FPS值和顯示卡有關嗎?FPS只有顯示卡有關 和顯示器是沒有關係

2025-06-02 03:55:19 字數 2668 閱讀 3074

1樓:浮涆銳文德

fps(frames

persecond):每秒傳輸幀數。

frames

persecond更確切的解釋是「每秒鐘填充影象的幀數(幀/秒)」。fps是測量用於儲存、顯示動態**的資訊數量。通俗來講就是指動畫或**的畫面數。

這裡的「fps」也可以理解為我們常說的「重新整理率(單位為hz)」,例如我們常在cs遊戲裡說的「fps值」。我們在裝機選購顯示卡和顯示器的時候,都會注意到「重新整理率」。一般我們設定預設重新整理率都在75hz(即75幀/秒)以上。

例如:75hz的重新整理率刷也就是指螢幕一秒內只掃瞄75次,即75幀/秒。而當重新整理率太低時我們肉眼都能感覺到螢幕的閃爍,不連貫,對影象宴輪檔顯桐早示效果和視覺感觀產生不好的影響。

電影以每秒24張畫面的速度**,也就是一秒鐘內在螢幕上連續投射出24張靜止畫面。有關動畫**速度的單位是fps,其中的f就是英文單詞frame(畫面、幀),p就是per(每),s就是second(秒)。用中文表達就是多少幀每秒,或每秒多少幀。

電影是24fps,通常簡稱為24幀。

既然重新整理率越快越好,為什麼還要強調沒必要追求太高的重新整理率呢?

其中原因是在顯示『解像度』不變的情況下,fps越高,則對顯示卡的處理能力要求越高。

電腦中所顯示的畫面,都是由顯示卡來進行晌亂輸出的,因此螢幕上每個畫素的填充都得由顯示卡來進行計算、輸出。

當畫面的解像度是1024×768時,畫面的重新整理率要達到24幀/秒,那麼顯示卡在一秒鐘內需要處理的畫素量就達到了「1024×768×24=18874368」。

如果要求畫面的重新整理率達到50幀/秒,則資料量一下子提公升到了「1024×768×50=39321600」。

fps與解像度、顯示卡處理能力的關係如下:

處理能力=解像度×重新整理率。這也就是為什麼在玩遊戲時,解像度設定得越大,畫面就越不流暢的原因了。

所以fps的高低。

與顯示卡效能有著直接關係。

您明白了嗎?

2樓:支洮貴悅媛

有網友測試過,cpu只要核數相同,對fps的影響不到5%,其他硬體對fps的影響不到1%

由頌運汪於有的遊戲是多核優化,所野仔以有的多核cpu玩遊戲佔優勢,提悄讓高也不會超過20%

綜上,fps幾乎是只與顯示卡有關。

fps只有顯示卡有關 和顯示器是沒有關係?

3樓:太平洋電腦網

和顯示器是有關係的。

fps幀數是由顯示卡決定的,重新整理率是由顯示器決定的,但物理上的顯示器約束了幀數的表現上限,重新整理率的高低決定了有效幀數的多少。

顯示器就是顯示卡輸出畫面的介質,而這個介質是有瓶頸的,越高的重新整理率越能發揮出顯示卡的效能,帶來更流暢的遊戲體驗,例如重新整理率為120hz,而幀數只有60fps,那麼我們就會感到卡頓,因為顯示器每秒會顯示120張畫面,而顯示卡只只傳輸60張畫面過來,那麼顯示器就會重複使用一張畫面。如果重新整理率為60hz,而幀數為120fps,那麼理論上我們我們應該看到每秒120張畫面,但是因為顯示器只有60hz,每秒只能顯示60張畫面,所以我們看到的顯示出來的畫面實際只有每秒60張,其餘多出的60幀都是無效幀,並不能顯示出來,如果顯示卡輸出的畫面幀數比顯示器的重新整理頻率高出太多,無效幀太多的時候就容易產生丟幀以及畫面撕裂的情況,因此想要避免這種情況出現,可以開啟遊戲中的垂直同步來解決,雖然開啟垂直同步後不會產生畫面撕裂,但是會造成輸入延遲,畫面卡頓的現象。

fps只有顯示卡有關 和顯示器是沒有關係?

4樓:∈☆戰神

都有關係,顯示器越大解像度越大,解像度越大對顯示卡的要求就越高。

比如玩一款遊戲用相同的顯示卡和開一樣的特效分別在17寸和21寸的顯示器上玩,21寸的就會比17寸的卡。

5樓:網友

有關,顯示器的重新整理率要看兩個方面,1.顯示卡的數轉換模組的工作頻率。2.就是顯示器的頻寬。

6樓:本從霜

顯示器一般比較新的都能刷到99,我的本也可以。當然前提是關閉了垂直同步。顯示卡是決定因素,cpu也很重要,低端顯示卡+酷睿雙核的fps就比中端顯示卡+普通cpu穩定。

7樓:豬八十九戒

fpsfps顯示卡,cpu, 記憶體有關 和顯示器的解像度色深設定有關。

8樓:示為

沒關係!只和顯示卡有關係。

fps取決於顯示卡還是cpu

9樓:

摘要。fps取決於顯示卡還是cpu您好親! 顯示卡決定fps的高低,遊戲是否卡屏;cpu決定進入遊戲的速度快慢,同時也會影響遊戲的百分之十左右的幀數希望我的對你有幫助,祝您生活愉快 !

<>fps取決於顯示卡還是cpu

fps取決於顯示卡還是cpu您好親! 顯示卡決定fps的高低,遊戲是否卡屏;cpu決定進入遊戲的速度快慢,同時也會影響遊戲拆運的百分之十左右的幀數希望我的對你有幫助,祝您生活愉快 !<

開數御扮心薯灶]<>

您好源掘親! ,更多的時候公升級電腦我們忽略cpu的佔有,直接公升級顯示卡纖蔽會比公升級cpu的遊戲提公升來得更快更有效,所以,總結來說是由顯示卡決定的。希望我的對你有幫助,祝您生活愉快 !

毀裂州<>

<>您好親!親親總返蠢的來說: 影響fps的因素有很多,影響電影fps的主要因素是cpu。

影響遊戲fps的主要因素是顯示卡。除此之外,硬碟和記憶體也會戚世肢影響fps。希望我的對你有幫助,高世祝您生活愉快 !

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