愚人眾會土崩瓦解嗎,達達利亞會死嗎

2025-05-13 21:45:33 字數 3148 閱讀 3517

1樓:為馗還

他們因為利益聚在一起,因為利益暫時統一戰線和團結,也可以為了利益土崩瓦解。

2樓:永恆

愚人眾不需要洗白 就像女士最後那句話 【不需要救贖,從來都不需要】 愚人眾不需要洗白,就如同奧托不需要洗白 他們只是選擇了這種方式走反抗的道路,就和深淵主一樣,而且原神的世界觀裡本就沒有絕對的善惡,他們只是立場不同而已。而且愚人眾目前劇情較多的三位,他們也不是非黑即白,而是灰色。後續幾位估計也一樣。

angle_.

我覺得他們本來就不是全黑,可以塑造成灰色人物。比如他們幹了很多事,後期可以說一些事情都有原因的,或者說出發點是好的,其實是和主角擁有共同目標或有共同的敵人,這樣就算是幹了很多不地道的事情也可以和主角同一陣營。 我個人其實不希望強行洗白,還是要把握好這個度,畢竟反派也很有魅力。

變成中間人物就可以既保留魅力,又和主角同一陣營了。..

聽不到了喲。

洗白純禪啊…… 說下個人觀點吧,我覺得不管是深淵還是七神一方,到最後單一勢力都無法與天理一戰,求同存異,團結一切可團結力量或許才是最終的答案。愚人眾最後也大概不是洗白,彌補其勢力中不同陣營人的所思所想並不能算得上洗白。 如果真洗白,大概就是說愚人眾一直都對其他國家的人很好,沒有逼迫也沒有破壞,大家都是自願受愚人眾伸手指指點點的,愚人眾企圖破壞控制那些國家也都是他們先做得太不好了,愚人眾表面搞破壞其實都是幫著人家發展,導致家破人亡也都是那些國家裡的人自己活該的。

愚人眾想要反抗天理,這旁褲簡份意志是非常值得敬佩的,但並不意味著他們做得很好。雖然我不太願意在與其他人討論遊戲世界觀的時候把遊戲情況往現實上靠(講不清容易出事),但事實上,愚人眾現在所處的階段確實比較像冷戰後期的蘇修,簡單說就是老是把手伸得太長,不好。 如果是公尺忽悠,我覺得應該能給出乙個更好的結局,那麼多國家裡的人都受到了無妄之災,愚人眾該對此有個說法,同時愚人眾中那麼多普通士兵為了家人,為了女皇,為了至冬付出了那麼多,這些普通人值得乙份有人情味的結局。

我溫迪不幹正事。

瀉藥 這裡個人覺得不會的啦,畢運褲竟如果乙個世界觀裡沒有反派就會略微枯燥啦(個人觀點,最近睡傻了說不出長篇大論了)

達達利亞會死嗎

3樓:生活常識愛分享

截止至2021年11月6日,劇情還沒出到他死。

達達利亞。是最年輕的愚人眾。

執行官,也是最危險的愚人眾執行官之一。然而,達達利亞似乎永遠與他的同僚們不太合得來。作為最純粹的戰士山好,他在這個充滿陰謀的集體中顯得格格不入溫暖的朋友、無情的殺手。

因其身份立場多變又叵測,人們很難找到乙個精準的名字來高碰稱呼他。但在某些私密時刻,他會卸去所有頭銜,卸去沾滿陰謀的外殼,成為戚唯談自己。

達達利亞的性格特點。

達達利亞高傲而自負的姿態,**於千百次戰鬥的磨鍊,以及對於爭鬥本身無人可及的體驗。艱險的戰鬥只會令他興味盎然,可怖的敵手則會催生狂喜。

令人琢磨不透的是,似乎這個男人永遠處於動亂的漩渦中心,不凡的經歷令他格外張揚,也格外沉浸於他人的誇讚。與愚人眾其他低調的成員不同,達達利亞時常前去**公開的演藝活動,甚至偶爾自己也會參與其中儘管已經進入愚人眾最頂層的「執行官」之列,但達達利亞的外表,似乎還是一位稚氣未脫的青年。

4樓:哄騙的人

截止2022年12月6日,也未出現該角色死亡的劇情。

原神:3.0大版本主線登場愚人眾執行官,會以何種方式出現?

5樓:灰姑娘的姐姐

大版本主線登場愚人眾執行官,應該會在主線收尾時或者主線過渡章出場。

6樓:小羊愛旅行

《原神》這個遊戲裡面一共有11位執行官,在版本當中,愚人眾執行官分為公子,女士,傘兵,博士四中。

7樓:鳳凰的遊戲

《原神》過去靠著出色的配樂而聞名,版本在延續這一優勢的同時,把劇情結合得更加深刻且巧妙。

《原神》裡的散兵是什麼來頭?未來會成為自機角色嗎?

8樓:神級小玩家

散兵是原神中的乙個反派組織愚人眾的第六執政官,當然他還有另乙個身份,就是雷電將軍制作的初代人偶。散兵未來是有可能成為自機角色的,因為這個角色本身在玩家中的呼聲就比較高,遊戲官方肯定也會考慮玩家的想法,如果說推出散兵的話,大概率為雷屬性佛教法器角色。

9樓:次元小拾

在《原神》中,散兵其實是雷電將軍制作的初代人偶,同時也是愚人眾第六執行官,是一位在未來很有可能會進入卡池的角色。

原神愚人眾鐵柵欄過不去

10樓:亦南歌

你想問的是「原神愚人眾鐵柵欄如何過」嗎?

玩家需要用不同的方法攻擊不同的角色。追債人:開局上環,隨後隱藏,隔三差五亮相突刺,假如的身上有屬性,隱藏會顯示資訊色調,延展性高,留意避開,控制威懾力低。

冰噴哥:開局不容易套盾,打進百分之二十90血上下或是過一小一段時間會試著加盾,能夠在這裡以前立即暴力行為出加操縱打進死,全部先遣隊都能那樣,開的盾用火屬效能夠破,別的進攻實際效果微乎其微,有盾時遭受全部損害遞減(應該是),抗切斷提公升,會用槍噴冰,損害高,離遠或是挨近繞圈圈,跳砸留意避開,破盾後大硬直並長期內不容易補盾。高壓水槍哥(這一怪我只在谷底裡碰到):

這一怪會奶怪,優先選擇度極高,會套水盾,冰傷破盾,自身進攻總是射水彈,危險性低。火炮哥:平時會離你一段距離,挨近會議後跳並立刻射出去一發炮彈,後跳後一段時間內不容易應用後跳,套的火盾自來水屬性破,有盾時槍的3連射是射乙個地區的,炮彈能夠躲塹壕,可是谷底裡的巖主石塊抗不上兩下。

雷錘哥:總是一下,下砸加提起再砸,蠢憨批,被砸到挺痛,離遠會衝峰,雷屬性盾用冰屬性破。風拳哥:

平時會開風盾,遭受進攻之後用該進攻的屬性吸你隨後打你,吸附力很強,平時會飛快跳到同伴前邊遮擋,很不便的乙個怪,玩法我也想不出來,也許關石塊上比較好,不容易套盾較為廢棄物能夠強殺。巖槍哥:唯一乙個拉胯的,沒盾,亂殺,追趕打便是了。

原神》(genshinimpact)是由公尺哈遊研發的一款3d開放世界冒險遊戲,[1]於2020年9月28日正式開啟公測(ios、android、pc),於2021年4月28日登陸ps5平臺,於2021年6月9日登陸epic平臺。遊戲發生在乙個被稱作「提瓦特」的幻想世界,玩家會扮演一位名為「旅行者」的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨特的同伴們,一起擊敗強敵,找回失散的親人,同時逐步發掘「原神」的真相。