顯,低u帶低顯,當然,高u可以帶低顯 第二個問題,優先配哪個好點?這要看自身情...