1樓:建爾巨集尚
首先要確定設計是否有功能架構或者是介面草圖,因為這是架構師提前做好的,必須要提供給設計師來做的,設計師是不參與架構設計的,設計師只是乙個執行者,因此,客戶必須提供有效的功能架構規劃和介面草圖。
根據架構,可以輕鬆計算出來,到底有多宴陪鉛少個介面量,每個介面大概是什麼樣子的,需要設計什麼物件放進去,這樣工作就一目瞭然了。一般主介面的**是2000元,頻道介面的**是1500元,而內頁的設計**是500元;
ui設計需要切圖有的只需要兩種狀態晌好的按鈕切圖,有的則需要整個介面用html**排版做成靜態頁面,這樣的**都不同,而且各項單價,需要額外加多200-300元。
怎麼樣,明白了嗎?亂物要做的工作量是跟**成正比的。<>
2樓:小橋橫上西湖
操作介面主要包括這幾個方面:智慧型鍵盤,只要按了鍵盤上任意乙個字母、數字或沒有特殊用途的符號,都會彈出乙個智慧型鍵盤。使用者可以在智慧型鍵盤中輸入中英文和數字橡畝頌搜尋想要的類別、主選單欄、工具欄、綜合資訊欄和狀態列、資訊欄、即時明細小視窗等。
功能性介面設計要建立在符號學的基礎上。國際符號學會對符號學所下定義是:符號是關於訊號標誌系統(即通過某種渠道傳遞資訊的系統)的理論,它研究自然符號系統和人造符號系統的特徵。
廣義的說,能夠代表其他事物的東西都是符號,如字母、數字、儀式、意識、動作等,最複雜的一種符號系統可能就是語言。
環境介面是指遊戲劇情中的特定環境因素對使用者的資訊傳遞。環境性介面設計所涵蓋的因素是極為廣泛的,它包括有政治、歷史、經濟、文化、科技、民族等,這方面的介面設計正體現了設計藝術的社會性。
遊戲的劇情是遊戲的靈魂(當然除少數不需要劇情的遊戲,如體育類,賽車等),遊戲通過各種各樣的方法讓玩家融入到設定的劇情上以打動玩家,遊戲的劇情不吸引人,那麼無論遊戲的表現手法有多好也不能達到目的。遊戲所要表現的內容必須能夠被玩家接受,而且還要有創新。中國與外國玩家有著很大的文化差異,因此在遊戲的表現形式上歐美的遊戲大多重視人物與場景的真實性,看上去就像電影,而東方的遊戲普遍追求漫畫式的效果,講求意境之美。
情感性設計介面將遊戲所要表達的情感傳遞給被感受人,取得與人的感情耐清共鳴。這種感受的資訊傳達存在著確定性與不確定性的統一。情感把握在於深入目標物件的使用者的感情,而不是個人梁鄭的情感抒發。
設計師應「投入熱情,不投入感情」,避免個人的任何主觀臆斷與個性的自由發揮。這一介面反映著設計與人的關係。<>
乙個移動app的ui設計如何**好
3樓:雲南新華電腦學校
先要確定設計是否有功能架構或者是介面草圖,因為這是架構師提前做好的,必須要提供給設計師來做的,設計師是不參與架構設計的,設計師只是乙個執行者,因此,客戶必須提供有效的功能架構規劃和介面草圖。
根據架構,可以輕鬆計算出來,到底有多少個介面量,每個介面大概是什麼樣子的,需要設計什麼物件放進去,這樣工作就一目瞭然了。一般主介面的**是2000元,頻道介面的**是1500元,而內頁的設計**是500元;
ui設計需要切圖有的只需要兩種狀態的按鈕切圖,有的則需要整個介面用html**排版做成靜態頁面,這樣的**都不同,而且各項單價,需要額外加多200-300元。
怎麼樣,明白了嗎?要做的工作量是跟**成正比的。
一套手機ui介面設計要多少**,大概涉及到20個介面左右~
4樓:清水奶茶和咖啡
如果只做乙個平臺(比如安卓)的話,一套介面的**在南京差不多是8000-9000的**,每增加乙個平臺,需要增加2000-3000的費用。
如果是在深圳,那麼單平臺的**大概是10000元,每增加乙個平臺,需要增加3000+的費用。
做乙個定製小程式,ui外包要多少錢
5樓:匿名使用者
一、ui設計師的接單渠道。
1、人脈資源:朋友、同學、設計***、線下分享會、同行設計師。
2、多釋出作品:花瓣、站酷、ui中國、behance、dirbbble。
網際網絡是個神奇的大網,大資料開發和軟體定製也是一種模式,這裡提供最詳細的**,如果你真的想做,可以來這裡,這個手機的開始數字是一伍扒中間的是壹壹三三最後的是泗柒泗泗,按照順序組合起來就可以找到,我想說的是,除非你想做或者瞭解這方面的內容,如果只是湊熱鬧的話,就不要來了。
3、參加比賽:花瓣、站酷、ui中國。
4、網上攬活:豬八戒、**商店。
5、公司同事、甲方客戶。
二、ui設計師的外包**。
1、公式:1)時薪 = 月薪 / 22天 / 8小時。
2)預估** = 時薪 * 預計私活時間 * 2倍。
2、接私活是有很大風險的,尤其是第一次合作。
1)拿了你的稿子、沒給錢跑了。
2)說你的稿子不過關、不要了、成了飛機稿、你白設計了。
3)說你的稿子不過關、沒給錢、實際上偷偷找別的設計師加工上線了。
4)拿了你的稿子,酬勞一直拖著拖著就到了地老天荒。
5)中途反悔只給了你一點點錢。
6)反覆修改反覆修改反覆修改反覆修改反覆修改反覆修改反覆修改。
所以,一定要籤合同,且需要客戶預付40%—50%的定金,一來給雙方保障,二來顯得你專業,不容易被欺負。
3、合同內容:總金額、預付金額、設計週期、修改次數。
任何乙個公司都希望找到乙個可靠的設計師,在你害怕被騙設計稿的同時,他們也同樣害怕你設計出來的東西不好,不能按期完成。客戶既然選擇你設計了,就證明這個專案對他們來說是有用的,是必要的,也有可能是很緊急的,因為公司的成本是在不斷消耗的,所以當客戶不想籤合同的情況下,極有可能是一些小型的創業公司或外包公司,他們的目的就是來騙取你的設計稿的。
4、交付流程。
1)支付40%定金。
2)按照原型設計主視覺初稿。
3)溝通修改確定主介面。
4)內頁批量設計。
5)支付40%費用。
6)修改調整到滿意。
7)支付20%費用。
5、交付內容。
不要只交付jpg和psd。可以少量提前交付時間,不要太早,會讓客戶以為太簡單花的錢不值得。效果圖尺寸要小,收到全款前不要給psd檔案。
1)大量競品截圖+設計總結。
2)設計期間的鉛筆稿。
3)ui視覺規範。
4)介面亮點及設計理論。
5)切圖+標註。
6)樣機模擬顯示場景。
6樓:小風車科技
做乙個定製小程式,ui外包的價錢是根據頁面和頁面的複雜程度來確定的。
1.根據頁面複雜程度確定。比如有的頁面很簡單,類似註冊頁,那**就便宜一些;有的頁面,比如首頁,內容很多,**就貴很多。
2.根據頁面數量確定。我們之前給乙個客戶做的小程式**,頁面包括**首頁,商品分類,商品列表,商品詳情,購物車,支付,訂單管理等模組的頁面,頁面數量大致在50個左右。
那這樣的**,大概在1w~之間,具體看頁面的複雜程度。
以上列舉的只是純做ui視覺的**,如果沒有原型,還需要ui做互動,那**會另計。
總之,做乙個定製小程式,ui外包的價錢是據頁面和頁面的複雜程度來確定的。它們之間是相輔相成的。
7樓:科輝網路
如果只是ui外包,技術不外包的話。
ui外包主要是按頁面算錢的,比如乙個頁面50元+,然後也跟頁面設計難易程度有關,比如頁面圖示是不是都需要設計等。
8樓:萬縱聯軟體公司
這個關鍵要看你們對ui的要求,是不是很高?然後你們ui的設計頁面是不是很多?基本上就這兩點了,舉個例子,我們公司以前做過兩家客戶的案例,我們給兩家公司做過乙個營銷的小程式,其中一家是普通的中小公司,他們要求不高,整體設計費用才1000多塊。
還有另外一家大公司叫做可口可樂公司,他們的要求是非常之高的,連一點畫素沒有符合都不行,字型排版,要求也很高,在各個手機上也要求很高,作用收費下來也要一兩萬塊,我們小程式做了五年多,我們公司在深圳這邊點,可以過來聊一點嗎?
9樓:草小末
這個具體要看 你對你的小程式的要求是什麼樣的。
具體還是要溝通一下。
求遊戲ui介面圖示設計**教程全套
10樓:cgwang王氏教育集團
想要系統的學習可以考慮報乙個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學(贈送終身vip)。
11樓:匿名使用者
如果樓主是初學者,建議樓主可以先從一些基礎入門的教程開始看起,u靈遊戲ui教程的就很不錯,jack的遊戲ui理論教程還可以,小金師的遊戲ui提公升教程不錯,cgjoy及章魚學院的遊戲ui設計教程還不錯!
網路遊戲ui設計,主要是對遊戲登陸介面、操作介面、遊戲道具、技能標誌、遊戲中的小物件進行設計。
網路遊戲ui設計師不單要有很好的美術功底、設計功底,還要了解客戶心理,重視使用者體驗。
網路遊戲ui設計師必須學的課程:
ued概述:ue、ui、ixd的基本概念,使用者體驗的基本原則,使用者體驗案例分析,axure rp原型設計軟體應用。
gui設計基礎:photoshop軟體應用,illustrator軟體應用,平面設計的知識和理論。
軟體ui設計:pc端應用介面設計,ios應用介面設計,android應用介面設計,windowsphone應用介面。
遊戲ui設計:遊戲ui概述,遊戲按鈕設計,遊戲圖示設計,遊戲logo、icon設計,遊戲框架、介面設計,移動端遊戲ui設計。
遊戲ui設計是乙個系統名稱,其中包括gui,ue,id三大部分,核心思想是圖形使用者介面和使用者體驗。
遊戲ui設計培訓主要是通過培養學生藝術美感、創作鑑賞能力和理想思考能力,最終利用設計製作軟體來進行動畫和平面藝術設計創作,讓學員具備較高素質能力,成為企業爭相搶奪的高階設計製作人才。
近年來,隨著遊戲行業的發展,人才缺乏卻成了阻礙行業發展的乙個因素。乙個優秀的遊戲設計團隊對乙個企業來說是非常重要的是企業的發展的核心更企業的活招牌。目前我國雖然有許多遊戲設計專業的本專科院校,但是這些學校畢業的學生大部分都是不符合企業的招聘要求的,也就照成了現在這種人才培訓與社會需求不匹配的現狀。
如今隨著遊戲培訓機構的興起,讓想進入這個行業的人們多了乙個選擇的方向,也為動漫遊戲行業的人才緊缺舒緩一些壓力。
遊戲ui設計專業班,全面講解遊戲ui設計各個部分的流程,通過大量課堂實際繪製課程以及與學員充分互動,掌握遊戲ui設計以及其相關設計內容和方法,使具備勝任遊戲ui設計和製作技術職位的能力,能夠應對市面全部型別遊戲ui設計。重點突出一致性包裹設計目標的一致性,元素外觀的一致性,還有互動行為的一致性,以及可行性,達到使用者可理解,可達到,可控制的原則。統一性、識別性、易用性是我們課程的主要開發點。
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