玩俠盜獵車聖安地列斯的時候為什麼孤獨感會很強烈?

2025-06-05 06:00:22 字數 1623 閱讀 5356

1樓:峰佘無敵

那證明遊戲你是真正玩懂了。主角cj是r星塑造的極成功的人物角色,在劇情進行到洛杉磯最後乙個任務,發現萊德爾和斯莫克背叛了葛洛夫街,最後葛洛夫街覆滅豎激,哥哥斯威特也不知所蹤。cj被湯普尼帶到鄉下,在被迫為湯普尼效山搭力時,認識了吳子和特魯斯,之後與特魯斯一起來到了三藩市。

在三藩市任務進行到後期時,乙個任務開頭動畫中,cj與姐夫聊天時,認為生活已經日益平淡,三藩市被r星塑造成了cj的避難所,cj在三藩市和鄉村地區度過了最低落的時期。隨劇情發展,cj昔日的兄弟,背叛了的萊德爾和斯莫克乙個個離去,最後大葛洛夫街回來了,昔日的朋餘唯襪友卻不在了。那些人只想證明自己或得到金錢,就輕易離開了葛洛夫,人的意志竟如此脆弱!

cj是重友情的,所以他是孤獨的。

2樓:養含絲

當你停下腳步,你會發現,cj是乙個非常孤獨的角色,永遠不會有人和你結伴走路,聊天,永遠不會有正常的社交如遊昌,不能去看看電影,不能去聽聽演唱會,甚至不能坐下,只能循著設計的功能,看著日公升日落,太多的不能,卻又磨顫在乙個彷彿可以幹任何事的世界裡,任務的精彩,卻掩蓋不了空虛與寂寞才是這個渣扒世界的核心。

3樓:王倩

我個人認為這個遊戲比較經茄兄典,玩了也有好幾年,陪納攜屬於後的回憶,這個圖的任務都是靠自己完成的,當然蘆伏也有bug出現,並且每個任務越到後面任務越難,所以會感到孤獨感也就不奇怪啦。

4樓:編號

gta本身的遊戲機制就在強調個人與社會的博弈,無論是角色本沒咐桐身的特點,還是背景故事的情節安排,均體現了濃厚的單體對簡雹多體的複雜感情,玩法價枯坦值觀就是碰,各種碰撞,碰撞的外在表現是人與人,本質卻是玩家面對冰冷的資料。

5樓:沉夜孤星

地圖直觀感覺是大,內在核心是自由,玩法價值觀扮段就是碰,各種碰撞,碰撞的外在表現是人與人,本質卻是玩家面對冰冷的資料。即你遇到的一切都只是人機互動,擺脫廳頃譽不了單人單機遊戲的自娛自樂乎旁的深層意識。

6樓:奇諾和路

俠盜雖然是乙個開放性的遊戲型別,但是它不是沙盒類的遊戲,主角可以在地圖上任意角落奔散廳數跑駕駛,但是並不會留下任何痕跡!撞壞的路燈會修好,死去的警察和人民伏昌會重新隨機重新整理,做完了劇情和支招任務之後,衝首就只剩下乙個空殼和你自己。

7樓:名

他本就由孤獨中來,年紀蔽知派輕輕就巨集賀被人當槍使,幫家族鬥毆打架失手殺了人。乙個人去逃難,獨自揹負了好多年。回來的時候,沒人接他。

只有虛情猛液假意的幾通**,如同記憶中的一向如此。

8樓:臺春秋

不得不承認 俠盜sa是俠盜裡非常並敗優秀的乙個作品!無論是遊戲性,地圖大小旦型,細節模蔽猜或者劇情,都非常非常優秀,甚至連最新的俠盜五,儘管優化了畫質,但是很多很多地圖都是照搬gta sa的。

為什麼俠盜獵車手聖安地列斯玩不成

9樓:匿名使用者

記憶體卡以及顯示卡低於256都玩不成遊戲,這是正常的。我換了顯示卡256m的之後就能玩了。記憶體卡最好換成1g或者2g的,不過256m都是夠。

簡單的說就是要玩遊戲就要看你玩的是什麼遊戲,於高階配置要求越高。

10樓:匿名使用者

執行記憶體小,你電腦啥牌的。

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