《原神》煙緋適合追憶套嗎

2025-05-13 21:45:33 字數 2866 閱讀 3622

1樓:ray聊教育

原神》煙緋不適合追憶套。追憶4件套的套裝效果會消耗自身能量會導致元素爆發無法按照自身輸出流程正常釋放,因此不推薦選擇。

煙緋的輸出手段需要依靠遲絕脊釋放元素爆發(憑此結契)來提高重擊傷害、賦予丹火印,因此大招對於煙緋的輸出也十分重要。

原神遊戲其他情況簡介。

遊戲發生在乙個被稱作「提瓦特。

的幻想世界,在這裡,被神選中的人將被授予「神之眼,導引元素巨集衝之力。玩家將扮演一碼滲位名為「旅行者。

的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨特的同伴們,和他們一起擊敗強敵,找回失散的親人——同時,逐步發掘「原神」的真相。

2樓:網友

不算適合,煙緋是主漏悉打重擊的,但是先需要通過普攻、e和q技能進行丹火印的疊層,然後通過重擊爆發傷害,所以比較適合樂團套。當然,一般人不會主煙緋,畢竟這是個4星的站場主c,所以用煙顫搜喊緋應該也就是過渡過渡,如果你手頭正好有茄野屬性比較好的追憶沒人用的話,也可以給她,都是過渡嘛。

原神緋煙值得培養嗎

3樓:生活常識愛分享

沒有可莉,還可以的。

煙緋的普通攻擊三段,倍率比可莉略低,但是普通攻擊命中敵人時,會疊加丹火印。丹火印有降低重擊體力消耗的作用。丹火印越多,重擊傷害強度越高、範圍越大。

在這一點上,煙緋是比可莉更有優勢的。

煙緋的重擊是消耗所有丹火姿雀印,在敵人頭上打出火元素範圍傷害。可莉的重擊同樣是火元素範圍傷害,但是可莉是從角色自身上方向敵人打出傷害。從煙緋的實機演示**可以看出,煙緋重擊範圍比可莉更大。

煙緋重擊倍率最高272%。可莉重擊倍率最高300%。在這一點上,煙緋是稍遜色可莉的。不僅如此,煙緋需要重擊多次,才能使怪物摔倒。而可莉重擊兩次就能讓怪物摔倒。

煙緋在e技能、q技能傷害上是比不上可莉。可莉的e技能能發出一塵冊備個蹦蹦彈,蹦蹦彈會彈跳三次,每次都能造成至少的元素範圍傷害。第三次彈跳,蹦蹦彈會裂成8個詭雷,每個詭雷都能造成火元素範圍傷害。

煙緋e技能簡單,向怪物射出烈焰,一級技派毀能傷害倍率170%。

煙緋q技能增加丹火印數量到最大,還能提高重擊傷害33%。可莉q技能倍率遠比煙緋高,但是沒有提高重擊傷害的效果。

《原神》煙緋幾命能玩?

4樓:乙隻蛇皮袋

0命就能玩。

原神新角色煙緋。

正式登場,本次測評的煙緋是0命80級天賦6/6/6,畢竟考慮到出貨率等等情況,即使是4星仔碼裂角色,還是0命跟大多數玩家更貼近一些。感興趣的玩家一起了解一下吧。

首先要說的是,煙緋的手感是真的好,主要是重擊打傷害,然後a完3下直接就無縫銜接重擊,非常的順滑。

比某個矮子手感要好一萬倍,講真我是適應不了可莉。

那手感,而且腿比可莉長,移動速度佔優。

實際輸出的時候還是挺笨重的,沒人套乙個盾的話,還真挺容易被打斷重擊。而且,某種意義上因為她輸出手感好,導致更容易被打斷重擊了。

三下平a無縫銜接重擊,如此順滑你怎麼忍心停下,所以往往就是,aaa忍不住就重擊,老想一氣呵成。那你算算整個過程你得站在原地多久,此心態有乙個專有學名:貪刀。

遊戲簡介:原神》

是由上海公尺哈遊。

製作發行的一款開放世界。

冒險遊戲,念閉於2017年1月底立項,原初測試於2019年6月21日開啟,再臨測試於2020年3月19日開啟,啟程測試於2020年6月11日開啟,pc版技術性開放測試於9月15日開啟,公測於2020年9月28日開啟。在資料方面,同在官方伺服器的情況下,ios、pc、android平臺之間的賬模顫號資料互通,玩家可以在同一下切換裝置。

遊戲發生在乙個被稱作「提瓦特。

的幻想世界,在這裡,被神選中的人將被授予「神之眼,導引元素之力。玩家將扮演一位名為「旅行者。

的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨特的同伴們,和他們一起擊敗強敵,找回失散的親人——同時,逐步發掘「原神」的真相。

《原神》煙緋要不要練?

5樓:鯊魚星小遊戲

煙緋作為新角色,強度並沒有讓人眼前一亮,只能算是一般,基本上就是可莉的下位角色,有可莉的玩家就不用再練煙緋了。

五星角色無論是基礎數值,還是技能機制,都註定比四星角色強鎮粗勢許多,比如可莉90級的基礎攻擊有311點,而煙緋只有240點,可莉突破可以獲得的火傷加成,而煙緋突破只有24%的火傷加成。在五星角色數值逐漸膨脹的情況下,不推薦培養煙緋0命,很容易被淘汰。

1、五星聖遺物推薦:熾烈的炎之魔女。

套裝效果:二件套:獲得15%火元素傷害加成。

四件套:超載、燃燒反應造成的傷害提公升40%,蒸發、融化反應的加成係數提高15%。施放元素戰技後的10秒內,二件套的效果提高50%,該效咐讓果最多疊加3次。

2、四星聖遺物推薦:教官套。

套裝效果。二件套:元素精通提高80點。御簡鎮。

四件套:觸發元素反應後。隊伍中所有角色元素精通提高120點,持續8秒。

原神煙緋值得培養嗎

6樓:ray聊教育

原神煙緋值得培養。首先煙緋和凝光一樣,都是平a+重擊的輸出手法,對比凝光煙緋的手感更好,輸出傷害更加平滑。這種火c用來打大世界非常舒服,就是打12層深淵滿星比較吃力,很吃聖遺物和操作。

煙緋既可以搭配行秋擔任駐場輸出,作為法器角色也能適配以溫迪為首的雙風速切爆發體系,不會頭疼溫迪大招內捲起小體型怪物無法命中的問題。

想把煙緋當主c練,最好有一命,因為一命可以降低重擊的體力消耗,還能更快疊加丹火印。聖遺物上可帶火魔女/渡火四件套,也可以帶樂團四件套。**也是帶大月卡的匣裡日月,相當契合煙緋的輸出手法。

《原神》鐵蜂刺適合角色有哪些

原神 鐵蜂刺適合角色有風主和萬葉 原神鐵峰刺可以在前期的時候給旅行者。過渡,在我們剛開始玩的時候角色比較少,而且受限於角色培養的原因,旅行者是完全而可以帶我們通過級之前的,使用旅行者來過渡的乙個合適的選擇,這個 還比較適合萬葉,萬葉是吃 的或局精通加成的,在萬葉沒有合適的五星 時,鐵峰刺就是最好的選...