3d如何表現流水質感,3d 渲染絨布 質感如何表現?

2025-06-05 15:55:12 字數 2459 閱讀 9266

1樓:匿名使用者

photoshop為水龍頭新增逼真流水特效 - 流水質感表現-photoshop-photoshop-天極網 預設分類 2008-05-11 19:13:33 閱讀5 評論0 字型大小:

圖12 按圖13所示進行設定。

圖16 11.選擇工具箱中的「塗抹工具」梁扮,在選項欄中將「強度」值設帆返置得小一點兒,如6%,如圖17所示。 仔細地塗抹幾下,不宜過多,心裡想著水流的真實樣子,可以得到如圖18所示的效果。

圖18 12.按ctrl+u開啟「色相/飽和度」對話方塊,按圖19所示進行設定。

2樓:匿名使用者

這個比較麻煩,你用貼圖式的方法做吧,比較簡單,你建好摸後,選一流水的圖貼上去,在渲染一下!選材質時數值都舍詳細一點,出來效果比較逼真,最後滾肆野用ls加工一下雹伍就好了,具體步驟貼圖你應該大喊會吧,我就不多說了!

3d max 圖 怎麼才能做的有質感?

3樓:當裡個當在路上

這個範圍就廣了。從材質到燈光,到模型,到渲染設定等等,要配合的好或者說是面面俱到才可以。這個一時半會也說不清,這有個**,裡面專門講室內設計的,其中的效果圖的講解就直接回答你的問題。

4樓:午夜

3d效果圖要想做的有質感。燈光、材質、渲染面板設定缺一不可,需要不斷的進行測試,調整,才能做出一張較為滿意的圖。新手最好的辦法還是多看教程,主要是多練習,3d要學的東西很多,慢慢來吧!

5樓:鋼神綠鋼

操作步驟如下:

1.開啟材質器,選擇漫反射-點陣圖。

2.選擇一張材質貼圖。

3.將材質賦予模型。

4.按shift+q渲染,檢視效果。

在3d中怎麼更好的體現金屬的質感?

6樓:匿名使用者

哪種金屬質感?金屬多了,銅、鐵、金、鋁、鎳、銀。你說的是不鏽鋼吧?

是用vray不?那你就用vraymtl材質,用預設的灰色,然後把反射調到白色,或者90%灰,最後把光澤度調就行了,不過要說明一件事兒啊 ,你不能光做乙個金屬物體實驗你的金屬效果怎麼樣,周圍要有大環境才行,否則反射不出來物體,就看不到效果的。

在3dmax裡怎麼製作出水龍頭流水的效果

7樓:鐵血瘋

3dmax製作水龍頭流水步驟的據圖步驟:

用變形球粒子工具,加個重力命令,引數適中。

製作水的vray材質,新增給重力粒子模型即可。

用realflow模擬軟體製作水流效果更逼真,方法更快捷。

8樓:張俊歐

如果非要用3dmax,那就只能用粒子系統和水滴網格來做了,不過你可以試試realflow這個軟體,做起來更快,效果更好。

9樓:淵海狂鯊

可以用變形球粒子吧 加個重力 具體我也沒試過 再新增材質 水流到末端會細很多 仔細調整應該不難。

3d效果圖做出來怎麼沒什麼質感呢?

10樓:匿名使用者

建模要注意模型細節處理,相機角度,模型擺設的構圖材質不說,屬於色彩搭配吧。

燈光注意虛實,有主次之分,燈光的冷暖搭配。

要做好效果圖,最好的方法是多做,而且是有懂設計的指導一下,商業圖,做一兩百張,自己就有感覺了。

11樓:a木木

就是多練吧,引數不固定。練得多了就知道每個選項控制的什麼,相互之間會有什麼影響。反正會越來越好的,我也是新手,給你說不詳細,只知道一直做越來越好了。

12樓:匿名使用者

玻璃主要是調節透明度和光澤度,金屬要注意調節高光度。

13樓:匿名使用者

你可以直接選用建築材質。

裡面有現成的玻璃。金屬的材質引數。

14樓:匿名使用者

你給的是vray材質麼?

那個渲染的好。

3d 渲染絨布 質感如何表現?

15樓:情人

直接用 3d渲染用凹凸貼圖 noise

vr的花 用vraydisplacement

ls用凹凸加強度。

16樓:網友

是毛巾之類的嗎?好像要加什麼vr置換吧,具體不清楚,去abbs上看吧。

17樓:網友

可以用vr的置換貼圖。

3d max 中怎麼建立瀑布流水效果?

18樓:網友

3d的瀑布流水一般用建乙個片貼上水的紋理做些透明來模擬,首先要找到合適的水流的紋理,最好不要是平靜的水面**找一些激流的水面紋理做貼圖。

也可粒子,粒子比較麻煩,需要花大量時間 調整。一句話也說不清。

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