1樓:甄永
在非fps社群中糾正乙個錯誤的觀念 (大激喊伍於60fps是沒有意義的) 並不是希望大家盲目的追求高fps
高fps固然好 但每個人玩遊戲的目的不同 玩的開心就好。
以後有空會寫個關於滑鼠靈敏度 ( 慢點好 )/重量( 輕點好 )選擇和劃滑鼠手法( 用手臂別用手腕 ) 之類的文章。
番外小故事:
記得在某一期訪談裡ow團隊的老大jeff kaplan就吐槽過關於畫面效果設定這個問題 大概內容是。
很多玩家問滲滑我為什麼很多效果不能關掉?視野範圍不能調的很高?
要是我們給玩家很多選項的話 他們(尤其是職業選手)恨不得把所有東西都關掉 fov調的超高 就留下一堆人物邊框在動好讓他們獲得最快的反應。
但是遊戲並不僅僅是一堆邊框什麼的 我們不希望玩家為了追求所謂的最優的競技設定而破壞ow作為一明或款遊戲的美感 不想讓所有想追求表現的玩家覺得把一切效果都關掉是必須的」
遊戲的幀率和哪些因素有關?
2樓:
摘要。您好,《使命召喚手遊》是一款由activision公司開發的第一人稱射擊遊戲,玩家可以在手機上體驗到與pc和主機版相似的遊戲體驗。遊戲中包含多種模式,包括經典的多人對戰和戰役模式,以及新穎的多人合作模式。
遊戲還提供了豐富的**和裝備選擇,玩家可以根據自己的喜好和遊戲需求進行自由搭配。
已經幫你查詢到結果;
您好,遊戲的幀率與硬體配置、遊戲優化、遊戲畫面細節、遊戲解像度等因素有關。硬體配置中顯示卡和處理器的效能是最重要的因素,優化和畫面細節也會影響幀率,解像度越高幀率越低。同時,遊戲中的物理引擎、光影效果、場景複雜度等也會影響幀率。
使命召喚,最高支援的幀率是多少?
少等。您好,使命召喚最高支援的幀率取決於具體的遊戲版本和平臺,例如在pc上,最高支援的幀率可以達到240幀/秒,而在主機上則一般為60幀/秒。
使命召喚手遊。
少等。您好,《使命召喚手遊》是一款由activision公司開發的第一人稱射擊遊戲,玩家可以在手機上體驗到與pc和主機版相似的遊戲體驗。遊戲中包含多種模式,包括經典的多人對戰和戰役模式,以及新穎的多人合作模式。
遊戲還提供了豐富的**和裝備選擇,玩家可以根據自己的喜好和遊戲需求進行自由搭配。
我說的是使命召喚手遊,的支援最高幀率。
少等。您好,使命召喚手遊的支援最高幀率是120幀,這意味著遊戲畫面可以呈現更加流暢的動態效果,讓玩家能夠更加快速、精準地進行操作和反應。同時,這也需要手機硬體的支援,如高效能的處理器、大容量的記憶體和優秀的顯示卡等。
iqoo neo3玩使命召喚手遊,可以開多少幀率?
您好,iqoo neo3支援高達180hz的螢幕重新整理率,但是手遊的幀率受到遊戲本身和網路環境的限制,一般最高可以達到60幀。
遊戲幀數對比有什麼區別?
3樓:咯組笨豬
fps高點比較好,fps指的是畫面每秒傳輸幀數,也就是每秒顯示的畫面數量。fps越高,畫面就越流暢,一般情況下,要避免動作不流暢的最低是30fps,60fps就可以達到遊戲的中等標準,120fps看上去就非常流暢了。
fps幀數和電腦的顯示卡息息相關,電腦上的顯示卡主要分為整合顯示卡和獨立顯示卡。整合顯示卡是整合在主機板上面的顯示卡,沒有自己的視訊記憶體,需要呼叫系統的執行記憶體來作為視訊記憶體,所以功能不是很強,在顯示卡天梯中最高只能達到低端顯示卡的位置,而獨立顯示卡在在主機板上有專屬的插槽,還有自己的視訊記憶體,功能比整合顯示卡強大許多,fps幀數也會更高。
和遊戲不同的是,電影的標準幀率只有24,可是看起來依舊非常流暢,這是因為在攝影中,演員或一些道具在運動的時候,攝像機捕捉到的是運動軌跡上有些模糊的乙個動作,所以在**影片的時候,這些模糊幀連貫起來就是乙個很流暢的片段了,而遊戲是沒有模糊幀的,所以一些精美的遊戲截圖可以直接用作桌布,而電影的一些打鬥部分截圖就不行了。
fps高固然很好,不過還要保持它的穩定性,不能經常性掉幀,突然從120fps掉到30fps還不如一直保持在60fps。
遊戲幀率問題?
4樓:帳號已登出
根據您提供的資訊,我想列舉幾個可能造成低遊戲幀率的原因:
2. 溫度問題。rtx 3060是tdp相對較低的筆記本級顯示卡,如果散熱不良可能導致頻率降低影響效能。可以檢視gpu溫度,如果高於80°c可能存在這個問題。
3. 電源模式問題。如您提到已經將電源模式設定為卓越效能模式,確實需要這個模式才能發揮最高效能。請再次檢查電源模式設定是否正確。
4. 其他程式干擾。確保執行遊戲時關閉其他程式,尤其是後臺執行的程式。這也可能降低可用視訊記憶體和gpu佔用率。
5. 筆記本功率限制。有些筆記本會針對gpu設定功耗限制以保證穩定,可能會比桌上型號有所下降。可以檢視筆記本是否有相關設定以釋放更多效能。
6. 硬體損壞。如果以上所有原因都不導致問題,還是考慮檢查一下硬體故障,例如更換另螞碰一顆 gpu 晶元來排除。
5樓:懷舊億年華
遊戲幀率是指影象顯示在螢幕上的速度,通常以每秒鐘更新的影象幀數計算。遊戲幀率對於遊戲體驗非常重要,如果遊戲幀率過低,遊戲畫面會看起來卡頓,影響遊戲的流暢度。所以,如何優化遊戲幀率是每個遊戲開發者需要解決的問題。
以下是一些可能影響遊戲幀率的因素:
1.硬體設施:遊戲幀率與計算機或流動裝置的硬體有很大關係。如果您的硬體設施比較老舊,或者猜培棚瞎您的電腦效能太低,那麼即使遊戲本身優化得再好,也無法提供流暢的遊戲體驗。
2.遊戲設定:在遊戲中正確設定影象質量和解像度是優化遊戲幀率的重要方面。
如果遊戲設定過高,可能會導致計算機無法處理繁重的視覺效果,從而降低遊戲幀率。此時需要根據硬體效能和遊戲需求進行合理的設定。
3.遊戲本身:遊戲開發者可以優化遊戲程式**來提高遊戲幀率。
例如,優化遊戲的渲染和物理過程、減少無用**、優化gpu使用等等。從**優化方面入手,可以更好地實現流暢的遊戲體驗。
總之,遊戲幀率是遊戲開發者和遊戲玩家都需要關注的問題。遊戲開發者需要優化**和程式,提高遊戲幀率和優穗和唯化玩家體驗,而玩家則需要根據自己的硬體裝置和遊戲需求設定遊戲選項,以確保流暢的遊戲體驗。
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