1樓:生活小幫手z朱雀
三國殺更早一些。三國殺2008年上線的,爐石傳說2014年上線的。
2樓:曾劉塵
三國殺。爐石傳說與三國殺的相互借鑑,王團改寬元姬和螢根草,左大仙與阮大師。
眾所周知,卡牌遊戲是一家,無論規則再怎麼變,打牌終究是打牌。爐石傳說是卡牌裡的一哥,三國殺曾經是桌遊界的龍頭。這兩個相對比較熱門的卡牌遊戲之間有多少相同點呢?
牌不是萬能的,但沒牌是萬萬不能的。卡牌遊戲以牌為核心,同行之間的聯殲輪系也多半和過牌有關。三國殺裡的標包武將黃月英,每使用一張錦囊就能抽一張牌。
爐石傳說裡的經典卡加基森拍賣師,每施放乙個法術也能抽一張牌。兩邊策劃開局都埋下了永動機的種子。
相比黃月英,還是陸遜這個小歌王更容易唱起來。壯哉神將陸伯言,丈八二桃把營連。我方殘血開萬箭,敵人勢弱塌亮開桃園。
爐石裡也有類似的設計,可能很多人會往觀星者露娜身上想,其實安戈洛時期就有陸遜獵的名號,可惜活了一兩天就沒了。
3樓:我懂就好
三國殺是中國傳媒大學動畫學院2004級遊戲專業學生設計,由北京遊卡桌遊文化發展****出版發行的一款桌上游戲,並在2009年6月指亂雹底由杭州邊鋒網路技術有限公陪遊司開發出網路遊戲。三國殺是2004出現的,爐石是2014年3月唯帆13日全球同步正式運營。三國殺出現比爐石早。
爐石傳說和三國殺哪個好玩
4樓:遊戲新聞速報站
爐石傳說魔獸英雄傳》是一款由暴雪娛樂開發的集換式卡牌遊戲。中國大陸地區的獨家運營由網易公司**基搜。遊戲背景設定於暴雪的魔獸系列,共九位魔獸中的角色作為九種不同的職業。
而玩家要做的,就是根據自己現有的卡牌組建合適的卡組,指揮英雄,驅動隨從,施展法術,與遊戲好友或素不相識的對手一決高下。2014年3月13日全球同步正式運營搏螞歷。2014年獲遊戲大獎最佳移動掌機遊戲,2015年獲遊戲大獎年度移動遊戲。
三國物塌殺》是中國傳媒大學動畫學院04級遊戲專業學生設計,由北京遊卡桌遊文化發展****出版發行的一款熱門的桌上游戲,並在2009年6月底由杭州邊鋒網路技術****開發出網路遊戲。該遊戲融合了西方類似遊戲的特點,並結合中國三國時期背景,以身份為線索,以卡牌為形式,合縱連橫,經過一輪一輪的謀略和動作獲得最終的勝利。三國殺集合歷史、文學、美術等元素於一身,在中國廣受歡迎。
遊戲王,爐石,三國殺
5樓:網友
說實話,感覺這三者樂趣不同真心不好比較……
三國殺:三國殺玩下來的感覺就像撲克牌,你不用事先準備什麼,只要人數夠、有牌就能開打。其實際樂趣在於隱藏自己以及看透別人,還有大局觀的統籌等等。
總而言之一群哥們聚在一起的話玩三國殺是最不錯的。
爐石:唯一的缺點就是發行時間太短以及沒出實卡,導致要玩只能開電腦上網玩。爐石的樂趣無非以下幾種:
構思戰術、打競技場、排位、開新卡包。不一定燒錢,我一哥們玩到現在都每投入過一分錢,但牌真心太少,總牌庫比不過人家萬智牌乙個環境牌池,再加上各種調整還不夠完善,如果能堅持幾年的話會變的完善的。
遊戲王:無論是收集卡片、思考戰術、組卡組還是對戰時的樂趣都是前兩者不能比的。如果你玩網戰或者身邊有一起玩遊戲王的朋友的話會很有趣,不然只有你乙個人玩遊戲王畢竟會孤單(大陸這裡畢竟還是玩三國殺和玩爐石的多,很多人嫌遊戲王規則複雜以及牌太多而放棄遊戲王……)
歸納:遊戲王畢竟是這麼多年下來仍然未被淘汰的卡牌遊戲,其可挖掘的地方比三國殺和爐石要多出成千上萬倍。三國殺就像是撲克般的遊戲,真正玩起來不像遊戲王玩自己組的卡組一樣那麼有感覺。
爐石還太年輕,需要觀望。僅對比遊戲王、爐石和三國殺的話我只能說最耐玩和最值得深挖的非遊戲王莫屬。
以上,如有疑問歡迎追問。
6樓:
比較推薦爐石,因為這個遊戲的卡組是需要自己構築的,而且還有9個職業可以選擇,自己從各個職業的職業卡和中立卡中組出一套30張牌的卡組,所以說打法和戰術都是千變萬化的,樂趣當然更多一些,上手也很簡單至於缺點,就是很多卡牌都是需要抽卡包才能都得到,幾率也很低,如果嫌遊戲幣掙得太慢,就只能衝rmb了。
遊戲王和爐石的機制差不多,稍微複雜一點,但爐石是乙個已經運營成熟的遊戲,玩家多,環境更好。
至於三國殺,上手稍微有點難,需要了解所有武將的技能才能體驗到遊戲樂趣,還有攻擊距離,角色身份什麼的都需要考慮,卡牌種類單一,需要配合武將技能太能玩出變化,不過玩玩不同的模式也是挺有意思的。
7樓:星雲迷濛
三國殺rp遊戲。
不過推測身份很有趣。
爐石太燒錢。
但速度比較正常。
個人最喜歡遊戲王。
8樓:神之騰誕x罪
三國殺不爽就幹。
遊戲王的卡組由自己決定,可以降低卡手率【陸遜的卡組全是水淹七軍早都贏了。
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